Vue函數式組件的應用


1|0函數組件和普通組件區別

  1. 渲染快
  2. 沒有實例,意味着沒有(this)
  3. 沒有生命周期(沒有響應式數據)

2|0組件函數的使用


2|1以局部組件為例,將組件標記為 functional=ture;


因為函數式沒有實例,因此組件需要的一切都是通過 context 參數傳遞,它是一個包括如下字段的對象:

  • props:提供所有 prop 的對象
  • children: VNode 子節點的數組
  • slots: 一個函數,返回了包含所有插槽的對象
  • scopedSlots: (2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的對象。也以函數形式暴露普通插槽。
  • data:傳遞給組件的整個數據對象,作為 createElement 的第二個參數傳入組件
  • parent:對父組件的引用
  • listeners: (2.3.0+) 一個包含了所有父組件為當前組件注冊的事件監聽器的對象。這是 data.on 的一個別名。
  • injections: (2.3.0+) 如果使用了inject選項,則該對象包含了應當被注入的屬性。

在添加 functional: true 之后,需要更新我們的錨點標題組件的渲染函數,為其增加 context參數,並將 this.$slots.default 更新為 context.children,然后將 this.level 更新為 context.props.level

因為函數式組件只是函數,所以渲染開銷也低很多。

在作為包裝組件時它們也同樣非常有用。比如,當你需要做這些時:

    • 程序化地在多個組件中選擇一個來代為渲染;
    • 在將 childrenpropsdata 傳遞給子組件之前操作它們。
      1     data() {
      2         return {
      3             changer:1
      4         }
      5     },
      1   components: {
       2         MyCmp:{
       3             functional:true,   //必要的設置
       4             render: function (createElement, context) {
       5                 function getcomp(cmp){
       6                     console.info(this); //輸出為undefined,證明沒有實例
       7                     if(cmp==1){
       8                         return comp1; 
       9                     }else{
      10                         return comp2
      11                     }
      12                 }
      13                 return createElement(getcomp(context.props.changer),
      14                 {
      15                     props:{
      16                         cmpData:context.props.data //為子組件傳遞數據
      17                     }
      18                 }
      19                 );
      20             },

      2|0定義要渲染的組件

      1 var comp1={
       2     props:['cmpData'],
       3     render:function(createElement,context){
       4         return createElement('el-input',{
       5             props:{
       6                 type:this.cmpData
       7             }
       8         });
       9     },
      10     mounted() {
      11         console.log(this)  //這個組件為正常組件
      12     },
      13 }
      14 var comp2={
      15     props:['cmpData'],
      16     render:function(createElement,context){
      17         return createElement('el-button',{
      18             props:{
      19                 type:this.cmpData
      20             }
      21         });
      22     },
      23     mounted() {
      24         console.log(this)  //正常組件
      25     },
      26 }

       


      3|0在父組件中使用

       

      1 <template> 2 <div> 3 <el-input v-model="changer" placeholder="子組件"></el-input> 4 5 6 <my-cmp :changer="changer"></my-cmp> 7 </div> 8 </template> 9 <script>

      4|0 理解渲染函數的參數

       

      接下來說一下createElement 接受的參數:

      第一個參數:可以是  {String | Object | Function}

      不管是那種類型,最終返回到都是需要渲染的普通DOM標簽,

      第二個參數:是一個對象,這個參數是可選的,定義了需要渲染組件的參數,相對於普通HTML標簽的屬性是一樣的。

      還可以自定義指令的,Vue特有的東西,只是抽象一些,沒有直接用Vue.directive()用起來直觀。

      第三個參數:子級虛擬節點,如果你這個節點只是單節點,沒有嵌套節點,這個參數可以忽略。如果有的你就要使用一個數據數組的值位cerateElement()返回的虛擬節點。套路都是一樣的。

       1 // @returns {VNode}
       2 createElement(
       3   // {String | Object | Function}
       4   // 一個 HTML 標簽名、組件選項對象,或者
       5   // resolve 了上述任何一種的一個 async 函數。必填項。
       6   'div',
       7 
       8   // {Object}
       9   // 一個與模板中屬性對應的數據對象。可選。
      10   {
      11     // 與 `v-bind:class` 的 API 相同,
      12     // 接受一個字符串、對象或字符串和對象組成的數組
      13     'class': {
      14         foo: true,
      15         bar: false
      16     },
      17     // 與 `v-bind:style` 的 API 相同,
      18     // 接受一個字符串、對象,或對象組成的數組
      19     style: {
      20         color: 'red',
      21         fontSize: '14px'
      22     },
      23     // 普通的 HTML 特性
      24     attrs: {
      25         id: 'foo'
      26     },
      27     // 組件 prop
      28     props: {
      29         myProp: 'bar'
      30     },
      31     // DOM 屬性
      32     domProps: {
      33         innerHTML: 'baz'
      34     },
      35     // 事件監聽器在 `on` 屬性內,
      36     // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 這樣的修飾器。
      37     // 需要在處理函數中手動檢查 keyCode。
      38     on: {
      39         click: this.clickHandler
      40     },
      41     // 僅用於組件,用於監聽原生事件,而不是組件內部使用
      42     // `vm.$emit` 觸發的事件。
      43     nativeOn: {
      44         click: this.nativeClickHandler
      45   },
      46   // 自定義指令。注意,你無法對 `binding` 中的 `oldValue`
      47   // 賦值,因為 Vue 已經自動為你進行了同步。
      48   directives: [
      49     {
      50       name: 'my-custom-directive',
      51       value: '2',
      52       expression: '1 + 1',
      53       arg: 'foo',
      54       modifiers: {
      55         bar: true
      56       }
      57     }
      58   ],
      59   // 作用域插槽的格式為
      60   // { name: props => VNode | Array<VNode> }
      61   scopedSlots: {
      62     default: props => createElement('span', props.text)
      63   },
      64   // 如果組件是其它組件的子組件,需為插槽指定名稱
      65   slot: 'name-of-slot',
      66   // 其它特殊頂層屬性
      67   key: 'myKey',
      68   ref: 'myRef',
      69   // 如果你在渲染函數中給多個元素都應用了相同的 ref 名,
      70   // 那么 `$refs.myRef` 會變成一個數組。
      71   refInFor: true    
      72   },
      73 
      74   // {String | Array}
      75   // 子級虛擬節點 (VNodes),由 `createElement()` 構建而成,
      76   // 也可以使用字符串來生成“文本虛擬節點”。可選。
      77   [
      78     '先寫一些文字',
      79     createElement('h1', '一則頭條'),
      80     createElement(MyComponent, {
      81       props: {
      82         someProp: 'foobar'
      83       }
      84     })
      85   ]
      86 )

       


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