與invokevirtual指令類似,當沒有對目標方法進行解析時,需要調用LinkResolver::resolve_invoke()函數進行解析,這個函數會調用其它一些函數完成方法的解析,如下圖所示。
上圖中粉色的部分與解析invokevirtual字節碼指令有所區別,resolve_pool()函數及其調用的相關函數在介紹invokevirtual字節碼指令時詳細介紹過,這里不再介紹。
調用LinkResolver::resolve_invokeinterface()函數對字節碼指令進行解析。函數的實現如下:
void LinkResolver::resolve_invokeinterface( CallInfo& result, Handle recv, constantPoolHandle pool, int index, // 指的是常量池緩存項的索引 TRAPS ) { KlassHandle resolved_klass; Symbol* method_name = NULL; Symbol* method_signature = NULL; KlassHandle current_klass; // 解析常量池時,傳入的參數pool(根據當前棧中要執行的方法找到對應的常量池)和 // index(常量池緩存項的緩存,還需要映射為原常量池索引)是有值的,根據這兩個值能夠 // 解析出resolved_klass和要查找的方法名稱method_name和方法簽名method_signature resolve_pool(resolved_klass, method_name, method_signature, current_klass, pool, index, CHECK); KlassHandle recvrKlass (THREAD, recv.is_null() ? (Klass*)NULL : recv->klass()); resolve_interface_call(result, recv, recvrKlass, resolved_klass, method_name, method_signature, current_klass, true, true, CHECK); }
我們接着看resolve_interface_call()函數的實現,如下:
void LinkResolver::resolve_interface_call( CallInfo& result, Handle recv, KlassHandle recv_klass, KlassHandle resolved_klass, Symbol* method_name, Symbol* method_signature, KlassHandle current_klass, bool check_access, bool check_null_and_abstract, TRAPS ) { methodHandle resolved_method; linktime_resolve_interface_method(resolved_method, resolved_klass, method_name, method_signature, current_klass, check_access, CHECK); runtime_resolve_interface_method(result, resolved_method, resolved_klass, recv, recv_klass, check_null_and_abstract, CHECK); }
調用2個函數對方法進行解析。首先看linktime_resolve_interface_method()函數的實現。
調用linktime_resolve_interface_method()函數會調用LinkResolver::resolve_interface_method()函數,此函數的實現如下:
void LinkResolver::resolve_interface_method( methodHandle& resolved_method, KlassHandle resolved_klass, Symbol* method_name, Symbol* method_signature, KlassHandle current_klass, bool check_access, bool nostatics, TRAPS ) { // 從接口和父類java.lang.Object中查找方法,包括靜態方法 lookup_method_in_klasses(resolved_method, resolved_klass, method_name, method_signature, false, true, CHECK); if (resolved_method.is_null()) { // 從實現的所有接口中查找方法 lookup_method_in_interfaces(resolved_method, resolved_klass, method_name, method_signature, CHECK); if (resolved_method.is_null()) { // no method found // ... } } // ... }
首先調用LinkResolver::lookup_method_in_klasses()函數進行方法查找,在之前介紹過invokevirtual字節碼指令時介紹過這個函數,不過只介紹了與invokevirtual指令相關的處理邏輯,這里需要繼續查看invokeinterface的相關處理邏輯,實現如下:
void LinkResolver::lookup_method_in_klasses( methodHandle& result, KlassHandle klass, Symbol* name, Symbol* signature, bool checkpolymorphism, // 對於invokevirtual來說,值為false,對於invokeinterface來說,值為true bool in_imethod_resolve, TRAPS ) { Method* result_oop = klass->uncached_lookup_method(name, signature); // 在接口中定義方法的解析過程中,忽略Object類中的靜態和非public方法,如 // clone、finalize、registerNatives if ( in_imethod_resolve && result_oop != NULL && klass->is_interface() && (result_oop->is_static() || !result_oop->is_public()) && result_oop->method_holder() == SystemDictionary::Object_klass() // 方法定義在Object類中 ) { result_oop = NULL; } if (result_oop == NULL) { Array<Method*>* default_methods = InstanceKlass::cast(klass())->default_methods(); if (default_methods != NULL) { result_oop = InstanceKlass::find_method(default_methods, name, signature); } } // ... result = methodHandle(THREAD, result_oop); }
調用uncached_lookup_method()函數從當前類和父類中查找,如果沒有找到或找到的是Object類中的不合法方法,則會調用find_method()函數從默認方法中查找。在Java8的新特性中有一個新特性為接口默認方法,該新特性允許我們在接口中添加一個非抽象的方法實現,而這樣做的方法只需要使用關鍵字default修飾該默認實現方法即可。
uncached_lookup_method()函數的實現如下:
Method* InstanceKlass::uncached_lookup_method(Symbol* name, Symbol* signature) const { Klass* klass = const_cast<InstanceKlass*>(this); bool dont_ignore_overpasses = true; while (klass != NULL) { Method* method = InstanceKlass::cast(klass)->find_method(name, signature); if ((method != NULL) && (dont_ignore_overpasses || !method->is_overpass())) { return method; } klass = InstanceKlass::cast(klass)->super(); dont_ignore_overpasses = false; // 不要搜索父類中的overpass方法 } return NULL; }
從當前類和父類中查找方法。當從類和父類中查找方法時,調用find_method()函數,最終調用另外一個重載函數find_method()從InstanceKlass::_methods屬性中保存的方法中進行查找;當從默認方法中查找方法時,調用find_method()函數從InstanceKlass::_default_methods屬性中保存的方法中查找。重載的find_method()函數的實現如下:
Method* InstanceKlass::find_method(Array<Method*>* methods, Symbol* name, Symbol* signature) { int hit = find_method_index(methods, name, signature); return hit >= 0 ? methods->at(hit): NULL; }
其實調用find_method_index()函數就是根據二分查找來找名稱為name,簽名為signature的方法,因為InstanceKlass::_methods和InstanceKlass::_default_methods屬性中的方法已經進行了排序,關於這些函數中存儲的方法及如何進行排序在《深入剖析Java虛擬機:源碼剖析與實例詳解(基礎卷)》一書中詳細介紹過,這里不再介紹。
調用的LinkResolver::runtime_resolve_interface_method()函數的實現如下:
void LinkResolver::runtime_resolve_interface_method( CallInfo& result, methodHandle resolved_method, KlassHandle resolved_klass, Handle recv, KlassHandle recv_klass, bool check_null_and_abstract, // 對於invokeinterface來說,值為false TRAPS ) { // ... methodHandle sel_method; lookup_instance_method_in_klasses( sel_method, recv_klass, resolved_method->name(), resolved_method->signature(), CHECK); if (sel_method.is_null() && !check_null_and_abstract) { sel_method = resolved_method; } // ... // 如果查找接口的實現時找到的是Object類中的方法,那么要通過vtable進行分派,所以我們需要 // 更新的是vtable相關的信息 if (!resolved_method->has_itable_index()) { int vtable_index = resolved_method->vtable_index(); assert(vtable_index == sel_method->vtable_index(), "sanity check"); result.set_virtual(resolved_klass, recv_klass, resolved_method, sel_method, vtable_index, CHECK); } else { int itable_index = resolved_method()->itable_index(); result.set_interface(resolved_klass, recv_klass, resolved_method, sel_method, itable_index, CHECK); } }
當沒有itable索引時,通過vtable進行動態分派;否則通過itable進行動態分派。
調用的lookup_instance_method_in_klasses()函數的實現如下:
void LinkResolver::lookup_instance_method_in_klasses( methodHandle& result, KlassHandle klass, Symbol* name, Symbol* signature, TRAPS ) { Method* result_oop = klass->uncached_lookup_method(name, signature); result = methodHandle(THREAD, result_oop); // 循環查找方法的實現,不會查找靜態方法 while (!result.is_null() && result->is_static() && result->method_holder()->super() != NULL) { KlassHandle super_klass = KlassHandle(THREAD, result->method_holder()->super()); result = methodHandle(THREAD, super_klass->uncached_lookup_method(name, signature)); } // 當從擁有Itable的類或父類中找到接口中方法的實現時,result不為NULL, // 否則為NULL,這時候就要查找默認的方法實現了,這也算是一種實現 if (result.is_null()) { Array<Method*>* default_methods = InstanceKlass::cast(klass())->default_methods(); if (default_methods != NULL) { result = methodHandle(InstanceKlass::find_method(default_methods, name, signature)); } } }
如上在查找默認方法實現時會調用find_method()函數,此函數在之前介紹invokevirtual字節碼指令的解析過程時詳細介紹過,這里不再介紹。
在LinkResolver::runtime_resolve_interface_method()函數的最后有可能調用CallInfo::set_interface()或CallInfo::set_virtual()函數,調用這兩個函數就是將查找到的信息保存到CallInfo實例中。最終會在InterpreterRuntime::resolve_invoke()函數中根據CallInfo實例中保存的信息更新ConstantPoolCacheEntry相關的信息,如下:
switch (info.call_kind()) { // ... case CallInfo::itable_call: cache_entry(thread)->set_itable_call( bytecode, info.resolved_method(), info.itable_index()); break; default: ShouldNotReachHere(); }
當CallInfo中保存的是itable的分派信息時,調用set_itable_call()函數,這個函數的實現如下:
void ConstantPoolCacheEntry::set_itable_call( Bytecodes::Code invoke_code, methodHandle method, int index ) { assert(invoke_code == Bytecodes::_invokeinterface, ""); InstanceKlass* interf = method->method_holder(); // interf一定是接口,而method一定是非final方法 set_f1(interf); // 對於itable,_f1保存的是表示接口的InstanceKlass set_f2(index); // 對於itable,_f2保存的是itable索引 set_method_flags(as_TosState(method->result_type()), 0, // no option bits method()->size_of_parameters()); set_bytecode_1(Bytecodes::_invokeinterface); }
使用CallInfo實例中的信息更新ConstantPoolCacheEntry中的信息即可。
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