Windows VS Code環境下編寫socket程序


項目需要做一個簡單的Windows下的socket client端。程序不復雜,不准備使用厚重的Visual Studio來開發了。

在已有的Windows + VS Code + CMake + mingw 的環境下寫socket程序。

Windows下的Socket程序與Linux的gnu的Socket不同,使用的是winsock2.h, ws2_32.lib來實現的。不需要去下載或找到ws2_32.lib這個文件。

在CMakeList.txt的配置中加入下面一句話就可以解決。

target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} ws2_32)

 將簡單的c 代碼,以及cmakeist.txt 貼到這里。

#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include<winsock2.h>

int main(int argc, char** argv) {
	WSADATA wsaData;
	int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2 ,2), &wsaData);
	if (iResult != 0) {
		printf("error at WSASturtup\n");
		return 0;
	}
}

  cmakelist.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(rtt-client VERSION 0.1.0)

include(CTest)
enable_testing()

file(GLOB SOURCES *.c)
add_executable(${CMAKE_PROJECT_NAME} rtt-client.c)
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} ws2_32)

set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
include(CPack)

  

 


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