1. 敘述
對於讀取本地文件,很多時候需要預先知道本地文件的大小在進行讀取。網上給出的方案是移動文件指針,計算文件頭和文件尾的偏移,計算出文件的大小。但是我總覺得這樣做可能會與讀取文件一樣消耗性能,為了解決這個問題,我寫了如下例子驗證了一下。
#include <iostream>
#include <fstream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
class CTimer
{
public:
CTimer(void);
~CTimer(void);
int time_in();
double time_out();
private:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1, qt2;
double dft, dff, dfm;
};
CTimer::CTimer(void)
{
}
CTimer::~CTimer(void)
{
}
int CTimer::time_in()
{
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//獲得時鍾頻率
dff = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);//獲得初始值
qt1 = litmp.QuadPart;
return 1;
}
double CTimer::time_out()
{
QueryPerformanceCounter(&litmp);//獲得終止值
qt2 = litmp.QuadPart;
dfm = (double)(qt2 - qt1);
dft = dfm / dff;//獲得對應的時間值
return dft;
}
int main()
{
string file_name = "D:/Work/test.zip";
CTimer timer;
ifstream ifs(file_name, std::ios::binary | std::ios::in);
if (!ifs.is_open())
{
return 0;
}
timer.time_in();
ifs.seekg(0, std::ios::end);
int len = ifs.tellg();
ifs.seekg(0, std::ios::beg);
cout << "獲取文件長度耗時:" << timer.time_out() << "秒" << endl;
timer.time_in();
char *buff = new char[len];
ifs.read(buff, len);
delete[]buff;
timer.time_out();
cout << "讀取文件耗時:" << timer.time_out() << "秒" << endl;
return 1;
}
如上所示,我寫了一個計時器,分別統計偏移文件指針計算文件長度與讀取整個文件的耗時,運行結果如下:
2. 結論
可以看到,偏移文件指針帶來的時間消耗非常小,幾乎可以忽略不記。通過這個方法,不僅可以很快計算文件長度,還可以根據需要讀取文件的特定位置,從而達到節省性能的目的。