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以下面試題,來自於 瘋狂創客圈的卷王群, 是小伙伴們碰到面試整體,收集起來,供大家一齊來學習參考
本系列博客的具體內容,請參見 Java 高並發 發燒友社群:瘋狂創客圈
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類加載機制(雙親委派+類加載細節)
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jvm內存模型
- 對象創建在什么區域
- 元空間里放什么
- jdk8引入原空間有什么用
- 堆棧的區別
- jvm收集器、收集器的執行過程
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反射
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String 是不可變的怎么看 , 怎么實現的
- 我想應該會問final修飾的特點
- 手寫string 轉int
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final 、 finally 、 finalize的區別
- 對finalize的理解
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接口和抽象類的區別
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java中的異常體系
- ClassNotFindException和NoClassDefError的區別
- 把你知道的異常說出來
- RunTimeException和Exception
- error和Exception的區別
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gc
- gc roots 有哪些
- 怎么判斷一個對象是否可回收
- CMS和G1的回收過程、區別、幾次STW
- 擔保機制
- 會使用到哪些函數
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java中集合的繼承體系
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講一下list set map
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arrayList和LinkedList的區別 舉例說明?
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concurrentHashMap是怎么保證線程安全的
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jdk 1.8 的stream流對集合怎么操作
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hashMap和紅黑樹的區別
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TreeMap、LinkedHashMap 、 HashMap底層數據結構
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HashMap put流程
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讓你設計一個HashMap防止死鎖,要怎么設計,使用volatile關鍵字
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紅黑樹
- 數據結構
- 為什么比鏈表快
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線程
- 創建線程的方式
- 阻塞線程的方式
- java中並發創建對象
- 進程線程、協程的區別
- volatile
- 底層原理
- 線程從running 狀態轉換到blocking狀態
- synchronized和RentrentLock的區別
- 線程池的參數以及含義
- 如果corePoolSize = 0 會怎么樣
- 產生死鎖的條件
- reentrantLock介紹、notify源碼
- 為什么分為用戶態、內核態
- 什么程序在用戶態執行、什么程序在內核態執行
- 鎖升級的過程
- threadLocal的底層實現原理、源碼
- 信號量
- 如何保證操作的原子性、不使用同步
- cas如果一直失敗的解決辦法
- 鎖、可重入鎖、AQS
- 並發容器類
- 線程的狀態
- sleep和wait的區別
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mysql、
- 三大范式
- 索引在哪些場景下會失效
- 怎么查看一個sql使用到的索引
- mysql的持久性是怎么保證的
- 什么是幻讀
- mysql是怎么解決幻讀的
- 索引分類
- 聚簇索引的葉子節點、非葉子節點都保存什么
- 命中索引的過程
- 什么時候不命中索引
- update語句的執行歷程
- 覆蓋索引
- 什么是回表
- union的使用場景
- 存儲引擎
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Spring
- ioc的好處
- bean的生命周期
- 創建bean的方式
- AOP的切點、切面和通知
- bean的三級緩存
- 循環引用問題
- boot相比於ssm的優點
- springcloud的各個組件
- MVC的工作原理
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MQ
- 有什么用
- kafka
- 消費順序、消費丟失、消費重復
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mybatis
- ${}和#{}的區別
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Http2.0的新特性
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IO
- 多路復用
- 如何確認是一個webSocket的連接
- NIO
- 哪個類可以byte轉String
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設計模式
- 單例模式
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Redis
- 數據類型
- 緩存穿透和緩存擊穿
- 內存淘汰(定期+惰性+策略)
- 事務與mysql事務比較
- 持久化機制(用到了哪些)
- 清除過期數據的幾種策略
- 具體都是怎么實現的
- 是單線程的,為什么
- 快的原因
- 部署方式
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TCP
- 三握四分 (越詳細越好)
- 滑動窗口協議
- 輸入一個網頁、返回結果的流程
- ipv4地址不夠用、解決方案
- 如何避免中間人攻擊
- 粘包拆包如何處理
- 數據量過大如何解決S
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算法
- 二叉樹的層次遍歷
- 二叉樹的最大深度
- 完全二叉樹的概念
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手撕
- socket編程、手寫實現客戶端echo
- 百萬量級的隨機數去判斷1的個數,怎么提高效率;空間足夠
- 高速緩存
- 封裝起來,允許空間換時間,設計緩存