信號量機制
進程同步機制是對多個相關進程在執行次序上進行協調,使並發執行的諸進程之間能按照一定的規則(或時序)共享系統資源。信號量就是用一個變量來表示系統中某種資源的數量,可以利用這種機制來實現同步。
整型信號量定義為一個用於表示資源數目的整型量 S,S 除了初始化外僅能通過兩個標准的原子操作 wait(S) 和 signal(S)來訪問,這兩個操作也可以被稱為 P、V 操作。wait 操作的偽代碼如下:
wait(S){
while(S <= 0);
S--;
}
signal 操作的偽代碼如下:
signal(S){
S++;
}
當一個進程在修改某信號量時,由於 P、v 操作是原子操作,因此沒有其它進程可同時對該信號量進行修改。
WSAEventSelect 模型
WSAEventSelect 模型也是 Winsock 提供的異步事件通知I/O模型,與 WSAAsyncSelect 模型類似,允許應用程序在一個或者多個套接字上接收基於事件的網絡通知。不過 WSAEventSelect 模型不是依靠 Windows 的消息驅動機制,而是經由事件對象句柄通知,其機理類似於信號量機制。
創建事件對象
WSAEventSelect 模型的基本思路是為需要響應的一組網絡事件創建一個事件對象,創建事件對象的函數是 WSACreateEvent(),返回值是一個事件對象句柄。
WSAEVENT
WSAAPI
WSACreateEvent(
void
);
接着再調用 WSAEventSelect() 函數將網絡事件和事件對象關聯起來。當網絡事件發生時,Winsock 使相應的事件對象受信,在事件對象上的等待函數就會返回。
int
WSAAPI
WSAEventSelect(
_In_ SOCKET s,
_In_opt_ WSAEVENT hEventObject,
_In_ long lNetworkEvents
);
參數 | 說明 |
---|---|
s | 套接字句柄 |
hEventObject | 事件對象句柄 |
lNetworkEvents | 需要相應的 FD_XXX 網絡事件組合 |
事件受信
網絡事件與事件對象關聯之后,應用程序就可以在事件對象上等待事件了。WSAWaitForMultipleEvents() 函數用於在一個或多個事件對象上等待,當所等待的事件對象受信或者指定的時間過去時,此函數返回。
DWORD
WSAAPI
WSAWaitForMultipleEvents(
_In_ DWORD cEvents,
_In_reads_(cEvents) const WSAEVENT FAR * lphEvents,
_In_ BOOL fWaitAll,
_In_ DWORD dwTimeout,
_In_ BOOL fAlertable
);
WSAWaitForMultipleEvents 最多支持 64 個對象,因此這個 I/O 模型在一個線程中同一時間最多能支持 64 個套接字。如果需要使用這個模型管理更多套接字,就需要創建額外的工作線程。WSAWaitForlMultipleEvents 函數會等待網絡事件的發生,如果在指定時間內有網絡事件發生,函數的返回值會指明是哪一個事件對象促使函數返回的。
參數 | 說明 |
---|---|
cEvents | 指定 lphEvents 中事件對象句柄的個數 |
lphEvents | 指向一個事件對象句柄數組 |
fWaitAll | 指定是否等待所有事件對象都變成受信狀態 |
dwTimeout | 指定要等待的時間,WSA INFINITE 為無窮大 |
fAlertable | 忽略,設為 FALSE |
- 將 fWaitAll 參數設為 FALSE 以后,如果同時有幾個事件對象受信,WSAWaitForMultipleEvents 函數的返回值也僅能指明數組中較前面的事件對象。這樣就無法讓這些事件對象受信,解決辦法是 WSAWaitForMultipleEvents 函數返回后,對每個事件都再次調用 WSAWaitForMultipleEvents 函數,使所有受信的事件對象得到處理。
查看網絡事件
一旦事件對象受信,就找到與之對應的套接字,然后調用 WSAEnumNetworkEvents() 函數查看發生了什么網絡事件。
int
WSAAPI
WSAEnumNetworkEvents(
_In_ SOCKET s,
_In_ WSAEVENT hEventObject,
_Out_ LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents
);
參數 | 說明 |
---|---|
s | 套接字句柄 |
hEventObject | 事件對象句柄 |
lpNetworkEvents | 套接字上的網絡事件和報錯信息 |
lpNetworkEvents 是指向一個 WSANETWORKEVENTS 結構的數組,保存了在套接字上發生的網絡事件和相關的出錯代碼。
typedef struct _WSANETWORKEVENTS {
long lNetworkEvents;
int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];
} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;
iErrorCode 參數是一個數組,數組的每個成員對應着一個網絡事件的出錯代碼。
參數 | 說明 |
---|---|
lNetworkEvents | 指定發生的網絡事件 |
iErrorCode | lNetworkEvents 的出錯代碼 |
WSAEventSelect 模型樣例
注意無論是客戶端還是服務器,都需要包含頭文件 initsock.h 來載入 Winsock。
功能設計
模擬實現 TCP 協議通信過程,要求編程實現服務器端與客戶端之間雙向數據傳遞。也就是在一條 TCP 連接中,客戶端和服務器相互發送一條數據即可。
initsock.h
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32") // 鏈接到 WS2_32.lib
class CInitSock
{
public:
/*CInitSock 的構造器*/
CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2)
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, majorVer);
if (::WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{
exit(0);
}
}
/*CInitSock 的析構器*/
~CInitSock()
{
::WSACleanup();
}
};
服務器
使用 WSAEventSelect 模型實現的服務器需要按照如圖所示的步驟進行編程,具體編碼如下所示。
#include "initsock.h"
#include <iostream>
using namespace std;
// 初始化Winsock庫
CInitSock theSock;
int main()
{
// 事件句柄和套節字句柄表
WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
SOCKET sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
int nEventTotal = 0;
// 創建監聽套節字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(4567); // 此服務器監聽的端口號
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if (::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << " Failed bind()" << endl;
return -1;
}
// 進入監聽模式
if (::listen(sListen, 5) == SOCKET_ERROR)
{
cout << " Failed listen()" << endl;
return 0;
}
cout << "服務器已啟動監聽,可以接收連接!" << endl;
// 創建事件對象,並關聯到新的套節字
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(sListen, event, FD_ACCEPT | FD_CLOSE);
// 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = sListen;
nEventTotal++;
// 處理網絡事件
while (TRUE)
{
// 在所有事件對象上等待
int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
// 對每個事件調用WSAWaitForMultipleEvents函數,以便確定它的狀態
nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;
for (int i = nIndex; i < nEventTotal; i++)
{
nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(1, &eventArray[i], TRUE, 1000, FALSE);
if (nIndex == WSA_WAIT_FAILED || nIndex == WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
continue;
}
else
{
// 獲取到來的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函數會自動重置受信事件
WSANETWORKEVENTS event;
::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);
if (event.lNetworkEvents & FD_ACCEPT) // 處理FD_ACCEPT通知消息
{
if (event.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] == 0)
{
if (nEventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
{
cout << " Too many connections!" << endl;
continue;
}
sockaddr_in addrRemote;
int nAddrLen = sizeof(addrRemote);
SOCKET sNew = ::accept(sockArray[i], (SOCKADDR*)&addrRemote, &nAddrLen);
cout << "\n與主機" << ::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr) << "建立連接" << endl;
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(sNew, event, FD_READ | FD_CLOSE | FD_WRITE);
// 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = sNew;
nEventTotal++;
}
}
else if (event.lNetworkEvents & FD_READ) // 處理FD_READ通知消息
{
if (event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == 0)
{
char szText[256];
int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), 0);
if (nRecv > 0)
{
szText[nRecv] = '\0';
cout << " 接收到數據:" << szText << endl;
}
// 向客戶端發送數據
char sendText[] = "你好,客戶端!";
if (::send(sockArray[i], sendText, strlen(sendText), 0) > 0)
{
cout << " 向客戶端發送數據:" << sendText << endl;
}
}
}
else if (event.lNetworkEvents & FD_CLOSE) // 處理FD_CLOSE通知消息
{
if (event.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] == 0)
{
::closesocket(sockArray[i]);
for (int j = i; j < nEventTotal - 1; j++)
{
eventArray[j] = eventArray[j + 1];
sockArray[j] = sockArray[j + 1];
}
nEventTotal--;
}
}
}
}
}
return 0;
}
客戶端
#include "InitSock.h"
#include <iostream>
using namespace std;
CInitSock initSock; // 初始化Winsock庫
int main()
{
// 創建套節字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
cout << " Failed socket()" << endl;
return 0;
}
// 也可以在這里調用bind函數綁定一個本地地址
// 否則系統將會自動安排
char address[20] = "127.0.0.1";
// 填寫遠程地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(4567);
// 注意,這里要填寫服務器程序(TCPServer程序)所在機器的IP地址
// 如果你的計算機沒有聯網,直接使用127.0.0.1即可
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(address);
if (::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
{
cout << " Failed connect() " << endl;
return 0;
}
else
{
cout << "與服務器 " << address << "建立連接" << endl;
}
char szText[] = "你好,服務器!";
if (::send(s, szText, strlen(szText), 0) > 0)
{
cout << " 發送數據:" << szText << endl;
}
// 接收數據
char buff[256];
int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);
if (nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '\0';
cout << " 接收到數據:" << buff << endl;
}
// 關閉套節字
::closesocket(s);
return 0;
}
運行效果
參考資料
《Windows 網絡與通信編程》,陳香凝 王燁陽 陳婷婷 張錚 編著,人民郵電出版社