前言:最初是想優化龍虎刺客到能夠輕松完成8pp地獄的,后來發現暴雪對火系的懲罰過於嚴重。另外對於目前大多數接觸就要秒人的TH來說,聚氣實在過於繁瑣,因此圍繞非聚氣武學的構思一直徘徊在腦中。年末正好手里空,測試了幾天,形成以下我最為喜歡的搭配,供大家互相交流。
一、具體搭配
武器:暗金翼斧
衣服:輕甲謎團
盾牌:統盾鳳凰,ed越高越好
頭環:2刺客20fcr 為基礎,有2s或力量抗性最佳
項鏈:2刺客15fcr為基礎,有力量抗性最佳
手套:2武學20ias為基礎,有力量抗性最佳
戒指一:fcr str r,力量抗性越高越好
戒指二:烏鴉
腰帶:技能腰帶
鞋子:影武者
副手:站招+精神
包裹:武學或陷阱gc,lf r sc
雇佣兵:力量靈氣,無限型
技能:20龍尾,速度爆發連裝備到16,點出魔影斗篷、影子大師,其余全部雷光
力量:剩下都加它
敏捷:加到140左右,保證盾牌50%格檔
體力:加到200左右,保證戰招后2000-3000
精力:不加
二、搭配思路
1、神龍擺尾:
擊中點為踢擊物理傷害,這個物理踢擊按被擊中怪物的物理抗性,計算出最終物理傷害以后,根據最終傷害按照龍尾ed%產生2碼范圍的火焰面傷。怪物物理抗性越高,能轉化的火傷越少。對於物免怪,龍尾無法對其造成任何傷害,因為龍尾本身的物理傷害輸出為0,所以看到的爆炸效果是假的,實際並沒有火傷。
因此,要提高龍尾的主要輸出火焰傷害,關鍵在於提高物理踢擊的實際點傷。這有兩個質變途徑:采用虎擊聚氣、降低擊中怪物的物免。前者比較麻煩,聚氣過程基本不存在輸出,等於把一段時間的傷害疊加到最后,最終被我放棄。后者只有靠詛咒:衰老、傷害加深、無視不死抗性的庇護所靈氣,僅此3種。此質變方式只能由武器解決,蟲鏈因為幾率太低,且項鏈有更為重要的任務,被舍棄。
關於龍尾dam量變,來看以下簡化的計算公式:
踢擊物理點傷max=(str+dex-20)/3 +149*(100+str*1.2+非武器ed+光環ed)/100
龍尾火焰面傷=踢擊點傷*[1+龍尾ed%*(1+fd%)]
其中可以看出:武學技能等級對非聚氣龍尾的提升很小,每級10%,大約每級200面板dam左右;力量對踢擊的基礎傷害提升很大;非武器ed的加成效果也不容忽視。因此,提高str 和非武器ed,降低怪物物免才是非聚氣龍尾的王道。
2、鳳凰盾
400ed加成踢擊,-28fr幫助火傷,最重要的是解決了耗藍和低吸血的問題,堪稱非聚氣龍尾刺客最合適的盾牌,但有2個缺點:一是火風暴有cd,不過龍尾本就有擊退效果,需要追擊,所以影響不大;二是沒有物理防御,原本我是准備用fade來彌補物理抗性的,但查表后發現asn的fbr原本就超越法師很多,
拿精神的格檔速度還比sor拿暴風快一幀,既然sor能用偏向盾,為啥asn不能直接加dex到統盾高格檔呢?考慮到擊退、近戰等因素,在測試25%、50%、75%三種格檔率的安全和流暢性后,我最終選擇了50%的格檔。
3、武器的選擇
武器按照降低物理抗性的原則,5%amp那種的不考慮,有3種單手武器可以選擇:20%衰老+庇護所靈氣的執法者;庇護所靈氣青色憤怒;33%amp的暗金翼斧,各有優缺點:
執法者秒殺不死,對非不死也有高幾率-50%物免的衰老,但是唯一美中不足的是沒有屍體,和鳳凰盾以及亡者守衛都沖突。在權衡優缺點后,忍痛放棄。
憤青秒殺不死,有一個孔,但對非不死就沒有什么優點了。
暗金翼斧33%amp及其犀利,很容易-100%怪物物免,能提高好幾倍的面板火傷,所有怪物適用。唯一缺點是會恐懼小怪,但正如上面所說,龍尾本就有擊退效果,需要追擊,恐懼也避免了被圍毆。所以這個缺點對於非聚氣龍尾的搭配還是可以忍受的。
4、追擊和攻擊速度
因為龍尾的擊退和暗金翼斧的恐懼,很多情況下需要進行追擊,謎團的tp肯定是必須的,另外高跑和高速踢腿也是很有用的,所以開bos是必須了。查表可知,16級速度爆發下65ias可以達到拿-10翼斧極速7f踢擊。翼斧+手套就有50ias了,頭上只需要1顆ias 珠就行。
關於fcr,追擊65fcr還是有必要的,所以使用了15檔的項鏈,20fcr頭環和fcr戒指。這三件盡量選擇高力量的優先,頭環要是2s的可以多一個9str 40ed珠子,並且頭環也會出自帶30ed的詞綴。這些對於非聚氣龍尾的傷害都是很大的加成。
5、安全性
物理防御方面,刺客50%block的鳳凰盾已經達到了偏向盾電法的程度,加上龍尾的擊退,翼斧的恐懼,關鍵時候的魔影斗篷,其實是不存在什么危險的。除了遠程物理,比如妖婦需要注意一下,基本保持抬腳就很安逸。
元素防御方面,鳳凰盾保證了火系無憂,電鬼的威脅由於斗篷和龍尾的火傷,還是可以輕松終結的。毒系的話,毒抗稍微高點,有救贖光環還是不怕的。冰系么,有人會覺得冰系是威脅嗎?我還有烏鴉呢。
6、破除免疫
翼斧鳳凰下最大的阻礙還是火免,尤其是大片的火免,個別火免怪在中了amp后就是豆腐,大片分散的火免才是令人頭疼的存在。看了看身上空下的地方,大量剩余的技能點數使得完全可以兼職做一個陷阱刺客了,80點雷光的基礎dam就超過6k了,因為武學gc對非聚氣龍尾的加成不大,7塊gc大約1.4k左右dam,所以也是可以用陷阱gc的,最終可以達到龍尾10k,陷阱9k的成果。
7、實際操作
左鍵固定龍尾,右鍵tp、雷光、斗篷切換,副手雙吼+速度爆發。非火免直接純鼠標右飛左踢,火免太多就雷光吧,用多了會發現這個搭配應該稱之為純陷阱兼修大腿,唉,誰叫我一直對武學有怨念呢。