Win 11------升還是不升?


外觀

微軟在今年推出了win11,作為win10的升級版, win11的變化還是很大的,至少在UI方面,確實win11UI的更新是很大的,可以說是煥然一新。當然這些有着一些積極的方面,比如說頁面之間的動畫更加流暢,更加平滑,在設計上大量采用了毛玻璃的效果,讓視覺效果更加美觀與雅致,同樣在動畫的過渡上,也采用了大量的非線性動畫,這些積極的改變讓win11更加的具有現代氣息(果里果氣)。同樣這次取消了令許多人都比較喜歡的磁貼,而讓微軟飽受詬病,就本人而言,我找軟件一般都是直接搜索·······

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上圖就是11與10 的開始菜單的差距,其實感覺還好趴。

游戲

除了在UI設計上做了較大的改動,win11在游戲方面也有着一些積極的改進:Win11對性能做了大量的優化,改進了內存管理和多核調度,除此之外還為游戲玩家提供了DirectStorage API這個技術允許游戲通過GPU更加快速的調度NVMe SSD的速度,讓游戲流程更加順暢,縮短加載時間。img

Intel

根據B站UP主:蒸気火雞對於Intel官方的詢問:win11將會是intel最好的搭配工具,win11改進了內存管理和多核調度,intel對此做出了積極的擁抱,他們表示:與微軟的合作很順利,為解決不同核心調度問題,Intel發明了Thread Director線程調度器,搭配Windows 11系統底層的任務調度器衡量載入存儲、分支、內存訪問延遲、指令類型等將合適的負載分配給不同的核心和進程。

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AMD

近日AMD官方發布公告,其部分CPU在新系統中會出現性能下降,在游戲中尤甚,極端情況下性能甚至降低10-15%。

新系統bug波及所有支持Windows 11的Ryzen CPU,以及數據中心的EPYC處理器,部分較新的Athlon也受到影響。

關於原因,AMD官方在官網做出了總結:

已知性能變化 影響
Windows 11會導致三級緩存(L3)延遲增長3倍 這對一些訪問緩存延遲敏感的程序影響更大,游戲通常就屬於這一類型。
預計受影響應用程序的性能會降低3-5%,在通常用於電子競技的游戲中,可能會有10-15%的降低。
系統無法正確將單線程任務引導至系統最快的兩個內核 這將主要影響輕線程應用程序中的性能
AMD表示,在具有超過8個內核以及超過65W TDP*的芯片中,這種性能下降可能更為明顯。

針對上述問題:微軟官方表示,他們正在“積極調查這些已知問題”,將盡快修復這兩個bug。而AMD則表示,遇到問題的客戶可以回退至受支持的window 10版本,在經驗證無誤的系統更新補丁正式上線前,升級到Windows 11可能不太明智。

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總結:

就目前而言,win11的相關BUG也已經測試穩定,微軟官方也開始在全球分批推送新系統,如果您的電腦是intel系列處理器,可以去嘗嘗鮮。如果是AMD的CPU則不建議更新,至少在問題得到解決之前。

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參考文章:


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