React 異步組件原理


前言

接下來的幾篇文章將圍繞一些‘獵奇’場景,從原理顛覆對 React 的認識。每一個場景下背后都透漏出 React 原理,

我可以認真的說,看完這篇文章,你將掌握:

  • 1 componentDidCatch 原理
  • 2 susponse 原理
  • 3 異步組件原理。

不可能的事

我的函數組件中里可以隨便寫,很多同學看到這句話的時候,腦海里應該浮現的四個字是:怎么可能?因為我們印象中的函數組件,是不能直接使用異步的,而且必須返回一段 Jsx 代碼。

圖片1.jpg

那么今天我將打破這個規定,在我們認為是組件的函數里做一些意想不到的事情。接下來跟着我的思路往下看吧。

首先先來看一下 jsx ,在 React JSX 中 <div /> 代表 DOM 元素,而 <Index> 代表組件, Index 本質是函數組件類組件

<div />
<Index />

透過現象看本質,JSX 為 React element 的表象,JSX 語法糖會被 babel 編譯成 React element 對象 ,那么上述中:

  • <div /> 不是真正的 DOM 元素,是 type 屬性為 div 的 element 對象。
  • 組件 Index 是 type 屬性為類或者組件本身的 element 對象。

言歸正傳,那么以函數組件為參考,Index 已經約定俗成為這個樣子:

function Index(){
    /* 不能直接的進行異步操作 */
    /* return 一段 jsx 代碼 */
    return <div></div>
}

如果不嚴格按照這個格式寫,通過 jsx <Index />形式掛載,就會報錯。看如下的例子🌰:

/* Index  不是嚴格的組件形式 */
function Index(){
    return {
       name:'《React進階實踐指南》'
    }
}
/* 正常掛載 Index 組件 */
export default class App extends React.Component{
    render(){
        return <div>
            hello world , let us learn React! 
            <Index />
        </div>
    }
}

圖片2.jpg

我們通過報錯信息,不難發現原因,children 類型錯誤,children 應該是一個 React element 對象,但是 Index 返回的卻是一個普通的對象。

既然不能是普通的對象,那么如果 Index 里面更不可能有異步操作了,比如如下這種情況:

 /* 例子2 */
function Index(){
    return new Promise((resolve)=>{
        setTimeout(()=>{
            resolve({ name:'《React進階實踐指南》'  })
        },1000)
    })
}

同樣也會報上面的錯誤,所以在一個標准的 React 組件規范下:

  • 必須返回 jsx 對象結構,不能返回普通對象。
  • render 執行過程中,不能出現異步操作。

不可能的事變為可能

那么如何破局,將不可能的事情變得可能。首先要解決的問題是 報錯問題 ,只要不報錯,App 就能正常渲染。不難發現產生的錯誤時機都是在 render 過程中。那么就可以用 React 提供的兩個渲染錯誤邊界的生命周期 componentDidCatch getDerivedStateFromError

因為我們要在捕獲渲染錯誤之后做一些騷操作,所以這里選 componentDidCatch。接下來我們用 componentDidCatch 改造一下 App。

export default class App extends React.Component{
    state = {
       isError:false
    }
    componentDidCatch(e){
         this.setState({ isError:true })
    }
    render(){
        return <div>
            hello world , let us learn React!
            {!this.state.isError &&  <Index />}
        </div>
    }
}
  •  componentDidCatch 捕獲異常,渲染異常

圖片3.jpg

可以看到,雖然還是報錯,但是至少頁面可以正常渲染了。現在做的事情還不夠,以第一 Index 返回一個正常對象為例,我們想要掛載這個組件,還要獲取 Index 返回的數據,那么怎么辦呢?

突然想到 componentDidCatch 能夠捕獲到渲染異常,那么它的內部就應該像 try{}catch(){} 一樣,通過 catch 捕獲異常。類似下面這種:

try{
    // 嘗試渲染
}catch(e){
     // 渲染失敗,執行componentDidCatch(e)
     componentDidCatch(e) 
}

那么如果在 Index 中拋出的錯誤,是不是也可以在 componentDidCatch 接收到。於是說干就干。我們把 Index 改變由 return 變成 throw ,然后在 componentDidCatch 打印錯誤 error

function Index(){
    throw {
       name:'《React進階實踐指南》'
    }
}
  • 將 throw 對象返回。
componentDidCatch(e){
    console.log('error:',e)
    this.setState({ isError:true })
}
  • 通過 componentDidCatch 捕獲錯誤。此時的 e 就是 Index throw 的對象。接下來用子組件拋出的對象渲染。

圖片5.jpeg

export default class App extends React.Component{
    state = {
       isError:false,
       childThrowMes:{}
    }
    componentDidCatch(e){
          console.log('error:',e)
         this.setState({ isError:true , childThrowMes:e })
    }
    render(){
        return <div>
            hello world , let us learn React!
            {!this.state.isError ?  <Index /> : <div> {this.state.childThrowMes.name} </div>}
        </div>
    }
}
  • 捕獲到 Index 拋出的異常對象,用對象里面的數據重新渲染。

效果:

圖片6.jpg

大功告成,子組件 throw 錯誤,父組件 componentDidCatch 接受並渲染,這波操作是不是有點...

圖片4.gif

但是 throw 的所有對象,都會被正常捕獲嗎?於是我們把第二個 Index 拋出的 Promise 對象用 componentDidCatch 捕獲。看看會是什么吧?

圖片7.jpg

如上所示,Promise 對象沒有被正常捕獲,捕獲的是異常的提示信息。在異常提示中,可以找到 Suspense 的字樣。那么 throw Promise 和 Suspense 之間肯定存在着關聯,換句話說就是 Suspense 能夠捕獲到 Promise 對象。而這個錯誤警告,就是 React 內部發出找不到上層的 Suspense 組件的錯誤。

到此為止,可以總結出:

  • componentDidCatch 通過 try{}catch(e){} 捕獲到異常,如果我們在渲染過程中,throw 出來的普通對象,也會被捕獲到。但是 Promise 對象,會被 React 底層第 2 次拋出異常。
  • Suspense 內部可以接受 throw 出來的 Promise 對象,那么內部有一個 componentDidCatch 專門負責異常捕獲。

鬼畜版——我的組件可以寫異步

即然直接 throw Promise 會在 React 底層被攔截,那么如何在組件內部實現正常編寫異步操作的功能呢?既然 React 會攔截組件拋出的 Promise 對象,那么如果把 Promise 對象包裝一層呢? 於是我們把 Index 內容做修改。

function Index(){
    throw {
        current:new Promise((resolve)=>{
            setTimeout(()=>{
                resolve({ name:'《React進階實踐指南》'  })
            },1000)
        })
    }
}
  • 如上,這回不在直接拋出 Promise,而是在 Promise 的外面在包裹一層對象。接下來打印錯誤看一下。

圖片8.jpg

可以看到,能夠直接接收到 Promise 啦,接下來我們執行 Promise 對象,模擬異步請求,用請求之后的數據進行渲染。於是修改 App 組件。

export default class App extends React.Component{
    state = {
       isError:false,
       childThrowMes:{}
    }
    componentDidCatch(e){
         const errorPromise = e.current
         Promise.resolve(errorPromise).then(res=>{
            this.setState({ isError:true , childThrowMes:res })
         })
    }
    render(){
        return <div>
            hello world , let us learn React!
            {!this.state.isError ?  <Index /> : <div> {this.state.childThrowMes.name} </div>}
        </div>
    }
}
  • 在 componentDidCatch 的參數 e 中獲取 Promise ,Promise.resolve 執行 Promise 獲取數據並渲染。

效果:

圖片9.jpg

可以看到數據正常渲染了,但是面臨一個新的問題:目前的 Index 不是一個真正意義上的組件,而是一個函數,所以接下來,改造 Index 使其變成正常的組件,通過獲取異步的數據。

function Index({ isResolve = false , data }){
    const [ likeNumber , setLikeNumber ] = useState(0)
    if(isResolve){
        return <div>
            <p> 名稱:{data.name} </p>
            <p> star:{likeNumber} </p>
            <button onClick={()=> setLikeNumber(likeNumber+1)} >點贊</button>
        </div>
    }else{
        throw {
            current:new Promise((resolve)=>{
                setTimeout(()=>{
                    resolve({ name:'《React進階實踐指南》'  })
                },1000)
            })
        }
    }
}
  • Index 中通過 isResolve 判斷組件是否加在完成,第一次的時候 isResolve = false 所以 throw Promise
  • 父組件 App 中接受 Promise ,得到數據,改變狀態 isResolve ,二次渲染,那么第二次 Index 就會正常渲染了。看一下 App 如何寫:
export default class App extends React.Component{
    state = {
       isResolve:false,
       data:{}
    }
    componentDidCatch(e){
         const errorPromise = e.current
         Promise.resolve(errorPromise).then(res=>{
            this.setState({ data:res,isResolve:true  })
         })
    }
    render(){
        const {  isResolve ,data } = this.state
        return <div>
            hello world , let us learn React!
            <Index data={data} isResolve={isResolve} />
        </div>
    }
}
  • 通過 componentDidCatch 捕獲錯誤,然后進行第二次渲染。

效果:

圖片10.gif

達到了目的。這里就簡單介紹了一下異步組件的原理。上述引入了一個 Susponse 的概念,接下來研究一下 Susponse。

飛翔版——實現一個簡單 Suspense

Susponse 是什么?Susponse 英文翻譯 懸停。在 React 中 Susponse 是什么呢?那么正常情況下組件染是一氣呵成的,在 Susponse 模式下的組件渲染就變成了可以先懸停下來。

首先解釋為什么懸停?

Susponse 在 React 生態中的位置,重點體現在以下方面。

  • code splitting(代碼分割) :哪個組件加載,就加載哪個組件的代碼,聽上去挺拗口,可確實打實的解決了主文件體積過大的問題,間接優化了項目的首屏加載時間,我們知道過瀏覽器加載資源也是耗時的,這些時間給用戶造成的影響就是白屏效果。

  • spinner 解耦:正常情況下,頁面展示是需要前后端交互的,數據加載過程不期望看到 無數據狀態->閃現數據的場景,更期望的是一種spinner數據加載狀態->加載完成展示頁面狀態。比如如下結構:

<List1 />
<List2 />

List1 和 List2 都使用服務端請求數據,那么在加載數據過程中,需要 Spin 效果去優雅的展示 UI,所以需要一個 Spin 組件,但是 Spin 組件需要放入 List1 和 List2 的內部,就造成耦合關系。現在通過 Susponse 來接耦 Spin,在業務代碼中這么寫道:

<Suspense fallback={ <Spin /> }  >
    <List1 />
    <List2 />
</Suspense>

 List1 和 List2 數據加載過程中,用 Spin 來 loading 。把 Spin 解耦出來,就像看電影,如果電影加載視頻流卡住,不期望給用戶展示黑屏幕,取而代之的是用海報來填充屏幕,而海報就是這個 Spin 。

  • render data:整個 render 過程都是同步執行一氣呵成的,那樣就會 組件 Render => 請求數據 => 組件 reRender ,但是在 Suspense 異步組件情況下允許調用 Render => 發現異步請求 => 懸停,等待異步請求完畢 => 再次渲染展示數據。這樣無疑減少了一次渲染。

接下來解釋如何懸停

上面理解了 Suspense 初衷,接下來分析一波原理,首先通過上文中,已經交代了 Suspense 原理,如何懸停,很簡單粗暴,直接拋出一個異常;

異常是什么,一個 Promise ,這個 Promise 也分為二種情況:

  • 第一種就是異步請求數據,這個 Promise 內部封裝了請求方法。請求數據用於渲染。
  • 第二種就是異步加載組件,配合 webpack 提供的 require() api,實現代碼分割。

懸停后再次render

在 Suspense 懸停后,如果想要恢復渲染,那么 rerender 一下就可以了。

如上詳細介紹了 Suspense 。接下來到了實踐環節,我們去嘗試實現一個 Suspense ,首先聲明一下這個 Suspense 並不是 React 提供的 Suspense ,這里只是模擬了一下它的大致實現細節。

本質上 Suspense 落地瓶頸也是對請求函數的的封裝,Suspense 主要接受 Promise,並 resolve 它,那么對於成功的狀態回傳到異步組件中,對於開發者來說是未知的,對於 Promise 和狀態傳遞的函數 createFetcher,應該滿足如下的條件。

const fetch = createFetcher(function getData(){
    return new Promise((resolve)=>{
       setTimeout(()=>{
            resolve({
                name:'《React進階實踐指南》',
                author:'alien'
            })
       },1000)
    })
})
function Text(){
    const data = fetch()
    return <div>
        name: {data.name}
        author:{data.author}
    </div>
}
  • 通過 createFetcher 封裝請求函數。請求函數 getData 返回一個 Promise ,這個 Promise 的使命就是完成數據交互。
  • 一個模擬的異步組件,內部使用 createFetcher 創建的請求函數,請求數據。

接下來就是 createFetcher 函數的編寫。

function createFetcher(fn){
    const fetcher = {
        status:'pedding',
        result:null,
        p:null
    }
    return function (){
        const getDataPromise = fn()
        fetcher.p = getDataPromise
        getDataPromise.then(result=>{ /* 成功獲取數據 */
            fetcher.result = result
            fetcher.status = 'resolve'
        })
        if(fetcher.status === 'pedding'){ /* 第一次執行中斷渲染,第二次 */
            throw fetcher
        }
        /* 第二次執行 */
        if(fetcher.status==='resolve')
        return fetcher.result
    }
}
  • 這里要注意的是 fn 就是 getData, getDataPromise 就是 getData返回的 Promise。
  • 返回一個函數 fetch ,在 Text 內部執行,第一次組件渲染,由於 status = pedding 所以拋出異常 fetcher 給 Susponse,渲染中止。
  • Susponse 會在內部 componentDidCatch 處理這個fetcher,執行 getDataPromise.then, 這個時候status已經是resolve狀態,數據也能正常返回了。
  • 接下來Susponse再次渲染組件,此時就能正常的獲取數據了。

既然有了 createFetcher 函數,接下來就要模擬上游組件 Susponse 。

class MySusponse extends React.Component{
    state={
        isResolve:true
    }
    componentDidCatch(fetcher){
        const p = fetcher.p
        this.setState({ isResolve:false })
        Promise.resolve(p).then(()=>{
            this.setState({ isResolve:true })
        })
    }
    render(){
        const { fallback, children  } = this.props
        const { isResolve } = this.state
        return isResolve ? children : fallback
    }
}

我們編寫的 Susponse 起名字叫 MySusponse 。

  • MySusponse 內部 componentDidCatch 通過 Promise.resolve 捕獲 Promise 成功的狀態。成功后,取締 fallback UI 效果。

大功告成,接下來就是體驗環節了。我們嘗試一下 MySusponse 效果。

export default function Index(){
    return <div>
        hello,world
       <MySusponse fallback={<div>loading...</div>} >
            <Text />
       </MySusponse>
    </div>
}

效果:

圖片11.gif

雖然實現了效果,但是和真正的 Susponse 還差的很遠,首先暴露出的問題就是數據可變的問題。上述編寫的 MySusponse 數據只加載一次,但是通常情況下,數據交互是存在變數的,數據也是可變的。

衍生版——實現一個錯誤異常處理組件

言歸正傳,我們不會在函數組件中做如上的騷操作,也不會自己去編寫 createFetcher 和 Susponse。但是有一個場景還是蠻實用的,那就是對渲染錯誤的處理,以及 UI 的降級,這種情況通常出現在服務端數據的不確定的場景下,比如我們通過服務端的數據 data 進行渲染,像如下場景:

<div>{ data.name }</div>

如果 data 是一個對象,那么會正常渲染,但是如果 data 是 null,那么就會報錯,如果不加渲染錯誤邊界,那么一個小問題會導致整個頁面都渲染不出來。

那么對於如上情況,如果每一個頁面組件,都加上 componentDidCatch 這樣捕獲錯誤,降級 UI 的方式,那么代碼過於冗余,難以復用,無法把降級的 UI 從業務組件中解耦出來。

所以可以統一寫一個 RenderControlError 組件,目的就是在組件的出現異常的情況,統一展示降級的 UI ,也確保了整個前端應用不會奔潰,同樣也讓服務端的數據格式容錯率大大提升。接下來看一下具體實現。

class RenderControlError extends React.Component{
    state={
        isError:false
    }
    componentDidCatch(){
        this.setState({ isError:true })
    }
    render(){
        return !this.state.isError ?
             this.props.children :
             <div style={styles.errorBox} >
                 <img url={require('../../assets/img/error.png')}
                     style={styles.erroImage}
                 />
                 <span style={styles.errorText}  >出現錯誤</span>
             </div>
    }
}
  • 如果 children 出錯,那么降級 UI。 

使用

<RenderControlError>
    <Index />
</RenderControlError>


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