Vue3介紹


原文地址:blog.csdn.net/weixin_40599109/article/details/110938941

 

1. Vue 3.0 性能提升主要是通過哪幾方面體現的?

1.響應式系統提升

vue2在初始化的時候,對data中的每個屬性使用definepropery調用getter和setter使之變為響應式對象。如果屬性值為對象,還會遞歸調用defineproperty使之變為響應式對象。

 

vue3使用proxy對象重寫響應式。proxy的性能本來比defineproperty好,proxy可以攔截屬性的訪問、賦值、刪除等操作,不需要初始化的時候遍歷所有屬性,另外有多層屬性嵌套的話,只有訪問某個屬性的時候,才會遞歸處理下一級的屬性。

 

優勢:

可以監聽動態新增的屬性;

可以監聽刪除的屬性 ;

可以監聽數組的索引和 length 屬性;

2. 編譯優化

優化編譯和重寫虛擬dom,讓首次渲染和更新dom性能有更大的提升 vue2 通過標記靜態根節點,優化 diff 算法 vue3 標記和提升所有靜態根節點,diff 的時候只比較動態節點內容

 

Fragments, 模板里面不用創建唯一根節點,可以直接放同級標簽和文本內容

 

靜態提升

patch flag, 跳過靜態節點,直接對比動態節點,緩存事件處理函數

 

3. 源碼體積的優化

vue3移除了一些不常用的api,例如:inline-template、filter等 使用tree-shaking

 

2. Composition Api 與 Vue 2.x使用的Options Api 有什么區別?

Options Api

包含一個描述組件選項(data、methods、props等)的對象 options;

 

API開發復雜組件,同一個功能邏輯的代碼被拆分到不同選項 ;

 

使用mixin重用公用代碼,也有問題:命名沖突,數據來源不清晰;

 

composition Api

vue3 新增的一組 api,它是基於函數的 api,可以更靈活的組織組件的邏輯。

 

解決options api在大型項目中,options api不好拆分和重用的問題。

 

3. Proxy 相對於 Object.defineProperty

有哪些優點?

 

proxy的性能本來比defineproperty好,proxy可以攔截屬性的訪問、賦值、刪除等操作,不需要初始化的時候遍歷所有屬性,另外有多層屬性嵌套的話,只有訪問某個屬性的時候,才會遞歸處理下一級的屬性。

 

可以* 監聽數組變化

可以劫持整個對象

操作時不是對原對象操作,是 new Proxy 返回的一個新對象

可以劫持的操作有 13 種

4. Vue 3.0 在編譯方面有哪些優化?

vue.js 3.x中標記和提升所有的靜態節點,diff的時候只需要對比動態節點內容;

 

Fragments(升級vetur插件):

template中不需要唯一根節點,可以直接放文本或者同級標簽

 

靜態提升(hoistStatic),當使用 hoistStatic 時,所有靜態的節點都被提升到 render 方法之外.只會在應用啟動的時候被創建一次,之后使用只需要應用提取的靜態節點,隨着每次的渲染被不停的復用。

 

patch flag, 在動態標簽末尾加上相應的標記,只能帶 patchFlag 的節點才被認為是動態的元素,會被追蹤屬性的修改,能快速的找到動態節點,而不用逐個逐層遍歷,提高了虛擬dom diff的性能。

 

緩存事件處理函數cacheHandler,避免每次觸發都要重新生成全新的function去更新之前的函數 tree shaking 通過搖樹優化核心庫體積,減少不必要的代碼量

 

5. Vue.js 3.0 響應式系統的實現原理?

1. reactive

設置對象為響應式對象。接收一個參數,判斷這參數是否是對象。不是對象則直接返回這個參數,不做響應式處理。創建攔截器handerler,設置get/set/deleteproperty。

 

get

收集依賴(track);

如果當前 key 的值是對象,則為當前 key 的對

象創建攔截器 handler, 設置 get/set/deleteProperty;

如果當前的 key 的值不是對象,則返回當前 key 的值。

 

set

設置的新值和老值不相等時,更新為新值,並觸發更新(trigger)。

 

deleteProperty 當前對象有這個 key 的時候,刪除這個 key 並觸發更新(trigger)。

 

2. effect

接收一個函數作為參數。作用是:訪問響應式對象屬性時去收集依賴

 

3. track

接收兩個參數:target 和 key

-如果沒有 activeEffect,則說明沒有創建 effect 依賴

 

-如果有 activeEffect,則去判斷 WeakMap 集合中是否有 target 屬性

 

-WeakMap 集合中沒有 target 屬性,則 set(target, (depsMap = new Map()))

 

-WeakMap 集合中有 target 屬性,則判斷 target 屬性的 map 值的 depsMap 中是否有 key 屬性

 

-depsMap 中沒有 key 屬性,則 set(key, (dep = new Set())) -depsMap 中有 key 屬性,則添加這個 activeEffect

 

4.trigger

判斷 WeakMap 中是否有 target 屬性,WeakMap 中有 target 屬性,則判斷 target 屬性的 map 值中是否有 key 屬性,有的話循環觸發收集的 effect()。


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