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零基礎 C/C++ 學習路線推薦 : C/C++ 學習目錄 >> C 語言基礎入門
一.static 簡介
在 C 語言中,static 關鍵字不僅可以用來修飾變量,還可以用來修飾函數。在使用 static 關鍵字修飾變量時,我們稱此變量為靜態變量。
1.如果局部變量使用 static 修飾,那么該變量就是局部靜態變量;
#include <stdio.h>
int main()
{
static int x = 0; //局部靜態變量
printf("www.codersrc.com");
return 0;
}
2.如果全局變量使用 static 修飾,那么該變量就是全局靜態變量;
#include <stdio.h>
static int x = 0; //全局靜態變量
int main()
{
printf("www.codersrc.com");
return 0;
}
3.如果函數使用 static 修飾,那么該函數就是靜態函數;
/******************************************************************************************/
//@Author:猿說編程
//@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C語言教程 - C語言 static
//@Time:2021/07/18 07:30
//@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累!
/******************************************************************************************/
#include <stdio.h>
static int func() //靜態函數
{
printf("靜態函數");
return 0;
}
int main()
{
func();
printf("www.codersrc.com");
return 0;
}
/*
輸出:靜態函數www.codersrc.com
*/
二.static 修飾變量
1.static 局部靜態變量
定義在函數內部的變量稱為局部變量(Local Variable),它的作用域僅限於函數內部, 離開該函數后就是無效的,生命周期直接結束,再使用就會報錯。
而使用 static 修飾的局部靜態變量,它的作用域僅限於函數內部, 離開該函數后就是無效的,**生命周期**直到程序結束,舉個栗子:
/******************************************************************************************/
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/******************************************************************************************/
#include <stdio.h>
int func1()
{
int x = 5;
x++;
printf("函數func1 局部變量 x = %d\n",x);
return 0;
}
int func2()
{
static int x = 10;
x++;
printf("函數func2 靜態局部變量 x = %d\n",x);
return 0;
}
int main()
{
for(int i = 0;i<10;i++)
{
func1();
func2();
}
return 0;
}
/*
輸出:
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 11
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 12
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 13
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 14
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 15
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 16
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 17
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 18
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 19
函數func1 局部變量 x = 6
函數func2 靜態局部變量 x = 20
*/
在函數 func 1 和 func 2 中都有變量 x , 根據輸出的結果可以看出來,不管是普通局部變量還是 static 修飾的靜態局部變量,作用域僅僅只在函數內部有效;
由此可見,靜態局部變量的效果跟全局變量有一拼,但是作用域僅僅限於函數體內部;
2.static 全局靜態變量
-
1.static 全局變量只初使化一次;
-
2.在單個 .h 或者 .c 文件中,普通全局變量和 static 修飾的 全局靜態變量是一樣的;
-
3.當一個程序由多個 .h 或者 .c 文件組成時,全局變量在各個源文件中都是有效的 ,而 static 修飾的 全局靜態變量僅僅只能在當前的 .h 或者 .c 文件使用,其他文件聲明或者定義相同名字的全局變量也不會產生沖突,從而達到降低程序耦合性的目的;
-
4.static 修飾的變量都存放在靜態數據區,內存中所有的字節默認值都是 0x00(全局變量也一樣),因此全局變量和 static 修飾的變量默認值為 0。
/**********/
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/**********/include <stdio.h>
static int x; //靜態全局變量
int y; //全局變量
int main(void)
{
static int z; //靜態局部變量
printf(" x:%d\n y:%d\n z:%d",x,y,z);
return 0;
}/*
輸出:
x:0
y:0
z:0
*/
三.static 修飾函數
- 靜態函數只能在聲明它的文件中可見,其他文件不能引用該函數
- 不同的文件可以使用相同名字的靜態函數,互不影響
下面兩個文件的例子說明使用 static 聲明的函數不能被另一個文件引用:
/******************************************************************************************/
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/******************************************************************************************/
/* file1.c */
#include <stdio.h>
static void fun(void)
{
printf("hello from fun.\n");
}
int main(void)
{
fun();
fun1();
return 0;
}
/* file2.c */
#include <stdio.h>
static void fun1(void)
{
printf("hello from static fun1.\n");
}
/*
輸出:
error:file1.c:(.text+0x20):對‘fun1’未定義的引用
collect2: error: ld returned 1 exit status
*/
修改文件,不使用 static 修飾符,可在另一文件中引用該函數:
/******************************************************************************************/
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//@File:C語言教程 - C語言 static
//@Time:2021/07/18 07:30
//@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累!
/******************************************************************************************/
/* file1.c */
#include <stdio.h>
static void fun(void)
{
printf("hello from fun.\n");
}
int main(void)
{
fun();
fun1();
return 0;
}
/* file2.c */
#include <stdio.h>
void fun1(void)
{
printf("hello from static fun1.\n");
}
/*
輸出:
hello from fun.
hello from static fun1.
*/
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