一、介紹
官網
微信小程序,簡稱小程序,英文名 MiniProgram,是一種不需要下載安裝即可使用的應用,它實現了應用“觸手可及”的夢想,用戶掃一掃或者搜一下即可打開應用。也體現了“用完即走”的理念,對於用戶不用關心是否安裝太多應用的問題。應用將無處不在,隨時可用,但又無需安裝卸載。對於開發者而言,小程序開發門檻相對較低,難度不及APP,能夠滿足簡單的基礎應用。
小程序與普通網頁開發區別
-
小程序
- 依賴於微信或其他APP上的一個應用形式,無法脫離其所在的APP
- 在特定的環境中去開發,所用的組件、UI都是確定好了的,也不用去考慮兼容問題
- 在速度上,小程序基於APP端去實現,在使用時就感到很流暢
-
普通網頁
- 網頁開發用在移動端或者PC端的網頁開發技術
- 開發時會有開發工具的選擇、框架的選擇、UI的選擇等問題,還要兼顧到瀏覽器是否兼容的問題
- 網頁在不同的瀏覽器或設備中解析加載會比較慢一些
- 網頁運行在瀏覽器中,當然有一些App內嵌了瀏覽器也是可以運行的
- 網頁是需要通過網址來進行訪問的
小程序與傳統App區別
- 小程序
- 依賴於微信或其他APP上的一個應用形式,無法脫離其所在的APP
- 無需要安裝,開發技術要求較低,無需考慮應用兼容適配問題
- 傳統App:
- 獨立運行,不需要依賴於誰
- 需要用戶安裝,開發技術要求較高且開發時還需要解決設備兼容適配問題
小程序框架結構
- 整個小程序框架系統分為兩部分:邏輯層(JavaScript) 和 視圖層(WXML 和 WXSS)。
- 在視圖層與邏輯層間提供了數據傳輸和事件系統,讓開發者能夠專注於數據與邏輯。
- 只需要在邏輯層更改數據,視圖層內容就會相應更新。

二、開發前准備工作
申請賬號與登錄設置
三、項目文件結構與配置
文件結構

1.文件主體結構
| 文件 | 必填 | 描述 |
|---|---|---|
| app.js | 是 | 小程序邏輯-小程序入口文件 |
| app.json | 是 | 小程序公共配置文件 |
| app.wxss | 否 | 小程序公共樣式表 |
2. 頁面結構
一個小程序page頁面由四個文件組成,分別是:
| 文件 | 必填 | 描述 |
|---|---|---|
| js | 是 | 頁面邏輯 |
| wxml | 是 | 頁面結構 |
| wxss | 否 | 頁面樣式表 |
| json | 否 | 頁面配置 |
3. sitemap 配置
4. project.config.json
編輯器配置,項目中我們可以操作編輯器來動態修改project配置,不用我們去死記硬背哪些配置相關單詞.

配置
app.json 是當前小程序的全局配置,包括了小程序的所有頁面路徑、界面表現、網絡超時時間、底部 tab 等。
注意點:
- app.json中不能添加任何注釋。
- key和value字符串必須用雙引號引起來。
- 數組或對象最后一位不能有逗號。
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
},
"tabBar": {
"list": [{
"pagePath": "pages/index/index",
"text": "首頁"
}, {
"pagePath": "pages/logs/index",
"text": "日志"
}]
},
"networkTimeout": {
"request": 10000,
"downloadFile": 10000
},
"debug": true
"style": "v2",
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
| 字段 | 描述 |
|---|---|
| debug | debug調試是否開啟 |
| pages | 注冊小程序的頁面路徑列表 |
| - | 數組的第一項代表小程序的初始頁面(首頁)。小程序中新增/減少頁面,都需要對 pages 數組進行修改。 |
| window | 全局的默認窗口表現 |
| - | 用於設置小程序的狀態欄、導航條、標題、窗口背景色 |
| tabBar | 小程序底部或頂部菜單定義 |
| networkTimeout | 小程序網絡請求超時時間設置 |
| usingComponents | 自定義組件配置 |
三、基本語法
視圖結構 wxml
WXML是框架設計的一套標簽語言,結合基礎組件、事件系統,可以構建出頁面的結構。
wxml是一個嚴格的標記性語言,有開始就必須有結束,單標簽就一個有結束符。
1、數據綁定
語法:{{}}
在js邏輯層中定義數據源,在wxml通過插值表達式調用定義好的數據源中數據
<!-- wxml -->
<view>{{message}}</view>
<image srcc='{{src}}' />
<!-- page.js -->
page({
data:{
message:'ajgsdh',
src:'sasd'
}
})
2、setData修改數據源數值
語法:setData
通過一個setData方法來進行后續數據源數據的修改工作。
注意:this的指向問題,setData是當前頁面對象中的方法。
<!-- page.js -->
onLoad(){
setTimeout(()=>{
this.setData({message:'你好'})
})
}
3、for循環列表渲染
語法:wx:for
- wx:for-index:指定數組當前下標的變量名(默認index)
- wx:fpr-item:指定數組當前元素變量名(默認item)
- wx:key:唯一標識符(提高性能,可定義也可以不定義)
data:{
users:['張三','李四'],
objArr:[
{id:1,name:'搜索'},
{id:2,name:'地方'}
]
}
用法一
<view wx:for='{{users}}' wx:key='{{index}}'>{{item}}--{{index}}</view>
用法二
<view wx:for='{{users}}' wx:for-index='key' wx:for-item='val' wx:key='{{key}}'>{{val}}--{{key}}</view>
用法三
<view wx:for='{{objArr}}' wx:key='{{item.id}}'>{{item}}--{{index}}</view>
4、if條件渲染
語法:wx:if
在框架中,使用 wx:if="{{condition}}" 來判斷是否需要渲染該代碼塊
也可以用 wx:elif 和 wx:else 來添加一個 else 塊
<view wx:if='{{age<10>}}'>青年</view>
<view wx:elif='{{age<20>}}'>少年</view>
<view wx:else>ss</view>
5、模塊引用(包含)
WXML 提供兩種文件引用方式:import和include
1)import
- 在user.wxml中定義一個item的template
<template name="user">
<text>{{title}}</text>
</template>
注意: name template定義的模板名稱,一個文件中可以定義多個template但name的名稱不能重復
- 在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用item模板
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{title: '你好世界'}}"/>
注意:
- is :指定定義存在好的模板名稱。
- data :向模板中傳數據
2)include
把引入的文件內容直接復制到目錄文件中。
template 不生效
<include src="header.wxml"/>
<view> body </view>
<include src="footer.wxml"/>
樣式wxss
WXSS是一套樣式語言,用於描述 WXML 的組件樣式。WXSS 具有 CSS 大部分特性。同時為了更適合開發微信小程序,WXSS 對 CSS 進行了擴充以及修改。
新增了尺寸單位
WXSS 在底層支持新的尺寸單位 rpx 響應式尺寸單位
小程序中全屏尺寸數值是 : 750rpx
提供了全局的樣式和局部樣式
定義在 app.wxss 中的樣式為全局樣式,作用於每一個頁面。
在 page 的 wxss 文件中定義的樣式為局部樣式,只作用在對應的頁面,並會覆蓋 app.wxss 中相同的選擇器。
支持部分 CSS 選擇器
| 選擇器 | 樣例 | 樣例描述 |
|---|---|---|
| .class | .intro | 選擇所有擁有 class="intro" 的組件 |
| #id | #firstname | 選擇擁有 id="firstname" 的組件 |
| element | view | 選擇所有 view 組件 |
| element, element | view, checkbox | 選擇所有文檔的 view 組件和所有的 checkbox 組件 |
| ::after | view::after | 在 view 組件后邊插入內容 |
| ::before | view::before | 在 view 組件前邊插入內容 |
生命周期
小程序數據互交就是通過不同的事件函數來完成的,了解生命周期函數,對於以后的數據交互是非常重要的。
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| onLoad(options) | 頁面加載時觸發,可獲取路徑中的參數(1) |
| onReady() | 頁面渲染完成(1) |
| onShow() | 頁面顯示/切入前台觸發(N) |
| onHide() | 頁面隱藏/切入后台時觸發(N) |
| onPullDownRefresh() | 監聽用戶下拉動作,此事件需要在app.json文件中window節點中"開啟全局的下拉刷新"enablePullDownRefresh":true,才能觸發它 |
| onReachBottom() | 上拉觸底事件,需要當前頁內容超過一屏幕 |
| onPageScroll() | 滾動事件 |
| onShareAppMessage() | 自定義分享 |
| onUnload() | 頁面卸載 |
四、事件
事件綁定
語法:bind:事件名='方法名'、catch:事件名='方法名'
注意:次奧程序中綁定</font color='red'>方法名不能用小括號(),直接寫方法名稱即可
bind:冒泡事件
catch:非冒泡事件
原生組件:camera、canvas、live-player、live-pusher、video、map、textarea、input
非原生組件:bind和catch后可以緊跟一個冒號,其含義不變,如bind:tap='方法名'
<view bind:touchstart='start' bind:touchedn='end'></view>
<view bind:touchstart='click2' ></view>
click2(){}
...
事件對象
BaseEvent 基礎事件對象屬性列表
| 屬性 | 類型 | 說明 |
|---|---|---|
| type | string | 事件類型 |
| timeStamp | Integer | 事件生成的時間戳 |
| target | Object | 觸發事件的組件的一些屬性值集合 data-開頭定義的屬性 |
| currentTarget | Object | 當前組件的一些屬性值集合(對象)在組件中data-開頭定義的屬性 |
getSomeData(evt){
console.log(evt.type,'cc') //類型
console.log(evt.timeStamp,Date.now(),'dd') //時間
console.log(evt.target,'ee') //屬性
console.log(evt.currentTarget,'ff') //屬性
}
五、組件
組件通常包括開始標簽和結束標簽,屬性用來修飾這個組件,內容在兩個標簽之間。
屬性值
| 類型 | 描述 | 注解 |
|---|---|---|
| Boolean | 布爾值 | 組件寫上該屬性,不管該屬性等於什么,其值都為true,只有組件上沒有寫該屬性時,屬性值才為false。如果屬性值為變量,變量的值會被轉換為Boolean類型{{}} |
| Number | 數字 | 1, 2.5{{}} |
| String | 字符串 | "string" |
| Array | 數組 | [ 1, "string" ]{{}} |
| Object | 對象 | { key: value }{{}} |
| EventHandler | 事件處理函數名 | "handlerName" 是 Page中定義的事件處理函數名 |
共同屬性
| 屬性名 | 類型 | 描述 | 注解 |
|---|---|---|---|
| id | String | 組件的唯一標示 | 保持整個頁面唯一 |
| class | String | 組件的樣式類 | 在對應的 WXSS 中定義的樣式類 |
| style | String | 組件的內聯樣式 | 可以動態設置的內聯樣式 |
| hidden | Boolean [false] | 組件是否顯示 | 所有組件默認顯示 |
| data-* | Any | 自定義屬性 | 組件上觸發的事件時,會發送給事件處理函數 |
| bind* / catch* | EventHandler | 組件的事件 | 詳見事件 |
| tab切換 |
<view class='nav'>
<view class='{{css[0]}}' data-index='{{0}}' bind:tap='tabfn'>欄目一</view>
<view class='{{css[1]}}' data-index='{{1}}' bind:tap='tabfn'>欄目二</view>
</view>
<view class='cnt'>
<view hidden='{{isshow[0]}}'></view>
<view hidden={{isshow[1]}}></view>
</view>
Page({
data:{
css:['now',''],
isshow:[false,true]
},
tabfun(event){
let index=event.target.dataset.index //獲取data-*傳值
let css=this.data.css
let isshow=this.data.isshow.mao((item,key)=>{
css[key]=''
return true
})
css[index]='now'
isshow[index]=false
this.setData({isshow,css})
}
})
自定義組件

- 新加組件(工具新加component)
- 需要引入組件的頁面配置文件 json中定義 name path,
{ "usingComponents": { // 在父模板中調用的標簽名 組件的路徑 "com-name": "path/to/the/custom/component" } } - 頁面中調用組件
<com-name>
組建通信
父--->子通信
原理:類似於vue 自定義屬性--properties接收
父級:
<com-name name='測試'>
子集:
properties:{
name:{
type:String,
optionalTypes:[String,Number]
value:'123'
}
}
子集--->父級
原理:類似於vue 自定義事件並(triggerEvent)傳遞---evt.detail
子集:
<view data-name='son' bind:Tap='sonClick'></view>
sonClick(evt){
let name=evt.target.dataset.name
this.triggerEvent('getName',{name},false)
}
父級:
<com-name bind:getName='click'/>
click(evt){
let name=evt.detail
}
六、WXS模塊
- WXS(WeiXin Script):是小程序的一套腳本語言,結合 WXML,可以構建出頁面的結構。
- WXS:中定義的函數可以在wxml文件中使用,可以用它來當過濾器使用。
- WXS:以.wxs擴展名結尾,文件中代碼寫法和JS類似,不支持ES6寫法
- WXS:不是js(wxs只支持部份js語法)
寫法與js類似,不支持ES6
創建wxs模塊
tools.wxs
function mysub(str,len){
return ...
}
module.exports={
mysub:mysub
}
調用
在wxml文件去引用
引用的時候一定要用相對應地址
每個 wxs 模塊均有一個內置的 module 對象。
<wxs src='../../tools.wxs' module='tools'/>
<view>tools.mysub('hfghaf')</view>
七、網絡請求
wx.request(OBJECT)
- 發起 HTTPS 網絡請求,上線時一定要有https服務器,但在本機開發時可以沒有https服務器
- 測試支持的並數請求數5個
- HTTPS 證書必須有效 而且是TLS1.2及以上版本
- 最好要設置一下 app.json中request請求的超時時間
- 設置請求超時時間
<!-- app.json --> "networkTimeout":{ "request":10000 } - 封裝請求
<!-- http.js --> const http = ({url,data={},method='Get',header={}})=>{ wx.showLoading({ title:'加載中' }) return new Promise((resolve,reject)=>{ wx.request({ url, method, success:res=>{ resolve(res) }, fail:()=>{ reject('fail') }, complete:()=>{ wx.hideLoading() } }) }) } - 配置請求地址
<!-- config uri.js --> const host = 'http://localhost/api/v1' export default { new:'${host}/news' } - 請求模型
<!-- models newsModels.js --> import http from '../utils/http' import config from '../config/uri' // 獲取新聞列表 export const getNew=(page=1)=>{ return http({ url:config.news }) } - 調用
import {getNews} from '../../models/newsModel' getNews().then(res=>{ this.setData({ news:res.data }) })
八、 緩存
小程序是有緩存的,但是它緩存沒有過期時間,單個 key 允許存儲的最大數據長度為 1MB,所有數據存儲上限為 10MB。
如果緩存達到了上限,清除緩存,清除緩存機制:最久未被使用。
重要的數據不要放在小程序緩存中。
class Cache {
/*
1、設置緩存
單位毫秒
*/
set(key, value, expire = 36000) {
expire = Date.now() + expire * 1000
//原有的數據改成對象,加上緩存時間
let data = { expire, value }
wx.setStorage({
key,
data,
});
}
/*
2、獲取緩存
*/
get(key) {
if (this.has(key)) {
return ''
}
return wx.getStorage(key).value
}
/*
3、清理緩存
*/
remove(key) {
wx.removeStorage({
key: key
});
}
}
