ServerSocket 與 Socket的區別


1.1 ServerSocket類
    
創建一個ServerSocket類,同時在運行該語句的計算機的指定端口處建立一個監聽服務,如:
    ServerSocket MyListener=new ServerSocket(600);
    這里指定提供監聽服務的端口是600,一台計算機可以同時提供多個服務,這些不同的服務之間通過端口號來區別,不同的端口號上提供不同的服務。為了隨時監聽可能的Client請求,執行如下的語句:
    Socket LinkSocket=MyListener.accept();
    該語句調用了ServerSocket對象的accept()方法,這個方法的執行將使Server端的程序處於等待狀態,程序將一直阻塞直到捕捉到一個來自Client端的請求,並返回一個用於與該Client通信的Socket對象Link-Socket。此后Server程序只要向這個Socket對象讀寫數據,就可以實現向遠端的Client讀寫數據。結束監聽時,關閉ServerSocket對象:
    Mylistener.close();
1.2 Socket類
    當Client程序需要從Server端獲取信息及其他服務時,應創建一個Socket對象:
    Socket MySocket=new Socket(“ServerComputerName”,600);
    Socket類的構造函數有兩個參數,第一個參數是欲連接到的Server計算機的主機地址,第二個參數是該Server機上提供服務的端口號。
    Socket對象建立成功之后,就可以在Client和Server之間建立一個連接,並通過這個連接在兩個端點之間傳遞數據。利用Socket類的方法getOutputStream()和getInputStream()分別獲得向Socket讀寫數據的輸入/輸出流,最后將從Server端讀取的數據重新返還到Server端。
    當Server和Client端的通信結束時,可以調用Socket類的close()方法關閉Socket,拆除連接。

ServerSocket 一般僅用於設置端口號和監聽,真正進行通信的是服務器端的Socket與客戶端的Socket,在ServerSocket 進行accept之后,就將主動權轉讓了。

1. 服務器端程序設計
    在服務器端,利用ServerSocket類的構造函數ServerSocket(int port)創建一個ServerSocket類的對象,port參數傳遞端口,這個端口就是服務器監聽連接請求的端口,如果在這時出現錯誤將拋出IOException異常對象,否則將創建ServerSocket對象並開始准備接收連接請求。
    服務程序從調用ServerSocket的accept()方法開始,直到連接建立。在建立連接后,accept()返回一個最近創建的Socket對象,該Socket對象綁定了客戶程序的IP地址或端口號。
2.客戶端程序設計
    當客戶程序需要與服務器程序通信時,需在客戶機創建一個Socket對象。Socket類有構造函數Socket(InetAddress addr,int port)和Socket(String host,intport),兩個構造函數都創建了一個基於Socket的連接服務器端流套接字的流套接字。對於第一個InetAd-dress子類對象通過addr參數獲得服務器主機的IP地址,對於第二個函數host參數包被分配到InetAddress對象中,如果沒有IP地址與host參數相一致,那么將拋出UnknownHostException異常對象。兩個函數都通過參數port獲得服務器的端口號。假設已經建立連接了,網絡API將在客戶端基於Socket的流套接字中捆綁客戶程序的IP地址和任意一個端口號,否則兩個函數都會拋出一個IOException對象。
    如果創建了一個Socket對象,那么它可通過get-InputStream()方法從服務程序獲得輸入流讀傳送來的信息,也可通過調用getOutputStream()方法獲得輸出流來發送消息。在讀寫活動完成之后,客戶程序調用close()方法關閉流和流套接字。

Tcp實例

 

//客戶端
public class TcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.創建一個socket連接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
//2.創建一個輸出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.讀取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("shuaige.jpg"));
//4.寫出文件
byte[] buffer = new byte[1024]; //大公司不允許這樣寫,會造成資源浪費
int len;
while((len = fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer,0,len);
}
//通知服務器,我已經傳輸完成
socket.shutdownOutput();
//確定服務器接受完畢,才能夠斷開連接
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//String byte[]
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[2014];
int len2;
while((len2 = inputStream.read(buffer2))!=-1){ //管道里面的字節流信息未輸出完,就一直輸出
baos.write(buffer2,0,len2); //從服務器的管道流信息寫入進來,然后載輸出
}
System.out.println(baos.toString());
//5.關閉資源
baos.close();
inputStream.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}

 

//服務器端
public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.創建一個端口,也就是創建一個服務
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        //2.監聽客戶端的連接
        Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式監聽,會一直等待客戶端連接
        //3.獲取輸入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.文件輸出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer))!= -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        //通知客戶端我接受完畢了
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("我接受完畢了,你可以斷開了".getBytes());
        //關閉資源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        scanner.next();
    }

 


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