筆記:Random隨機數


Random隨機數

  1. 下面Random()的兩種構造方法:

    Random random = new Random(99)
    // 99 : 說明你在創建一個Random對象的時候可以給定任意一個合法的種子數,種子數只是隨機算法的起源數字,和生成的隨機數的區間沒有任何關系。
    
    Random():創建一個新的隨機數生成器。
    
    Random(long seed):使用單個 long 種子創建一個新的隨機數生成器。
    
    //我們可以在構造Random對象的時候指定種子(這里指定種子有何作用,請接着往下看),如:
    Random random = new Random(10);
    
    //或者默認當前系統時間的毫秒數作為種子數:
    Random r1 = new Random();
    
    Random rand =new Random(25);
    int i;
    i=rand.nextInt(100);
    
    //初始化時25並沒有起直接作用(注意:不是沒有起作用),rand.nextInt(100);中的100是隨機數的上限,產生的隨機數為0-100的整數,不包括100。
    
  2. 對於種子相同的Random對象,生成的隨機數序列是一樣的。

    Random ran1 = new Random(10);
    System.out.println("使用種子為10的Random對象生成[0,10)內隨機整數序列: ");
    
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.print(ran1.nextInt(10) + " ");
    }
    
    System.out.println();
    
    Random ran2 = new Random(10);
    System.out.println("使用另一個種子為10的Random對象生成[0,10)內隨機整數序列: ");
    
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
    }
    
    /*
    輸出結果為:
    使用種子為10的Random對象生成[0,10)內隨機整數序列:
       3 0 6 6 7 8 1 4
    使用另一個種子為10的Random對象生成[0,10)內隨機整數序列:
       3 0 6 6 7 8 1 4
    */
    
  3. 生成 0 - 100(不包含100) 的隨機數:

    random.nextInt(100);
    
  4. 生成 0 - 100(包含100) 的隨機數:

    random.nextInt(100+1);
    
  5. 生成1 - 100(包含100) 的隨機數:

    random.nextInt(100 + 1 - 1) + 1;
    
  6. 生成 50 - 100 的隨機數:

    random.nextInt(100 + 1 - 50) + 50;
    

備注

備注:下面是Java.util.Random()方法摘要:

protected int next(int bits):生成下一個偽隨機數。
    
boolean nextBoolean():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的均勻分布的boolean值。
    
void nextBytes(byte[] bytes):生成隨機字節並將其置於用戶提供的 byte 數組中。
    
double nextDouble():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的、在0.0和1.0之間均勻分布的 double值。
    
float nextFloat():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的、在0.0和1.0之間均勻分布float值。
    
double nextGaussian():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的、呈高斯(“正態”)分布的double值,其平均值是0.0標准差是1.0。
    
int nextInt():返回下一個偽隨機數,它是此隨機數生成器的序列中均勻分布的 int 值。
    
int nextInt(int n):返回一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之間均勻分布的int值。
    
long nextLong():返回下一個偽隨機數,它是取自此隨機數生成器序列的均勻分布的 long 值。
    
void setSeed(long seed):使用單個 long 種子設置此隨機數生成器的種子。

下面給幾個例子:

生成[0,1.0)區間的小數:double d1 = r.nextDouble();
生成[0,5.0)區間的小數:double d2 = r.nextDouble() * 5;
生成[1,2.5)區間的小數:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
生成-231到231-1之間的整數:int n = r.nextInt();
生成[0,10)區間的整數:
    int n2 = r.nextInt(10);//方法一
    n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二


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