利用 uber-go/dig 庫管理依賴
介紹
dig 庫是一個為 go 提供依賴注入 (dependency injection) 的工具包,基於 reflection 實現的。
在項目中會涉及到很多對象,它們之間的依賴關系可能是這樣的
對象 D 的創建依賴於對象 B 和 對象 C
對象 B 和對象 C 的創建依賴於對象 A
func NewD(b *B,c *C) *D{}
func NewB(a *A)*B{}
func NewC(a *A)*C{}
func NewA() *A{}
如果在很多地方都需要用戶 D 對象,有兩個方法
- 從別的地方傳一個 D 對象過來
- 利用 NewD 重新生成一個新的 D 對象
在 Package 之間進行傳遞對象,可能會造成 Package 間的耦合,因此一般情況下我們會采取第二種方法。
但現在問題來了,D 對象的生成依賴於 B 對象和 C 對象,要想得到 B 對象和 C 對象,就需要調用 NewB 和 NewC 去生成,而 NewB 和 NewC 需要以 A 為參數,這就需要調用 NewA 來生成 A。項目中不可避免地會出現大量的 NewXXx() 這種方法的調用。dig 庫由此而生,按照官方的說法,它就是用來管理這種 對象圖 的。
Resolving the object graph during process startup
基本的使用方法
使用方法總結起來就三步:
- 使用 dig.New() 創建 digObj
- 調用 digObj.Provide() 提供依賴
- 調用 digObj.Invoke() 生成目標
type A struct{}
type B struct{}
type C struct{}
type D struct{}
func NewD(b *B, c *C) *D {
fmt.Println("NewD()")
return new(D)
}
func NewB(a *A) *B {
fmt.Println("NewB()")
return new(B)
}
func NewC(a *A) *C {
fmt.Println("NewC()")
return new(C)
}
func NewA() *A {
fmt.Println("NewA()")
return new(A)
}
func main() {
// 創建 dig 對象
digObj := dig.New()
// 利用 Provide 注入依賴
digObj.Provide(NewA)
digObj.Provide(NewC)
digObj.Provide(NewB)
digObj.Provide(NewD)
var d *D
assignD := func(argD *D) {
fmt.Println("assignD()")
d = argD
}
fmt.Println("before invoke")
// 根據提前注入的依賴來生成對象
if err := digObj.Invoke(assignD); err != nil {
panic(err)
}
}
output:
before invoke
NewA()
NewB()
NewC()
NewD()
assignD()
Privide
func (c *Container) Provide(constructor interface{}, opts ...ProvideOption) error
我們可以把對象的構造想象成一個流水線車間,只要提供了原材料,以及原材料每一步的生成步驟,就可以生成最終的產品。例如在上面的對象圖中,原材料就是 A,生成步驟是 NewB,NewC,NewD ,最終得到的產物是 D。
Provide 就是用來提供依賴的,我們利用 Privode 提供生成步驟,Privode 接收一個 constructor ,construct 必須是一個 function obj,不能是一個普通的 Obj,否則 Invoke 時將會失敗
func main() {
// 創建 dig 對象
digObj := dig.New()
a := new(A) // 這里
// 利用 Provide 注入依賴
digObj.Provide(a)
digObj.Provide(NewC)
digObj.Provide(NewB)
digObj.Provide(NewD)
var d *D
assignD := func(argD *D) {
fmt.Println("assignD()")
d = argD
}
fmt.Println("before invoke")
// 根據提前注入的依賴來生成對象
if err := digObj.Invoke(assignD); err != nil {
// panic: missing type: *main.A
panic(err)
}
}
所以你僅僅想通過一個普通的 obj,請用一個 function 把它給包起來,並將這個 function 作為 constructor 傳入 Privode() 中。
另一個視角:上面的對象圖也可以從另一個角度去理解,原材料是空氣,生成步驟是 NewA,NewB,NewC,NewD,其中 NewA 描述了如何利用空氣來生成一個 A 對象
**函數式編程的視角:一切對象都是函數,就拿 var a int 中的變量 a 來說,從某種意義上,也可以將它視為一個不接受任何參數並返回 a 本身的一個函數 **
Invoke
func (c *Container) Invoke(function interface{}, opts ...InvokeOption) error
invoke 會利用之前注入的依賴完成對 function
這個參數的調用,參數 function
同樣必須是一個 function obj,如果你希望利用 Invoke 來生成一個對象,就像這個對象提前生成,並在 function
中進行賦值。
Invoke 會返回 error,這個 error 是必須要處理的。
在調用 Invoke 方法時,才會真正執行 Provide 中提供的 constructor,且每個 constuctor 只有被調用一次。
type A struct {
}
func NewA() *A {
fmt.Println("NewA()")
return new(A)
}
func main() {
digObj := dig.New()
digObj.Provide(NewA)
fmt.Println("before invoke")
if err := digObj.Invoke(func(*A) {
fmt.Println("hello")
}); err != nil {
panic(err)
}
if err := digObj.Invoke(func(*A) {
fmt.Println("world")
}); err != nil {
panic(err)
}
}
output:
before invoke
NewA()
hello
world
dig.In
有時候某個 struct 可能有很多依賴,這個 struct 的 constructor 可能會過長
func ConstructorA(*B,*C,*C,*E,*F){...}
這時可以將 dig.In 嵌入到 struct 內部,例如
type D struct {
dig.In
*B
*C
}
效果與
// 注意這里返回的是 D 而非 *D
func NewD(b *B, c *C) D {
fmt.Println("NewD()")
return new(D)
}
相同
type A struct{}
type B struct{}
type C struct{}
type D struct {
dig.In
*B
*C
}
// here!!!
// func NewD(b *B, c *C) *D {
// fmt.Println("NewD()")
// return new(D)
// }
func NewB(a *A) *B {
fmt.Println("NewB()")
return new(B)
}
func NewC(a *A) *C {
fmt.Println("NewC()")
return new(C)
}
func NewA() *A {
fmt.Println("NewA()")
return new(A)
}
func main() {
// 創建 dig 對象
digObj := dig.New()
// 利用 Provide 注入依賴
digObj.Provide(NewA)
digObj.Provide(NewC)
digObj.Provide(NewB)
// digObj.Provide(NewD) here!!!
var d D // not a pointer here!!!
assignD := func(argD D) { // not a pointer here!!!
fmt.Println("assignD()")
d = argD
}
fmt.Println("before invoke")
// 根據提前注入的依賴來生成對象
if err := digObj.Invoke(assignD); err != nil {
// panic missing type: *main.A
panic(err)
}
}
dig.Out
dig.Out 和 dig.In 是對稱的
- dig.In 表示這個 struct 需要哪些依賴
- dig.Out 表示這個 struct 可以提供哪些依賴
type BC struct {
dig.Out
*B
*C
}
效果和
// 注意 argument bc 不是指針
func f(bc BC) (*B, *C) {
return bc.B, bc.C
}
相同
type A struct{}
type B struct{}
type C struct{}
type D struct {
dig.In
*B
*C
}
type BC struct {
dig.Out
*B
*C
}
func NewBC(a *A) BC {
return BC{}
}
func NewA() *A {
fmt.Println("NewA()")
return new(A)
}
func main() {
// 創建 dig 對象
digObj := dig.New()
// 利用 Provide 注入依賴
digObj.Provide(NewA)
digObj.Provide(NewBC) // here
var d D // not a pointer here!!!
assignD := func(argD D) { // not a pointer here!!!
fmt.Println("assignD()")
d = argD
}
fmt.Println("before invoke")
// 根據提前注入的依賴來生成對象
if err := digObj.Invoke(assignD); err != nil {
// panic missing type: *main.A
panic(err)
}
}
一些實驗
注意 Provide 中 constructor
和 Invoke 中 function
,他兩的參數和返回值必須要注意
- pointer 和 non-pointer 是不能混用的
- interface 和 inplement 也不能混用
case1: Proivde pointer, Invoke non-pointer
func main() {
digObj := dig.New()
digObj.Provide(func() *A {
return new(A)
})
err := digObj.Invoke(func(A) {
fmt.Println("hello")
})
if err != nil {
// panic: missing dependencies for function "main".main.func2
panic(err)
}
}
case2: Provide non-pointer, Invoke pointer
func main() {
digObj := dig.New()
digObj.Provide(func() A {
return A{}
})
err := digObj.Invoke(func(*A) {
fmt.Println("hello")
})
if err != nil {
// panic: missing dependencies for function "main".main.func2
panic(err)
}
}
case3: Provide Implement, Invoke interface
type InterfaceA interface {
Hello()
}
type ImplementA struct {
}
func (i ImplementA) Hello() {
fmt.Println("hello A")
}
func main() {
digObj := dig.New()
digObj.Provide(func() ImplementA {
return ImplementA{}
})
err := digObj.Invoke(func(a InterfaceA) {
a.Hello()
})
if err != nil {
// panic: missing dependencies for function "main".main.func2
panic(err)
}
}