定義
高性能托管數組緩沖池,可重復使用,用租用空間的方式代替重新分配數組空間的行為
好處
可以在頻繁創建和銷毀數組的情況下提高性能,減少垃圾回收器的壓力
使用
- 獲取緩沖池實例:Create/Shared
var pool=ArrayPool[byte].Shared
- 調用緩沖池實例Rent()函數,租用緩沖區空間
byte[] array=pool.Rent(1024)
- 調用緩沖池實例Return(array[T])函數,歸還租用的空間
pool.Return(array)
Shared
Shared返回為一個靜態共享實例,實際返回了一個TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool
internal sealed class TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T> : ArrayPool<T>
{
private static readonly TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T> s_shared = new TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T>();
public static ArrayPool<T> Shared => s_shared;
}
特點
- 租用數組長度不可超過 2^20( 1024*1024 = 1 048 576),否則會從GC中重新開辟內存空間
- Rent租用數組實際返回的長度可能比請求的長度大,返回長度一是(16*2^n)
- Return歸還緩沖區的時候,如果不設置clearArray,下一個租用者可能會看到之前的填充的值(在返回的數組長度剛好是下一個租用者請求的長度時會被看到)
- 緩沖池的內存釋放不是實時釋放,在緩沖區空閑時,大概10到20秒之后,會隨着第2代GC一起釋放,分批釋放
- 並發數量持續增長時,緩沖池占用的內存空間也會持續增長,而且似乎沒有上限
耗時對比
private static void TimeMonitor()
{
//隨機生成3000個數組的長度值
var sizes = new int[30000];
Parallel.For(0, 10000, x => { sizes[x] = new Random().Next(1024 * 800, 1024 * 1024); });
//緩沖池方式租用數組
var gcAllocate0 = GC.GetTotalAllocatedBytes();
var watch = new Stopwatch();
Console.WriteLine("start");
watch.Start();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
//CreateArrayByPool(ArrayPool<int>.Shared, 1024 * 1024,sizes[i], false);
var arr = ArrayPool<int>.Shared.Rent(sizes[i]);
for (int j = 0; j < sizes[i]; j++)
{
arr[j] = i;
}
ArrayPool<int>.Shared.Return(arr, true);
}
var time1 = watch.ElapsedMilliseconds;
var gcAllocate1 = GC.GetTotalAllocatedBytes(true);
//new 方式分配數組空間
watch.Restart();
for (int i = 0; i < 30000; i++)
{
//CreateArrayDefault(i, sizes[i], false);
var arr = new int[sizes[i]];
for (int j = 0; j < sizes[i]; j++)
{
arr[j] = i;
}
}
var time2 = watch.ElapsedMilliseconds;
var gcAllocate2 = GC.GetTotalAllocatedBytes(true);
Console.WriteLine("ArrayPool方式創建數組耗時:" + time1 + " Gc總分配量" + (gcAllocate1 - gcAllocate0));
Console.WriteLine("默認方式創建數組耗時:" + time2 + " Gc總分配量" + (gcAllocate2 - gcAllocate1 - gcAllocate0));
}
內存使用截圖:左側沒有波動的橫線是緩沖池執行的過程,右側為手動創建數組的執行過程
執行結果:
ArrayPool方式創建數組耗時:17545 Gc總分配量4130800
默認方式創建數組耗時:26870 Gc總分配量37354100896
示例(前端文件通過后端Api上傳OSS)
private static void PostFileByBytesPool(FormFile file)
{
HttpClient client = new HttpClient() { BaseAddress = new Uri("https://fileserver.com") };
var fileLen = (int)file.Length;
var fileArr = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(fileLen);
using var stream = file.OpenReadStream();
stream.Read(fileArr, 0, fileLen);
MultipartFormDataContent content = new MultipartFormDataContent();
content.Add(new ByteArrayContent(fileArr, 0, fileLen), "id_" + Guid.NewGuid().ToString(), file.FileName);
client.PostAsync("/myfile/" + file.FileName, content).Wait();
ArrayPool<byte>.Shared.Return(fileArr, true);
}
Create()
ArrayPool
ConfigurableArrayPool
- maxArrayLength:單次租借的數組最大長度,不可超過
1024*1024*1024
- maxArraysPerBucket:最多可以存在的未歸還緩沖區數量
通過這兩個參數可以解決Shared方式的兩個問題:
-
自定義單個數組的最大長度,可以獲取更大的內存空間用來存儲大文件等
-
限定了數組的長度和最大緩沖區數量,就限定了最大的不可回收內存數量,防止高並發時緩沖池內存持續增長
示例
//創建一個自定義緩沖池實例,單個數組最大長度為1024 * 2048,最大可同時租用10個緩沖區
ArrayPool<int> CustomerArrayPool = ArrayPool<int>.Create(1024 * 2048,10);
與Shared不同的是,如果設置CustomerArrayPool=Null
那么在下一次垃圾回收時該緩沖池所占的內存會立馬全部釋放。
為防止不可預測的風險,應該保持CustomerArrayPool的存活。
同時為了防止內存的濫用應該限制CustomerArrayPool的數量
無論是Create還是Shared的方式來獲取緩沖池實例,都應該盡量保證實例所被租借的內存大小基本是差不了太多的,否則歸還的內存被復用的命中率就很低了。