用 dlv 調試
那有同學問了,有沒有其他可以調試 Go、以及和 Go 程序互動的方法呢?其實是有的!這就是我們要介紹的 dlv 調試工具,目前它對調試 Go 程序的支持是最好的。
之前沒我怎么研究它,只會一些非常簡單的命令,這次學會了幾個進階的指令,威力挺大,也進一步加深了對 Go 的理解。
下面我們帶着一個任務來講解 dlv 如何使用。
我們知道,向一個 nil 的 slice append 元素,不會有任何問題。但是向一個 nil 的 map 插入新元素,馬上就會報 panic。這是為什么呢?又是在哪 panic 呢?
首先寫出讓 map 產生 panic 的示例程序:
package main
func main() {
var m map[int]int
m[1] = 1
}
接着用 go build 命令編譯生成可執行文件:
go build a.go
然后,使用 dlv 進入調試狀態:
dlv exec ./a
使用 b 這個命令打斷點,有三種方法:
- b + 地址
- b + 代碼行數
- b + 函數名
我們要在對 map 賦值的地方加個斷點。先找到代碼位置:
cat -n main.go
看到:
賦值的地方在第 5 行,加斷點:
(dlv) b a.go:5
Breakpoint 1 set at 0x45e55d for main.main() ./a.go:5
執行 c 命令,直接運行到斷點處:

運行到斷點處
執行 disass 命令,可以看到匯編指令:

disass
這時使用 si 命令,執行單條指令,多次執行 si,就會執行到 map 賦值函數 mapassign_fast64:

mapassign_fast64
這時再用單步命令 s,就會進入判斷 h 的值為 nil 的分支,然后執行 panic 函數:

panic
至此,向 nil 的 map 賦值時,產生 panic 的代碼就被我們找到了。接着,按圖索驥找到對應 runtime 源碼的位置,就可以進一步探索了。
除此之外,我們還可以使用 bt 命令看到調用棧:

調用棧
使用 frame 1 命令可以跳轉到相應位置。這里 1 對應圖中的 a.go:5,也就是我們前面打斷點的地方,是不是非常酷炫。
上面這張圖里我們也能清楚地看到,用戶 goroutine 其實是被 goexit 函數一路調用過來的。當用戶 goroutine 執行完畢后,就會回到 goexit 函數做一些收尾工作。當然,這是題外話了。
另外,用 dlv 也能干第二部分“找到 runtime 源碼”活。
總結
今天系統地講了幾招通過命令和工具查看用戶代碼對應的 runtime 源碼或者匯編代碼的方法,非常實用。最后再匯總一下:
- go tool compile
- go tool objdump
- dlv
使用這些命令和工具,可以讓你在看 Go 源碼的過程中事半功倍。
