IO操作根據設備類型一般分為內存IO,網絡IO,和磁盤IO。其中內存IO的速度大大快於后兩者,計算機的性能瓶頸一般不在於內存IO. 盡管網絡IO可通過購買獨享帶寬和高速網卡來提升速度,可以使用RAID磁盤陣列來提升磁盤IO的速度,但是由於IO操作都是由系統內核調用來完成,而系統調用是通過cpu來調度的,而cpu的速度遠遠快於IO操作,導致會浪費cpu的寶貴時間來等待慢速的IO操作。為了讓cpu和慢速的IO設備更好的協調工作,減少CPU在IO調用上的消耗,逐漸發展出各種IO模型。
IO模型
IO步驟
I/O主要為:網絡IO(本質是socket文件讀取)、磁盤IO
每次IO,對於一次IO訪問,數據會先被拷貝到內核的緩沖區中,然后才會從內核的緩沖區拷貝到應用程序的地址空間。需要經歷兩個階段:
- 第一步:將數據從文件先加載至內核內存空間(緩沖區),等待數據准備完成,時間較長
- 第二步:將數據從內核緩沖區復制到用戶空間的進程的內存中,時間較短
阻塞/非阻塞和同步/異步
IO模型總是離不開阻塞/非阻塞、同步/異步這些概念。
- 阻塞/非阻塞:阻塞和非阻塞是對調用方線程狀態的描述,如果一次IO過程中,調用方線程需要阻塞線程等待數據的到達,那么說這次IO是阻塞式IO。
- 同步/異步:同步和異步是對調用方獲取數據方式的描述,如果調用方主動去查詢並復制數據,那么稱IO是同步的。如果是操作系統在數據准備完成(復制到用戶緩存區)之后告訴調用方有數據准備好了,那么稱IO是異步的。
IO模型分類
發起系統調用的是運行在系統上的某個應用的進程、對象是磁盤上的數據、獲取數據需要通過I/O、整個過程就是應用等待獲取磁盤數據。針對整個過程中應用進程的狀態不同,可以分為:同步阻塞型,同步非阻塞型,同步復用型,信號驅動型,異步。
同步阻塞型IO
類比:老李去火車站買票,排隊三天買到一張退票。耗費:在車站吃喝拉撒睡3天,其他事一件沒干。
同步阻塞IO模型是最簡單的IO模型,用戶線程在內核進行IO操作時被阻塞,等到數據讀取完成之后在繼續處理后續邏輯,其步驟如下所示(以read()接口為例):
read(file, tmp_buf, len);
- 用戶程序需要讀取數據,調用read方法,把讀取數據的指令交給CPU執行。
- CPU發出指令給DMA,告訴DMA需要讀取磁盤的哪些數據,然后返回,線程進入阻塞狀態
- DMA向磁盤控制器發出IO請求,告訴磁盤控制器需要讀取哪些數據,然后返回;
- 磁盤控制器收到IO請求之后,把數據讀取到磁盤緩存區,當磁盤緩存讀取完成之后,中斷DMA;
- DMA收到磁盤的中斷信號,將磁盤緩存區的數據讀取到PageCache緩存區,然后中斷CPU;
- CPU響應DMA中斷信號,知道數據讀取完成,然后將PageCache緩存區中的數據讀取到用戶緩存中;
- 用戶程序從內存中讀取到數據,可以繼續執行后續邏輯。
同步阻塞IO的優缺點
優點:程序簡單,在阻塞等待數據期間進程/線程掛起,基本不會占用CPU資源。
缺點:每個連接需要獨立的進程/線程單獨處理,當並發請求量大時為了維護程序,內存、線程切換開銷較大,這種模型在實際生產中很少使用。
同步非阻塞型IO
類比:老李去火車站買票,隔12小時去火車站問有沒有退票,三天后買到一張票。耗費:往返車站6次,路上6小時,其他時間做了好多事。
非阻塞IO就是當調用方發起讀取數據申請時,如果內核數據沒有准備好會即刻告訴調用方,不需要調用方線程阻塞等待。
以recvfrom方法為例,調用方調用recvfrom讀取數據時,如果該緩沖區沒有數據的話,就會直接返回一個EWOULDBLOCK錯誤,不會讓應用一直等待中。在沒有數據的時候會即刻返回錯誤標識,那也意味着如果應用要讀取數據就需要不斷的調用recvfrom請求,直到讀取到它數據要的數據為止。其讀取步驟如下所示:
- 調用方調用recvfrom方法嘗試獲取數據;
- 如果recvfrom方法返回EWOULDBLOCK錯誤,執行步驟1;如果revifrom方法發現緩存區有數據,那么執行步驟3;
- CPU將PageCache緩存區中的數據讀取到用戶緩存中;
- 用戶程序從內存中讀取到數據,可以繼續執行后續邏輯。
種方式在編程中對socket設置O_NONBLOCK即可。但此方式僅僅針對網絡IO有效,對磁盤IO並沒有作用。因為本地文件IO默認是阻塞,我們所說的網絡IO的阻塞是因為網路IO有無限阻塞的可能,而本地文件除非是被鎖住,否則是不可能無限阻塞的,因此只有鎖這種情況下,O_NONBLOCK才會有作用。而且,磁盤IO時要么數據在內核緩沖區中直接可以返回,要么需要調用物理設備去讀取,這時候進程的其他工作都需要等待。因此,后續的IO復用和信號驅動IO對文件IO也是沒有意義的。
IO復用模型
IO復用,也叫多路IO就緒通知。這是一種進程預先告知內核的能力,讓內核發現進程指定的一個或多個IO條件就緒了,就通知進程。使得一個進程能在一連串的事件上等待。IO復用的實現方式目前主要有select、poll和epoll。
select/poll
類比:老李去火車站買票,委托黃牛,然后每隔6小時電話黃牛詢問,黃牛三天內買到票,然后老李去火車站交錢領票。耗費:往返車站2次,路上2小時,黃牛手續費100元,打電話17次
select和poll的原理基本相同:
- 注冊待偵聽的fd(這里的fd創建時最好使用非阻塞)
- 每次調用都去檢查這些fd的狀態,當有一個或者多個fd就緒的時候返回
- 返回結果中包括已就緒和未就緒的fd
相比select,poll解決了單個進程能夠打開的文件描述符數量有限制這個問題:select受限於FD_SIZE的限制,如果修改則需要修改這個宏重新編譯內核;而poll通過一個pollfd數組向內核傳遞需要關注的事件,避開了文件描述符數量限制。
此外,select和poll共同具有的一個很大的缺點就是包含大量fd的數組被整體復制於用戶態和內核態地址空間之間,開銷會隨着fd數量增多而線性增大。
epoll
老李去火車站買票,委托黃牛,黃牛買到后即通知老李去領,然后老李去火車站交錢領票。耗費:往返車站2次,路上2小時,黃牛手續費100元,無需打電話
epoll是poll的一種改進:
- 基於事件驅動的方式,避免了每次都要把所有fd都掃描一遍。
- epoll_wait只返回就緒的fd。
- epoll使用nmap內存映射技術避免了內存復制的開銷。
- epoll的fd數量上限是操作系統的最大文件句柄數目,這個數目一般和內存有關,通常遠大於1024。
目前,epoll是Linux2.6下最高效的IO復用方式,也是Nginx、Node的IO實現方式。而在freeBSD下,kqueue是另一種類似於epoll的IO復用方式。
此外,對於IO復用還有一個水平觸發和邊緣觸發的概念:
- 水平觸發:當就緒的fd未被用戶進程處理后,下一次查詢依舊會返回,這是select和poll的觸發方式。
- 邊緣觸發:無論就緒的fd是否被處理,下一次不再返回。理論上性能更高,但是實現相當復雜,並且任何意外的丟失事件都會造成請求處理錯誤。epoll默認使用水平觸發,通過相應選項可以使用邊緣觸發。
由於同步非阻塞方式需要不斷主動輪詢,輪詢占據了很大一部分過程,輪詢會消耗大量的CPU時間,而 “后台” 可能有多個任務在同時進行,人們就想到了循環查詢多個任務的完成狀態,只要有任何一個任務完成,就去處理它。如果輪詢不是進程的用戶態,而是有人幫忙就好了。那么這就是所謂的 “IO 多路復用”。UNIX/Linux 下的 select、poll、epoll 就是干這個的(epoll 比 poll、select 效率高,做的事情是一樣的)。
IO多路復用有兩個特別的系統調用select、poll、epoll函數。select調用是內核級別的,select輪詢相對非阻塞的輪詢的區別在於---前者可以等待多個socket,能實現同時對多個IO端口進行監聽,當其中任何一個socket的數據准好了,就能返回進行可讀,然后進程再進行recvform系統調用,將數據由內核拷貝到用戶進程,當然這個過程是阻塞的。select或poll調用之后,會阻塞進程,與blocking IO阻塞不同在於,此時的select不是等到socket數據全部到達再處理, 而是有了一部分數據就會調用用戶進程來處理。如何知道有一部分數據到達了呢?監視的事情交給了內核,內核負責數據到達的處理。也可以理解為"非阻塞"吧。
I/O復用模型會用到select、poll、epoll函數,這幾個函數也會使進程阻塞,但是和阻塞I/O所不同的的,這兩個函數可以同時阻塞多個I/O操作。而且可以同時對多個讀操作,多個寫操作的I/O函數進行檢測,直到有數據可讀或可寫時(注意不是全部數據可讀或可寫),才真正調用I/O操作函數。
對於多路復用,也就是輪詢多個socket。多路復用既然可以處理多個IO,也就帶來了新的問題,多個IO之間的順序變得不確定了,當然也可以針對不同的編號。具體流程,如下圖所示:
信號驅動模型
類比:老李去火車站買票,給售票員留下電話,有票后,售票員電話通知老李,然后老李去火車站交錢領票。耗費:往返車站2次,路上2小時,免黃牛費100元,無需打電話
信號驅動IO模型,應用進程告訴內核:當數據報准備好的時候,給我發送一個信號,對SIGIO信號進行捕捉,並且調用我的信號處理函數來獲取數據報。流程如下:
- 開啟套接字信號驅動IO功能;
- 系統調用sigaction執行信號處理函數(非阻塞,立刻返回),告訴系統數據就緒式調用哪個函數;
- 數據就緒,生成sigio信號,通過信號回調通知應用來讀取數據。
此種io方式存在的一個很大的問題:Linux中信號隊列是有限制的,如果超過這個數字問題就無法讀取數據。
Linux信號的處理:如果這個進程正在用戶態忙着做別的事(例如在計算兩個矩陣的乘積),那就強行打斷之,調用事先注冊的信號處理函數,這個函數可以決定何時以及如何處理這個異步任務。由於信號處理函數是突然闖進來的,因此跟中斷處理程序一樣,有很多事情是不能做的,因此保險起見,一般是把事件 “登記” 一下放進隊列,然后返回該進程原來在做的事。
如果這個進程正在內核態忙着做別的事,例如以同步阻塞方式讀寫磁盤,那就只好把這個通知掛起來了,等到內核態的事情忙完了,快要回到用戶態的時候,再觸發信號通知。
如果這個進程現在被掛起了,例如無事可做 sleep 了,那就把這個進程喚醒,下次有 CPU 空閑的時候,就會調度到這個進程,觸發信號通知。
異步 API 說來輕巧,做來難,這主要是對 API 的實現者而言的。Linux 的異步 IO(AIO)支持是 2.6.22 才引入的,還有很多系統調用不支持異步 IO。Linux 的異步 IO 最初是為數據庫設計的,因此通過異步 IO 的讀寫操作不會被緩存或緩沖,這就無法利用操作系統的緩存與緩沖機制。
很多人把 Linux 的 O_NONBLOCK 認為是異步方式,但事實上這是前面講的同步非阻塞方式。需要指出的是,雖然 Linux 上的 IO API 略顯粗糙,但每種編程框架都有封裝好的異步 IO 實現。操作系統少做事,把更多的自由留給用戶,正是 UNIX 的設計哲學,也是 Linux 上編程框架百花齊放的一個原因。
從前面 IO 模型的分類中,我們可以看出 AIO 的動機:
- 同步阻塞模型需要在 IO 操作開始時阻塞應用程序。這意味着不可能同時重疊進行處理和 IO 操作。
- 同步非阻塞模型允許處理和 IO 操作重疊進行,但是這需要應用程序根據重現的規則來檢查 IO 操作的狀態。
- 這樣就剩下異步非阻塞 IO 了,它允許處理和 IO 操作重疊進行,包括 IO 操作完成的通知。
異步IO
類比:老李去火車站買票,給售票員留下電話,有票后,售票員電話通知老李並快遞送票上門。耗費:往返車站1次,路上1小時,免黃牛費100元,無需打電話
當應用程序調用aio_read時,內核一方面去取數據報內容返回,另一方面將程序控制權還給應用進程,應用進程繼續處理其他事情,是一種非阻塞的狀態。
當內核中有數據報就緒時,由內核將數據報拷貝到應用程序中,返回aio_read中定義好的函數處理程序。
很少有Linux系統支持,Windows的IOCP就是該模型。可以看出,阻塞程度:阻塞IO>非阻塞IO>多路轉接IO>信號驅動IO>異步IO,效率是由低到高的。
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參考文檔
IO和零拷貝
異步IO、epoll、零拷貝
IO概念和五種IO模型
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