go語言ZeroMQ編程(帶聊天室的實現)


關於ZeroMQ(又稱ØMQ)有很多傳神的解說,我這里給各位看官上一段比較凡爾賽的描述。

Underneath the brown paper wrapping of ZeroMQ’s socket API lies the world of messaging patterns.

"在ZeroMQ發黃的封皮下面,流淌的是全世界的消息通信模式",一翻譯就沒有文藝范兒了,總之口氣很大(敢自稱Zero就已經體現了作者的雄心),聲稱ZeroMQ涵蓋了所有的通信模式,包括進程內/進程間通訊、TCP、廣播等等模式。

閑言少敘,書歸正傳。網上講go語言ZeroMQ編程的例子比較少,今天列一些常見的通信模式,給初學者一個指引,希望大家少走彎路。

REQ-REP

即request-response模式,典型的client-server架構,client發送request給server,server返回response給client,一個server可以同時跟多個client建立連接。

在ZeroMQ中凡是涉及到“1對多”的模式,都是“1”的那一方調用Bind()函數在某個端口上開始監聽,“多”的那一方調用Connect()函數請求跟“1”方建立連接。在普通的socket編程中,必須先啟動Server,再啟動Client,否則Client的Connect()函數會失敗從而退出程序。然而ZeroMQ的Connect()函數實際上是異步的,如果如果Server端還沒有啟起來它不會以失敗告終,而是立即返回,你可以緊接着調用Send()函數。Send()又支持阻塞模式和非阻塞模式,阻塞模式會一直等待對方就緒(比如至少要等連接建立好吧)再發送數據,非阻塞模式會先把消息存到本的緩沖隊列里然后立即返回。Server端由於維護了多條連接,它會為每個連接都單獨建立一個緩沖隊列。

在req-rep模式中,每台機器send(發送數據)和revc(接收數據)必須交替調用,否則會報錯。

import ( "fmt" "strconv" "time" zmq "github.com/pebbe/zmq4" ) func startServer(port int) { //REP 表示server端  socket, _ := zmq.NewSocket(zmq.REP) //Bind 綁定端口,並指定傳輸層協議  socket.Bind("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(port)) fmt.Printf("bind to port %d\n", port) defer socket.Close() for { //Recv和Send必須交替進行  resp, _ := socket.Recv(0) //0表示阻塞模式  socket.Send("Hello "+resp, 0) //同步發送  } } func startClient(port int, msg string) { //REQ 表示client端  socket, _ := zmq.NewSocket(zmq.REQ) //Connect 請求建立連接,並指定傳輸層協議  socket.Connect("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(port)) fmt.Println("connect to server") defer socket.Close() for i := 0; i < 10; i++ { //Send和Recv必須交替進行  socket.Send(msg, zmq.DONTWAIT) //非阻塞模式,異步發送(只是將數據寫入本地buffer,並沒有真正發送到網絡上)  resp, _ := socket.Recv(0) fmt.Printf("receive [%s]\n", resp) time.Sleep(5 * time.Second) } } 

DEALER-ROUTER

DEALER-ROUTER跟REQ-REP模式比較接近,都是client-server構架,但是DEALER-ROUTER有它的2個特別之處:

  1. send()和revc()不需要交替調用
  2. ROUTER端的消息需要分成多幀發送,至少2幀,因為第一幀需要發送對端的地址。消息正文如果需要分成多幀發送,那么除后一幀外其他幀在send時都需要設置SNDMORE標識。對於DEALER發過來的一條消息,ROUTER需要調用2次Recv(),第一次Recv()讀出來的是對端的地址
import (
	"fmt"
	"strconv"
	"time"

	zmq "github.com/pebbe/zmq4"
)

func router(port int) {
	//ROUTER 表示server端
	socket, _ := zmq.NewSocket(zmq.ROUTER)
	//Bind 綁定端口,並指定傳輸層協議
	socket.Bind("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(port))
	fmt.Printf("bind to port %d\n", port)
	defer socket.Close()

	for {
		//Send和Recv沒必要交替進行
		addr, _ := socket.RecvBytes(0) //接收到的第一幀表示對方的地址UUID
		resp, _ := socket.Recv(0)
		socket.SendBytes(addr, zmq.SNDMORE) //第一幀需要指明對方的地址,SNDMORE表示消息還沒發完
		socket.Send("Hello", zmq.SNDMORE)   //如果不用SNDMORE表示這已經是最后一幀了,下一次Send就是下一段消息的第一幀了,需要指明對方的地址
		socket.Send(resp, 0)
	}
}

func dealer(port int, msg string) {
	//DEALER 表示client端
	socket, _ := zmq.NewSocket(zmq.DEALER)
	//Connect 請求建立連接,並指定傳輸層協議
	socket.Connect("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(port))
	fmt.Println("connect to server")
	defer socket.Close()

	for i := 0; i < 10; i++ {
		//Send和Recv沒必要交替進行
		socket.Send(msg, 0) //非阻塞模式,異步發送(只是將數據寫入本地buffer,並沒有真正發送到網絡上)
		resp1, _ := socket.Recv(0)
		resp2, _ := socket.Recv(0)
		fmt.Printf("receive [%s %s]\n", resp1, resp2)
		time.Sleep(5 * time.Second)
	}
}

SUB-PUB

PUB代表發布者publisher,SUB代表訂閱者subscriber,發布者發送一條消息,所有的訂閱者都會收到,是典型的廣播模式。

訂閱者只接收特定主題的消息,發布者在每條消息前面加一個特定的前綴表示主題。訂閱者通過調用SetSubscribe(prefix string)函數過濾出特定前綴的消息,如果給SetSubscribe()傳的是空字符串則訂閱者不過濾任何消息,全部接收。

顯然發布者只能調用Send,訂閱者只能調用Recv。

import (
	"fmt"
	"strconv"
	"time"

	zmq "github.com/pebbe/zmq4"
)

func publish(port int, prefix string) {
	ctx, _ := zmq.NewContext()
	defer ctx.Term()

	//PUB 表示publisher角色
	publisher, _ := ctx.NewSocket(zmq.PUB)
	defer publisher.Close()
	//Bind 綁定端口,並指定傳輸層協議
	publisher.Bind("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(port))

	//publisher會把消息發送給所有subscriber,subscriber可以動態加入
	for i := 0; i < 5; i++ {
		//publisher只能調用send方法
		publisher.Send(prefix+"Hello my followers", 0)
		publisher.Send(prefix+"How are you", 0)
		fmt.Printf("loop %d send over\n", i+1)
		time.Sleep(10 * time.Second)
	}
	publisher.Send(prefix+"END", 0)
}

func subscribe(port int, prefix string) {
	//SUB 表示subscriber角色
	subscriber, _ := zmq.NewSocket(zmq.SUB)
	defer subscriber.Close()

	//Bind 綁定端口,並指定傳輸層協議
	subscriber.Connect("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(port))
	subscriber.SetSubscribe(prefix) //只接收前綴為prefix的消息
	fmt.Printf("listen to port %d\n", port)

	for {
		//接收廣播
		if resp, err := subscriber.Recv(0); err == nil {
			resp = resp[len(prefix):] //去掉前綴
			fmt.Printf("receive [%s]\n", resp)
			if resp == "END" {
				break
			}
		} else {
			fmt.Println(err)
			break
		}
	}
}

PUSH-PULL

跟PUB-SUB模式一樣,PUSH-PULL也只能實現消息的單向傳輸,但是pusher會采用輪詢法選擇一個worker把消息發送給它,其他worker都收不到這條消息,所以PUSH-PULL模式常用來做任務的分發。

import (
	"fmt"
	"strconv"
	"time"

	zmq "github.com/pebbe/zmq4"
)

func push(port int) {
	ctx, _ := zmq.NewContext()
	defer ctx.Term()

	//PUSH 表示pusher角色
	pusher, _ := ctx.NewSocket(zmq.PUSH)
	defer pusher.Close()
	//Bind 綁定端口,並指定傳輸層協議
	pusher.SetSndhwm(110)
	pusher.Bind("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(port))

	//pusher把消息送給一個puller(采用公平輪轉的方式選擇一個puller),puller可以動態加入
	for i := 0; i < 5; i++ {
		pusher.Send("Hello my followers", 0)
		pusher.Send("How are you", 0)
		fmt.Printf("loop %d send over\n", i+1)
		time.Sleep(5 * time.Second)
	}
	pusher.Send("END", 0)
}

func pull(port int) {
	//PULL 表示puller角色
	puller, _ := zmq.NewSocket(zmq.PULL)
	defer puller.Close()

	//Bind 綁定端口,並指定傳輸層協議
	puller.Connect("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(port))
	fmt.Printf("listen to port %d\n", port)

	for {
		//接收廣播
		if resp, err := puller.Recv(0); err == nil {
			fmt.Printf("receive [%s]\n", resp)
			if resp == "END" {
				break
			}
		} else {
			fmt.Println(err)
			break
		}
	}
}

聊天室后端架構

最后來一個綜合練習,實現一個聊天室的后端。采用hub-client架構,client代表聊天室中發言的用戶,client通過DEALER-ROUTER模式把發言內容發給hub(hub不需要專門響應該client,所以不能采用REQ-REP模式,REQ-REP要求send和recv必須交替進行),hub通過PUB-SUB模式把消息廣播給所有client。

import (
	"bufio"
	"encoding/base64"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
	"strings"

	zmq "github.com/pebbe/zmq4"
)

func hub(subPort, pubPort int) {
	//接收所有client的消息
	socket, _ := zmq.NewSocket(zmq.ROUTER)
	socket.Bind("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(subPort))
	fmt.Printf("bind to port %d\n", subPort)
	defer socket.Close()

	//把消息廣播給所有client
	ctx, _ := zmq.NewContext()
	defer ctx.Term()
	publisher, _ := ctx.NewSocket(zmq.PUB)
	defer publisher.Close()
	publisher.Bind("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(pubPort))

	for {
		//把接收到的client的消息再廣播給所有client
		if addr, err := socket.RecvBytes(0); err == nil { //第一幀讀出對端的地址
			client := base64.StdEncoding.EncodeToString(addr) //用對端地址來標識消息是誰發出來的
			if resp, err := socket.Recv(0); err == nil {
				if _, err := publisher.Send(client+"say: "+resp, 0); err != nil { //在消息前加上發送者的標識
					fmt.Println(err)
					break
				}
			} else {
				fmt.Println(err)
				break
			}
		} else {
			fmt.Println(err)
			break
		}
	}
}

func client(pubPort, subPort int) {
	//把消息廣播給hub
	socket, _ := zmq.NewSocket(zmq.DEALER)
	socket.Connect("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(pubPort))
	fmt.Println("connect to server")
	defer socket.Close()

	//訂閱hub的消息
	subscriber, _ := zmq.NewSocket(zmq.SUB)
	defer subscriber.Close()
	subscriber.Connect("tcp://127.0.0.1:" + strconv.Itoa(subPort))
	subscriber.SetSubscribe("")

	go func() {
		for {
			//把接收到的client的消息再廣播給所有client
			if resp, err := subscriber.Recv(0); err == nil {
				fmt.Println(resp)
			} else {
				fmt.Println(err)
				break
			}
		}
	}()

	fmt.Println("please type message")
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
	for {
		text, _ := reader.ReadString('\n')
		text = strings.Replace(text, "\n", "", -1)
		socket.Send(text, 0)
	}
}


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