【計算機網絡】第一章--計算機網絡概述


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視頻:https://www.bilibili.com/video/BV19E411D78Q
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目錄

1、計算機網絡概述

1.1、概念、組成、功能和分類

1)計算機網絡概念

  • 計算機網絡

    是一個將分散的、具有獨立功能的計算機系統,通過通信設備線路連接起來,由功能完善軟件實現資源共享信息傳遞的系統。

  • 計算機網絡的概念:計算機網絡是互連的自治的計算機集合
    • 互連-互聯互通 通信鏈路
    • 自治-無主從關系

2)計算機網絡的功能

  • 數據通信:計算機網絡最基本最重要功能
  • 資源共享:硬件 軟件 數據
  • 分布式處理 :多台計算機各自承擔同一工作任務的不同部分,例如Hadoop平台
  • 提高可靠性:如果A主機宕機,可以通過替代機通信
  • 負載均衡:各計算機之間互相配合

3)計算機網絡的組成

a)組成部分
  • 硬件、軟件、協議(網絡協議是網絡軟件系統中最重要、最核心的部分)

b)工作方式
  • 邊緣部分:用戶直接使用 C/S方式 P2P方式
  • 核心部分:為邊緣部分服務

c)功能組成
  • 通信子網:實現數據通信
  • 資源子網:實現資源共享/數據處理

4)計算機網絡的分類

a)按分布范圍分
  • 廣域網WAN(交換技術)
  • 城域網MAN
  • 局域網LAN(廣播技術)
  • 個人區域網PAN
b)按使用者分
  • 公用網(中國電信等)
  • 專用網(軍隊內部網)
c)按交換技術分
  • 電路交換
  • 報文交換
  • 分組交換
d)按拓撲結構分

e)按傳輸技術分
  • 廣播式網絡(共享公共通信信道)
  • 點對點網絡(使用分組存儲轉發和路由選擇機制)

5)總結

1.2、標准化工作及相關組織

1)標准化工作

2)相關組織

  • 國際標准化組織ISO

    OSI參考模型、HDLC協議

  • 國際電信聯盟ITU

    制定通信規則

  • 國際電氣電子工程師協會IEEE

    學術機構、IEEE802 系列標准、5G

  • Internet_工程任務組IETF

    負責因特網相關標准的制定RFC XXXX

3)總結

1.3、速率相關的性能指標

1)速率

2)帶寬

a)帶寬原本指某個信號具有的頻帶寬度,即最高頻率與最低頻率之差,單位是赫茲(Hz) 。

b)計算機網絡中,帶寬用來表示網絡的通信線路傳送數據的能力,通常是指單位時間內從網絡中的某一點到另一點所能通過的“最高數據率”。單位是:比特每秒,b/s, kb/s, Mb/s, Gb/s

帶寬就是網絡設備所支持的最高速度

理解:帶寬可以理解為路的寬度,帶寬2Mb/s的就是雙車道,帶寬1Mb/s的就是單車道

3)吞吐量

  • 表示在單位時間內通過某個網絡(或信道、接口)的數據量

    單位b/s, kb/s, Mb/s 等

    吞吐量受網絡的帶寬或網絡的額定速率的限制

  • 理解

    • 帶寬 可以理解為鏈路的理論傳輸速率上限
    • 吞吐量 是某時間內鏈路實際的數據量

1.4、時延、時延帶寬積、RTT和利用率

1)時延

  • 指數據(報文/分組/比特流)從網絡(或鏈路)的一端傳送到另一端所需的時間。也叫延遲或遲延。單位是 s

理解:

  • 排隊時延:排隊等待安檢所需的時間
  • 處理時延:安檢所需的時間
  • 發送時延(傳輸時延):把數據從主機放到信道上所需的時間,比如0101001從1到0全部發送出去所需的時間。
  • 傳播時延:數據以電磁波為載體傳輸,在信道上傳輸所需的時間。其中電磁波傳播速度只與介質有關。

2)時延帶寬積

3)往返時延RTT

  • 從發送方發送數據開始,到發送方收到接收方的確認(接收方收到數據后立即發送確認),總共經歷的時延
  • 終端輸入ping命令,再加ip地址或者域名即可查看RTT
  • RTT越大,在收到確認之前,可以發送的數據越多。因為RTT越大則等的越久,等的越久則數據越多
  • RTT包括:往返傳播時延 = 傳播時延*2 + 末端處理時間不包括發送時延,只管傳播時延

4)利用率

5)總結

2、分層結構、協議、接口、服務

協議:網絡軟件系統最重要核心

2.1、分層結構

1)為什么要分層?

發送文件前要完成的工作:

(1) 發起通信的計算機必須將數據通信的通路進行激活

(2) 要告訴網絡如何識別目的主機

(3) 發起通信的計算機要查明目的主機是否開機,並且與網絡連接正常。

(4) 發起通信的計算機要弄清楚,對方計算機中文件管理程序是否已經做好准備工作

(5) 確保差錯和意外可以解決。

為什么分層?

以上問題比較多,要把大問題分成一系列的小問題進行解決。

2)怎么分層?

分層的基本原則

  • 各層之間相互獨立,每層只實現一種相對獨立的功能
  • 每層之間界面自然清晰,易於理解,相互交流盡可能少
  • 結構上可分割開。每層都采用最合適的技術來實現
  • 保持下層對上層的獨立性上層單向使用下層提供的服務
    • 酒桌中下級向上級敬酒,上級只接受直接下級的敬酒
  • 整個分層結構應該能促進標准化工作

3)認識分層結構

  • 實體:第n層中的活動元素稱為n層實體。同一層的實體叫對等實體

  • 協議:為進行網絡中的對等實體數據交換而建立的規則、標准或約定稱為網絡協議。[水平方向]

    網絡協議屬於計算機網絡軟件系統,是網絡軟件系統中最重要、最核心的部分

    • 語法:規定傳輸數據的格式
    • 語義:規定所要完成的功能
    • 同步:規定各種操作的條件、時序關系等,即事件實現順序的詳細說明
  • 接口(訪問服務點SAP) :上層 使用 下層 服務的入口。[垂直方向]

  • 服務:下層為相鄰上層 提供的功能調用。[垂直方向]

區別 特性 功能
實體 n 層實體;對等實體 -
協議 同一層 水平方向 對等實體數據交換
接口 垂直方向;單向,上到下(所有下層) 上層 使用 下層 服務的入口
服務 垂直方向;單向,下到上(相鄰上層) 下層為相鄰上層 提供的功能調用

將第3、4、5層抽出進行分析:

  • PCI + SDU = PDU

  • SDU 服務數據單元

    為完成用戶所要求的功能而應傳送的數據

  • PCI 協議控制信息

    控制協議操作的信息

  • PDU 協議數據單元

    對等層次之間傳送的數據單位

    PDU作為下一層的SDU

4)概念總結

  • 網絡體系結構是從功能上描述計算機網絡結構。(而不是從物理上的硬件來描述)
  • 計算機網絡體系結構簡稱網絡體系結構是分層結構
  • 每層遵循某個/些網絡協議以完成本層功能
  • 計算機網絡體系結構是計算機網絡的各層及其協議的集合
  • 第n層在向n+1層提供服務時,此服務不僅包含第n層本身的功能,還包含由下層服務提供的功能
  • 僅僅在相鄰層間有接口,且所提供服務的具體實現細節對上一層完全屏蔽
  • 體系結構是抽象的,而實現是指能運行的一些軟件和硬件

5)總結

2.2、OSI參考模型(1)

1)ISO/OSI 模型由來

是為了解決計算機網絡復雜的大問題-->分層結構(按功能)

  • 目的:支持異構網絡系統的互聯互通
  • 國際標准化組織(ISO) 於1984年提出 開放系統互連(OSI) 參考模型
    • 但是!理論成功,市場失敗。不過還是有學習價值的。

2)ISO/OSI 通信過程


2.3、OSI參考模型(2)

1)應用層 7

2)表示層 6

3)會話層 5

建立一個會話不會影響其他窗口的內容,因為會話之間彼此獨立互不影響

功能二理解:斷點續傳

上傳小說時,可能在上傳到第四章的時候網絡中斷,當網絡恢復時,可以從第四章繼續恢復上傳,而不需要整個小說重新上傳

4)傳輸層 4

a)靠傳輸、不可靠傳輸
  • 可靠傳輸
    • 發送端 在文件很大時就需要 切分 成報文段進行發送,接收端接收后會反饋確認信息給發送端,發送端收到 確認信息 后才能繼續發送報文段
    • 這是一個 基於確認機制 的過程
  • 不可靠傳輸
    • 不需要使用確認機制,直接發報文段就行了。比如發消息就是采用不可靠傳輸
b)錯控制

對於發生的差錯進行控制,比如傳輸報文段順序錯誤,丟失等

傳輸層就負責糾正這些錯誤

c)量控制

如果接收端接收能力有限,就需要發送方慢點發送,於是發送方減緩發送速率

d)復和分用

復用:多個應用層進程可同時使用下面傳輸層的服務
分用:傳輸層把收到的信息分別交付給上面應用層中相應的進程

每個應用層進程(比如QQ、微信)都會有一個端口號,多個進程可以同時發送(復用),應用層發送端傳輸報文段后,接收端根據端口號精准發送給對應的進程(分用,比如QQ的消息就發給QQ)

5)網絡層 3

主要任務是 把分組從 源端 傳到 目的端,為分組交換網上的不同主機提供通信服務

網絡層傳輸單位是 數據報

數據報 與 分組是 整體 與 部分 的關系

當數據報過長時就可以對數據報進行切割,切割成一個一個小的分組

a)路由選擇

選擇合適的路由,具體選擇哪種方式要看網絡情況,選擇最佳路徑

b)流量控制

協調 發送端 和 接收端 的速率問題(與傳輸層感覺重復了)

c)差錯控制

通信兩節點之間約定的規則

d)擁塞控制

若所有節點都來不及接受分組,而要丟棄大量分組的話,網絡就處於擁塞狀態

因此要采取一定措施,緩解這種擁塞

6)數據鏈接層 2

主要任務是把網絡層傳下來的數據報組裝成幀

數據鏈路層/鏈路層的傳輸單位是

a)成幀

定義幀的開始和結束: ....1000011101010101.....

數據報組裝成幀后會形成一個比較長的比特流序列,對於這樣一個比特流需要定義一下 哪是幀的開始哪是幀的結束。只有這樣定義好,我們才可以在接收端收到幀的時候,提取出數據的部分進而提交給網絡層。

b)差錯控制

幀錯 + 位錯

如果發現有差錯,數據鏈路層可能丟棄出現差錯的幀,因為差錯的幀繼續在網絡上傳輸會浪費資源

如果要糾錯,可以通過可靠的傳輸協議糾正出現的差錯

c)流量控制

協調 發送端 和 接收端 的速率問題,如果接收端的緩存不夠用,發送端發過來的數據全都會丟棄掉,就會告訴發送端慢點發,等緩存有空間了再加快速度
功能四:

d)訪問(接入)控制

控制對信道的訪問

比如在廣播式網絡中,同一時間只能有一個人在發送信息。所以數據鏈路層就可以控制大家對於共享信道的訪問,專門由它的特殊子層介質訪問子層來專門處理控制這個問題。

7)物理層 1

主要任務是在 物理媒體 上實現 比特流 的 透明傳輸

物理層傳輸單位是 比特

  • 透明傳輸

    • 指不管所傳數據是什么樣的比特組合,都應當能夠在鏈路上傳送
  • 物理層稱為傻瓜層

    • 因為只需要把 比特流 轉換成 電信號 的形式,然后放到鏈路上進行傳輸就OK了,不需要對數據進行改動和切割


a)定義接口特性

比如連接電纜的插頭應該有多少引腳,每個引腳如何連接

b)定義傳輸模式

單工、半雙工、雙工

  • 單工:只可以單方向,比如兩個人進行通信,同一時間段只可以一個人在發送,且整個時間段不能變成接收端,另一個人只能接收且不能變成發送端
  • 半雙工:兩個人都可以發送或者接收,但是同一時間只能一個人發送另一個人接收(但發送方可以成為接收方,類似對講機)
  • 雙工: 兩個人可以同發送和接收(類似打電話)
c)定義傳輸速率

定義發送端的發送速率和傳輸速率

d)比特同步

發送端發送一個1,接收端就能接收一個1,保證比特的同步

e)比特編碼

規定一下用什么樣的電壓表示1和0

8)總結

2.4、TCP/IP、五層參考模型

1)OSI 與 TCP/IP 參考模型

OSI參考模型先是理論,沒有實踐。而TCP/IP是由TCP/IP協議棧的實踐發展為TCP/IP參考模型理論的

TCP/IP協議棧不是只有TCP和IP,只不過TCP和IP占大頭

2)OSI 與 TCP/IP 相同點

  • 都分層
  • 基於獨立的協議棧的概念
  • 可以實現異構網絡互聯

3)OSI 與 TCP/IP 不同點

  • OSI定義三點:服務、協議、接口
  • OSI先出現,參考模型先於協議發明,不偏向特定協議
  • TCP/IP設計之初就考慮到異構網互聯問題,將IP作為重要層次
  • 面向連接分為三個階段,第一是建立連接,在此階段,發出一個建立連接的請求。只有在連接成功建立之后,才能開始數據傳輸,這是第二階段。接着,當數據傳輸完畢,必須釋放連接。而面向無連接沒有這么多階段,它直接進行數據傳輸

4)五層參考模型

5)五層模型的數據封裝與解封裝

3、總結



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