1. 概述
王者榮耀是一直都挺喜歡的一個手游,玩了好幾年,最近一段開始喜歡看比賽,所以想着采集點數據看看各個戰隊或者選手的情況。
順便也練習練習 puppeteer 的使用。
數據來源於:尚牛電競 。
2. 采集流程
王者榮耀最近正在進行的最大比賽就是 2021世冠杯,所以就選擇采集這個賽事的數據。
在 尚牛電競 網站上,已經按照戰隊,選手和英雄分好類了,並且網站不需要登錄就能看到數據。
三組數據直接對應不同的URL進行采集即可,沒有復雜的流程,唯一需要注意的地方是對Logo和頭像的小圖片的保存。
2.1 各個數據的采集
積分榜的數據是空的,戰隊榜,選手榜和英雄榜的數據可以獲取。
3種數據的URL分別為:
const urls = [
{
url: "https://www.shangniu.cn/gdall/kog?tab=0&pid=40008&tid=45",
name: "戰隊榜",
},
{
url: "https://www.shangniu.cn/gdall/kog?tab=1&pid=40008&tid=45",
name: "選手榜",
},
{
url: "https://www.shangniu.cn/gdall/kog?tab=2&pid=40008&tid=45",
name: "英雄榜",
},
];
2.1.1 戰隊數據的采集和解析
// 戰隊數據
const teamData = async (browser, page, url) => {
await page.goto(url);
// 解析頁面
/*
* 0. logo: 戰隊logo
* 1. name: 戰隊名稱
* 2. matchCount: 比賽場次
* 3. matchBoxCount: 比賽局數
* 4. averageTime: 場均時長
* 5. winRate: 總勝率
* 6. blueWinRate: 藍方勝率
* 7. redWinRate: 紅方勝率
* 8. KDA: KDA
* 9. averageKill: 場均擊殺
* 10. averageDie: 場均死亡
* 11. averageAssit: 場均助攻
* 12. averageOutput: 分均輸出
* 13. averageEconomic: 分均經濟
* 14. liveRate: 生存率
* 15. firstBloodRate: 一血率
* 16. firstTowerRate: 一塔率
* 17. averageTower: 場均推塔
* 18. averageCoverTower: 場均被推塔
* 19. averageTyrants: 場均暴君
* 20. tyrantsControlRate: 暴君控制率
* 21. averageDominates: 場均主宰
* 22. dominatesControlRate: 主宰控制率
*/
const data = [];
const rows = await page.$$("#scroll-table > .tbody > .row");
for (const row of rows) {
let line = [];
const cols = await row.$$(".td");
line[0] = await cols[1].$eval("a > img", (node) =>
node.getAttribute("src")
);
line[1] = await cols[1].$eval(
".right-name > .item-name",
(node) => node.innerText
);
line[2] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[2]);
line[3] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[3]);
line[4] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[4]);
line[5] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[5]);
line[6] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[6]);
line[7] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[7]);
line[8] = await cols[8].$eval("div > .kda", (node) => node.innerText);
line[9] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[9]);
line[10] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[10]);
line[11] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[11]);
line[12] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[12]);
line[13] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[13]);
line[14] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[14]);
line[15] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[15]);
line[16] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[16]);
line[17] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[17]);
line[18] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[18]);
line[19] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[19]);
line[20] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[20]);
line[21] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[21]);
line[22] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[22]);
data.push(line.join(","));
await downloadImage(
browser,
"./output/wzry/team-logo",
`${line[1]}.png`,
line[0]
);
}
await saveContent(
`./output/wzry`,
`world_cup_2021_team.csv`,
data.join("\n")
);
};
2.1.2 選手數據的采集和解析
// 選手數據
const memberData = async (browser, page, url) => {
await page.goto(url);
// 解析頁面
/*
* 0. logo: 選手頭像
* 1. name: 選手名稱
* 2. matchCount: 比賽場次
* 3. matchBoxCount: 比賽局數
* 4. winRate: 總勝率
* 5. KDA: KDA
* 6. participationRate: 參團率
* 7. averageKill: 場均擊殺
* 8. averageDie: 場均死亡
* 9. averageAssit: 場均助攻
* 10. averageOutput: 分均輸出
* 11. averageEconomic: 分均經濟
* 12. averageBear: 分均承傷
* 13. outputRate: 輸出占比
* 14. economicRate: 經濟占比
* 15. bearRate: 承傷占比
*/
const data = [];
const rows = await page.$$("#scroll-table > .tbody > .row");
for (const row of rows) {
let line = [];
const cols = await row.$$(".td");
line[0] = await cols[1].$eval("a > img", (node) =>
node.getAttribute("src")
);
line[1] = await cols[1].$eval(
".right-name > .item-name",
(node) => node.innerText
);
line[2] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[2]);
line[3] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[3]);
line[4] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[4]);
line[5] = await cols[5].$eval("div > .kda", (node) => node.innerText);
line[6] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[6]);
line[7] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[7]);
line[8] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[8]);
line[9] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[9]);
line[10] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[10]);
line[11] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[11]);
line[12] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[12]);
line[13] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[13]);
line[14] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[14]);
line[15] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[15]);
data.push(line.join(","));
await downloadImage(
browser,
"./output/wzry/member-logo",
`${line[1]}.png`,
line[0]
);
}
await saveContent(
`./output/wzry`,
`world_cup_2021_member.csv`,
data.join("\n")
);
};
2.1.3 英雄數據的采集和解析
// 英雄數據
const heroData = async (browser, page, url) => {
await page.goto(url);
// 解析頁面
/*
* 0. logo: 英雄頭像
* 1. name: 英雄名稱
* 2. appearCount: 出場次數
* 3. appearRate: 出場率
* 4. winCount: 勝場
* 5. winRate: 勝率
* 6. banCount: 禁用次數
* 7. banRate: 禁用率
* 8. KDA: KDA
*/
const data = [];
const rows = await page.$$("#scroll-table > .tbody > .row");
for (const row of rows) {
let line = [];
const cols = await row.$$(".td");
line[0] = await cols[1].$eval("a > img", (node) =>
node.getAttribute("src")
);
line[1] = await cols[1].$eval(
".right-name > .item-name",
(node) => node.innerText
);
line[2] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[2]);
line[3] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[3]);
line[4] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[4]);
line[5] = await cols[5].$eval(".winRate > span", (node) => node.innerText);
line[6] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[6]);
line[7] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[7]);
line[8] = await page.evaluate((node) => node.innerText, cols[9]);
data.push(line.join(","));
await downloadImage(
browser,
"./output/wzry/hero-logo",
`${line[1]}.png`,
line[0]
);
}
await saveContent(
`./output/wzry`,
`world_cup_2021_hero.csv`,
data.join("\n")
);
};
2.2 logo和頭像的保存
在html頁面中,logo和頭像都是圖片的url,為了下載實際的圖片,封裝了個小函數 downloadImage。
// 下載圖片
const downloadImage = async (browser, dirname, filename, imgSrc) => {
console.log("image src: ", imgSrc);
const page = await browser.newPage();
try {
const imgResp = await page.goto(imgSrc);
const buffer = await imgResp.buffer();
const imgBase64 = buffer.toString("base64");
if (!mkdirsSync(dirname)) {
console.error("mkdir save page dir ERROR!");
return;
}
fs.writeFileSync(path.join(dirname, filename), imgBase64, "base64");
} catch (e) {
console.error("download image error: ", e);
} finally {
await page.close();
}
};
3. 總結
以上通過 puppeteer 采集2021世冠比賽數據的實戰中,技術要點主要有:
- 解析頁面元素中的值
- 循環獲取html table 中 tr/td 中的內容
- 下載網頁中圖片
4. 注意事項
爬取數據只是為了研究學習使用,本文中的代碼遵守:
- 如果網站有 robots.txt,遵循其中的約定
- 爬取速度模擬正常訪問的速率,不增加服務器的負擔
- 只獲取完全公開的數據,有可能涉及隱私的數據絕對不碰