代碼優化原則
Python 是一種腳本語言,相比 C/C++ 等編譯語言,在效率和性能方面存在一些不足。但是,有很多時候,Python 的效率並沒有想象中的那么誇張。下面對 Python 代碼加速運行的技巧進行整理。
在深入代碼優化細節之前,需要了解一些代碼優化基本原則:
- 第一個基本原則是不要過早優化。很多人一開始寫代碼就奔着性能優化的目標,“讓正確的程序更快要比讓快速的程序正確容易得多”。因此,優化的前提是代碼能正常工作。過早地進行優化可能會忽視對總體性能指標的把握,在得到全局結果前不要主次顛倒。
- 第二個基本原則是權衡優化的代價。優化是有代價的,想解決所有性能的問題是幾乎不可能的。通常面臨的選擇是時間換空間或空間換時間。另外,開發代價也需要考慮。
- 第三個原則是不要優化那些無關緊要的部分。如果對代碼的每一部分都去優化,這些修改會使代碼難以閱讀和理解。如果你的代碼運行速度很慢,首先要找到代碼運行慢的位置,通常是內部循環,專注於運行慢的地方進行優化。在其他地方,一點時間上的損失沒有什么影響。
一、 避免全局變量
當編寫腳本時,通常習慣了直接將其寫為全局變量,但是,由於全局變量和局部變量實現方式不同,定義在全局范圍內的代碼運行速度會比定義在函數中的慢不少。通過將腳本語句放入到函數中,通常可帶來 15% - 30% 的速度提升。

# 不推薦寫法。代碼耗時:26.8秒 import math size = 10000 for x in range(size): for y in range(size): z = math.sqrt(x) + math.sqrt(y)

# 推薦寫法。代碼耗時:20.6秒 import math def main(): # 定義到函數中,以減少全部變量使用 size = 10000 for x in range(size): for y in range(size): z = math.sqrt(x) + math.sqrt(y) main()
二、避免模塊和函數屬性訪問
每次使用.
(屬性訪問操作符時)會觸發特定的方法,如__getattribute__()
和__getattr__()
,這些方法會進行字典操作,因此會帶來額外的時間開銷。通過from import
語句,可以消除屬性訪問。

# 不推薦寫法。代碼耗時:14.5秒 import math def computeSqrt(size: int): result = [] for i in range(size): result.append(math.sqrt(i)) return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): result = computeSqrt(size) main()

# 第一次優化寫法。代碼耗時:10.9秒 from math import sqrt def computeSqrt(size: int): result = [] for i in range(size): result.append(sqrt(i)) # 避免math.sqrt的使用 return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): result = computeSqrt(size) main()

# 第二次優化寫法。代碼耗時:9.9秒 import math def computeSqrt(size: int): result = [] sqrt = math.sqrt # 賦值給局部變量 for i in range(size): result.append(sqrt(i)) # 避免math.sqrt的使用 return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): result = computeSqrt(size) main()
三、避免類內屬性訪問
避免.
的原則也適用於類內屬性,訪問 self._value
的速度會比訪問一個局部變量更慢一些。通過將需要頻繁訪問的類內屬性賦值給一個局部變量,可以提升代碼運行速度。

# 不推薦寫法。代碼耗時:10.4秒 import math from typing import List class DemoClass: def __init__(self, value: int): self._value = value def computeSqrt(self, size: int) -> List[float]: result = [] append = result.append sqrt = math.sqrt for _ in range(size): append(sqrt(self._value)) return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): demo_instance = DemoClass(size) result = demo_instance.computeSqrt(size) main()

# 推薦寫法。代碼耗時:8.0秒 import math from typing import List class DemoClass: def __init__(self, value: int): self._value = value def computeSqrt(self, size: int) -> List[float]: result = [] append = result.append sqrt = math.sqrt value = self._value for _ in range(size): append(sqrt(value)) # 避免 self._value 的使用 return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): demo_instance = DemoClass(size) demo_instance.computeSqrt(size) main()
四、避免不必要的抽象
當使用額外的處理層(比如裝飾器、屬性訪問、描述器)去包裝代碼時,都會讓代碼變慢。大部分情況下,需要重新進行審視使用屬性訪問器的定義是否有必要,使用 getter/setter
函數對屬性進行訪問通常是 C/C++ 程序員遺留下來的代碼風格。如果真的沒有必要,就使用簡單屬性。

# 不推薦寫法,代碼耗時:0.55秒 class DemoClass: def __init__(self, value: int): self.value = value @property def value(self) -> int: return self._value @value.setter def value(self, x: int): self._value = x def main(): size = 1000000 for i in range(size): demo_instance = DemoClass(size) value = demo_instance.value demo_instance.value = i main()

# 推薦寫法,代碼耗時:0.33秒 class DemoClass: def __init__(self, value: int): self.value = value # 避免不必要的屬性訪問器 def main(): size = 1000000 for i in range(size): demo_instance = DemoClass(size) value = demo_instance.value demo_instance.value = i main()
五、避免無意義的數據復制
5.1 不創建不必要的數據結構或復制

# 不推薦寫法,代碼耗時:6.5秒 def main(): size = 10000 for _ in range(size): value = range(size) value_list = [x for x in value] square_list = [x * x for x in value_list] main()

# 推薦寫法,代碼耗時:4.8秒 def main(): size = 10000 for _ in range(size): value = range(size) square_list = [x * x for x in value] # 避免無意義的復制 main()
5.2 交換值時不使用中間變量
5.3 字符串拼接用join而不是+
當使用 a+b 拼接字符串時,由於 Python 中字符串是不可變對象,其會申請一塊內存空間,將 a 和 b 分別復制到該新申請的內存空間中。因此,如果要拼接 n 個字符串,會產生 n-1 個中間結果,每產生一個中間結果都需要申請和復制一次內存,嚴重影響運行效率。而使用 join() 拼接字符串時,會首先計算出需要申請的總的內存空間,然后一次性地申請所需內存,並將每個字符串元素復制到該內存中去。
六、利用if條件的短路特性
if 條件的短路特性是指對 if a and b 這樣的語句, 當 a 為 False 時將直接返回,不再計算 b;對於 if a or b 這樣的語句,當 a 為 True 時將直接返回,不再計算 b。因此, 為了節約運行時間,對於 or 語句,應該將值為 True 可能性比較高的變量寫在 or 前,而 and 應該推后。
七、循環優化
7.1 Python 的 for 循環比 while 循環快不少。
7.2 使用隱式for循環代替顯式for循環

def computeSum(size: int) -> int: sum_ = 0 for i in range(size): # for 循環代替 while 循環 sum_ += i return sum_ def main(): size = 10000 for _ in range(size): sum_ = computeSum(size) main()

# 推薦寫法。代碼耗時:1.7秒 def computeSum(size: int) -> int: return sum(range(size)) # 隱式 for 循環代替顯式 for 循環 def main(): size = 10000 for _ in range(size): sum = computeSum(size) main()
7.3 減少內層for循環的計算

# 不推薦寫法。代碼耗時:12.8秒 import math def main(): size = 10000 sqrt = math.sqrt for x in range(size): for y in range(size): z = sqrt(x) + sqrt(y) main()

# 推薦寫法。代碼耗時:7.0秒 import math def main(): size = 10000 sqrt = math.sqrt for x in range(size): sqrt_x = sqrt(x) # 減少內層 for 循環的計算 for y in range(size): z = sqrt_x + sqrt(y) main()
八、使用numba.jit
我們沿用上面介紹過的例子,在此基礎上使用 numba.jit。numba 可以將 Python 函數 JIT 編譯為機器碼執行,大大提高代碼運行速度。關於 numba 的更多信息見下面的主頁:http://numba.pydata.org/numba.pydata.org

# 推薦寫法。代碼耗時:0.62秒 import numba @numba.jit def computeSum(size: float) -> int: sum = 0 for i in range(size): sum += i return sum def main(): size = 10000 for _ in range(size): sum = computeSum(size) main()
九、選擇合適的數據結構
Python 內置的數據結構 str、tuple、list、dict 底層都是 C 實現的,速度非常快,自己實現新的數據結構想在性能上達到內置的速度幾乎是不可能的。
list 類似於 C++ 中的 std::vector,是一種動態數組。其會預分配一定內存空間,當預分配的內存空間用完,又繼續向其中添加元素時,會申請一塊更大的內存空間,然后將原有的所有元素都復制過去,之后銷毀之前的內存空間,再插入新元素。
刪除元素時操作類似,當已使用內存空間比預分配內存空間的一半還少時,會另外申請一塊小內存,做一次元素復制,之后銷毀原有大內存空間。
因此,如果有頻繁的新增、刪除操作,新增、刪除的元素數量又很多時,list 的效率不高。此時,應該考慮使用 collections.deque。collections.deque 是雙端隊列,同時具備棧和隊列的特性,能夠在兩端進行 O(1) 復雜度的插入和刪除操作。
list 的查找操作也非常耗時。當需要在 list 頻繁查找某些元素,或頻繁有序訪問這些元素時,可以使用 bisect 維護 list 對象有序並在其中進行二分查找,提升查找的效率。
另外一個常見需求是查找極小值或極大值,此時可以使用 heapq 模塊將 list 轉化為一個堆,使得獲取最小值的時間復雜度是 O(1)。
下面的網頁給出了常用的 Python 數據結構的各項操作的時間復雜度:https://wiki.python.org/moin/TimeComplexity
參考:https://mp.weixin.qq.com/s/UAAK6rlavFYWy43OxZmDeA