Node.js躬行記(9)——微前端實踐


  后台管理系統使用的是umi框架,隨着公司業務的發展,目前已經變成了一個巨石應用,越來越難維護,有必要對其進行拆分了。

  計划是從市面上挑選一個成熟的微前端框架,首先選擇的是 icestark,雖然文檔中有說明umi框架的改造,但版本得是 3 以上。

  而當前我們自己使用的版本是 1,差了整整兩個版本。然后再去搜索,發現另一個微前端框架:qiankun,並且它有一個 umi插件

  但是又遇到了 umi版本的問題,好不容易找到一個咨詢umi改造微前端的問題,版本也是2。

  本來是打算將老項目作為主應用,新項目作為微應用,但是現在因為版本的問題,難以實現。

  那么現在第一步是將umi升級,版本3的變化有點大,所以穩一點,先升級到版本 2。

一、umi升級

  在官方文檔中,有專門一頁講如何升級的,這個用戶體驗非常好。

  一個清單列的非常清楚,內容不多,讓我信心大增。並且自己之前也曽依托 umi 2.0開源過一套系統

  所以在實際操作中,升級遇到的阻力沒有我想象中的那么大,但期間還是遇到了些難纏的問題,諸如頁面空白,文件不存在等。

  具體的改造其實就那么幾步,升級和替換依賴庫,更正路由配置,去除過時文件等。

  改造好后,自己粗略的刷刷頁面,沒啥問題,然后就開心地發布到預發環境。但是在生成source map文件時,報內存棧溢出。

  source map文件主要用於監控系統中的代碼還原,在實際使用中用的比較少,那就先暫時關閉了。

  不過在生產發布的時候,又會報沒有source map文件,因為生產有個將文件搬移到指定位置的腳本,得把這個腳本也關閉。

二、Electron

  公司管理后台有一個監控直播的頁面,之前因為種種原因將頁面嵌在一個Electron中,而在那名老伙離職后,就處於無人維護的狀態。

  近期對 umi 做了升級,在瀏覽器中可以正常訪問,但是放到此軟件中,就會變成空白,直覺告訴我JavaScript腳本報錯了。

  公司相關的人員還比較依賴此軟件,不能訪問會很影響他們的日常工作,所以得花時間解決掉這個問題。

  在監控系統中選擇runtime錯誤,可以看到下面的錯誤信息,但是這個錯誤還不夠具體。

{
  "type": "runtime",
  "lineno": 1,
  "colno": 2831631,
  "desc": "Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at https://xx.xx.me/umi.241e4aaf.js:1:2831631"
}

  於是找到了一個名為Debugtron的工具,可以調試Electron中的頁面(如下所示),在這個調試器中就可以看到具體的錯誤以及出錯代碼的位置。

  

  這段錯誤出現在一個加密算法庫中,經過曲折的排查后,定位到業務邏輯中會引用crypto,一旦引用這個庫就會報這個錯誤。

  一開始判斷的錯誤是由於函數中傳入的process是undefined或沒有version字段,而global.process是有值的,從而進入到該條分支中調用split()。不過在配置webpack參數后,並沒有解決該問題。

  然后想在本地的node_modules中找到那段代碼,注釋和打印變量,但總是無法生效。

  接着通過查看react的錯誤debug,找到了一段邏輯業務代碼,將那個文件注釋掉,居然能訪問了。

  那是一段加密的邏輯,就用crypto-js替換crypto,但是兩者的加密無法互通。

  休息了一會兒,和同事聊了下這個問題,他說服務端已經采用crypto-js封裝了一段加密,給了我靈感,那就將原先的加密替換掉。

  全局搜索后發現只有一處引用了原先的加密邏輯,改造成本非常低,替換后,就能正常訪問了。

三、@umijs/plugin-qiankun

  在將 umi 升級到版本2.x后,就安裝了 qiankun 插件,不過使用的版本是 1.7.0

  隨后就是將原來的老項目配置為主應用,第一步是在 .umirc.js 中添加插件的聲明。

export default {
  plugins: [
    [
      '@umijs/plugin-qiankun',
      {
        master: {
          // 注冊子應用信息
          apps: [
            {
              name: 'app1', // 唯一 id
              entry: '//localhost:8001', // html entry
              base: '/app1',
              mountElementId: 'root-slave',
              // history: 'browser', 
            },
            // {
            //   name: 'app2', // 唯一 id
            //   entry: '//localhost:8002', // html entry
            //   base: '/app2',
            // },
          ],
          jsSandbox: true, // 是否啟用 js 沙箱
        },
      }
    ]
  ],
}

  第二步是在主應用中添加 id=root-slave 的元素,我將其加在 layout/index.js 文件中。

<div id="root-slave"></div>

  若沒指明子應用的掛載點,那么會報錯:

Application 'app1' died in status LOADING_SOURCE_CODE: Target container is not a DOM element

  第三步是修改 document.ejs 中的根節點ID,不再是 root,而是 root-master。

<!-- <div id="root"></div> -->
<div id="root-master"></div>

  第四步就是改造子應用,我直接下載了 umi 3.X 版本,在package.json 添加 name字段,值為app1。並在.umirc.ts中添加 qiankun 的配置。

export default defineConfig({
  routes: [
    { path: '/', component: '@/pages/index' },
    { path: '/index', component: '@/pages/index' },
  ],
  qiankun: {
    slave: {},
  },
});

  訪問主應用地址:http://localhost:8000/app1,就能在頁面中渲染出子應用,圖中紅色部分就是子應用界面。

  

  但是注意,該子應用的路徑都是以 app1 開頭,所以子應用中的路由如果是 /index的話,那么在主應用中的訪問就是 http://localhost:8000/app1/index。

  當路由不匹配時,頁面就會出現未渲染的空白。至此,初步實現了微前端。

四、子應用

  子應用使用的是umi 3.X,該版本默認將Ant Design升級到了4.X版本,4.X在使用上做了些調整。

  在將通用模板組件和通用功能遷移到此框架中時,遇到了不少阻力。

1)廢棄Form.create()

  首先是對通用組件中的表單做修改,因為該版本的 Form 不再需要通過 Form.create() 創建上下文,因此 getFieldDecorator() 函數也不再需要,改成了直接寫入 Form.Item。

// antd v3
const Demo = ({ form: { getFieldDecorator } }) => (
  <Form>
    <Form.Item>
      {getFieldDecorator('username', {
        rules: [{ required: true }],
      })(<Input />)}
    </Form.Item>
  </Form>
);
// antd v4
const Demo = () => (
  <Form>
    <Form.Item name="username" rules={[{ required: true }]}>
      <Input />
    </Form.Item>
  </Form>
);

2)validateFields()返回值修改

  然后 validateFields() 也不再支持回調,而是會返回 Promise 對象,因而可以通過 async/await 或者 then/catch 來執行對應的錯誤處理。

// antd v3
validateFields((err, value) => {
  if (!err) {
    // Do something with value
  }
});
// antd v4
validateFields().then(values => {
  // Do something with value
});

  這兩個是比較大的改造,基本都是圍繞着它們做兼容。

3)ICON按需引入

  之后是 ICON 圖標引入的修正,新版本需要安裝 @ant-design/icons,然后按需引入 ICON 組件。

import { CheckCircleOutlined, PlusOutlined } from '@ant-design/icons';

  新版本的Ant Design組件的圓角采用的是 2px,而之前版本的圓角是 4px,所以新版本會看上去更加尖銳。

4)DvaJS的TypeScript改造

  除了對組件的修改之外,還修改了@umijs/plugin-dva的相關文件,因為要符合 TypeScript 的語法,所以需要添加許多類型聲明。

import { Effect, ImmerReducer, Reducer, Subscription } from 'umi';
export interface IndexModelState {
  name: string;
}
export interface IndexModelType {
  namespace: 'index';
  state: IndexModelState;
  effects: {
    query: Effect;
  };
  reducers: {
    save: Reducer<IndexModelState>;
    // 啟用 immer 之后
    // save: ImmerReducer<IndexModelState>;
  };
  subscriptions: { setup: Subscription };
}

5)樣式隔離

  在將子應用嵌入到主應用后,發現子應用的樣式影響了主應用中的部分樣式,所以需要將他們兩者隔離樣式。

  為子應用的ConfigProvider組件添加prefixCls屬性,當然也可以在主應用中配置,但是主應用中涉及的頁面眾多,以防萬一還是在子應用中配置比較保險。

<ConfigProvider locale={zhCN} prefixCls="ant-slave">
    <App {...data} />
</ConfigProvider>

  並且在.umirc.ts文件中修改Ant Design中的Less變量:@ant-prefix,若不與prefixCls對應,則整個頁面將會沒有樣式。

theme: {
  '@ant-prefix': 'ant-slave',
},

五、主應用發起兩次請求

  在具體使用時又發現了一個嚴重的問題,那就是當切換菜單時,每個初始化的請求會發送兩次(如下圖所示),我這些請求都被封裝在 history.listen的回調中。

  

  subscriptions: {
    setup({ dispatch, history }) {
      history.listen((location) => {
        if (location.pathname === '/developer/config') {
          dispatch({
            type: TEMPLATE_MODEL.QUERY,
            payload: {
              url: api.toolConfigQuery
            }
          });
        }
      });
    },
  },

  在網上搜索,看到很多人也遇到了這個問題,究其原因是 popstate 事件觸發了兩次。緣由是因為:

  single-spa改寫了window.history.pushState方法,在每次pushState的時候會主動dispatch一個popState事件,被history的checkDomListeners捕獲,這樣通過history.listen注冊的監聽函數都會被執行兩次。

  既然知道了原因,那就可以對症下葯了,網上的一個issue說可以用 urlRerouteOnly 參數來控制調用 history.pushState 和 history.replaceState 時是否觸發一個 popstate 事件。

  說干就干,在.umirc.js中添加urlRerouteOnly參數,自動刷新頁面后,什么也沒有改變,依舊是兩次,怎么配都不行。

    [
      '@umijs/plugin-qiankun',
      {
        master: {
          // 注冊子應用信息
          apps: [
            {
              name: 'app1', // 唯一 id
              entry: '//localhost:8001', // html entry
              base: '/app1',
              mountElementId: 'root-slave',
            },
          ],
          jsSandbox: true, // 是否啟用 js 沙箱
          urlRerouteOnly: true
        },
      }
    ]

  那就直接查看存在於 node_modules 的乾坤源碼了(插件的源碼沒啥看頭),使用的版本是 1.5.2,找到了調用single-spa的start()方法的函數,發現並沒有傳遞我配置的參數。

import { registerApplication, start as startSingleSpa } from 'single-spa';
// opts參數包含urlRerouteOnly參數
export function start(opts) {
  if (opts === void 0) {
    opts = {};
  }
  // 省略中間邏輯
  startSingleSpa();
  frameworkStartedDefer.resolve();
}

  本來以為是因為 start() 函數中未傳遞urlRerouteOnly參數導致問題仍然存在,但是將參數手動的傳入,問題並沒有被排除。

  那么接下來就得查看 single-spa 的源碼了,我發現與網上給出的源碼不太一樣,原來我當前使用的版本是4.4.4(如下所示),而網上解決方案給出的是5.9.4。

window.history.pushState = function (state) {
  var result = originalPushState.apply(this, arguments);
  urlReroute(createPopStateEvent(state));
  return result;
};

  在 5.9.3 中提供了 urlRerouteOnly 參數來控制是否觸發 popstate 事件(如下所示),而舊版本是沒有這個控制選項的。

window.history.pushState = patchedUpdateState(
  window.history.pushState,
  "pushState"
);
function patchedUpdateState(updateState, methodName) {
  return function () {
    const urlBefore = window.location.href;
    const result = updateState.apply(this, arguments);
    const urlAfter = window.location.href;

    if (!urlRerouteOnly || urlBefore !== urlAfter) {
      if (isStarted()) {
        // fire an artificial popstate event once single-spa is started,
        // so that single-spa applications know about routing that
        // occurs in a different application
        window.dispatchEvent(
          createPopStateEvent(window.history.state, methodName)
        );
      } else {
        // do not fire an artificial popstate event before single-spa is started,
        // since no single-spa applications need to know about routing events
        // outside of their own router.
        reroute([]);
      }
    }
    return result;
  };
}

  至此又回到了原點,網上還有另一種臨時的解決方案,那就是改造 react-router-dom/BrowserRouter,在構造函數中覆蓋 history.listen,並加個路徑判斷。

  若當前路徑和上一個路徑相同,那么就直接返回,停止后面的邏輯。不過個人感覺這樣侵入性比較大,很有可能造成非常隱蔽的錯誤。

export default class BrowserRouter extends React.Component<BrowserRouterProps> {
  private history: History
  constructor(props) {
    super(props)
    this.history = createHistory(this.props)
    const rawHistory = this.history.listen.bind(this.history)
    // 臨時解決方案
    this.history.listen = (listener: LocationListener<LocationState>): UnregisterCallback => {
      let lastPathname = null
      function enhancerCb(...args) {
        const [location] = args
        if (location.pathname === lastPathname) return
        lastPathname = location.pathname
        // @ts-ignore
        return listener(...args)
      }
      return rawHistory(enhancerCb)
    }
  }
}

  我在此思路上做了些修改,我封裝了一個方法,首先想到的是判斷當前路徑和上一條路徑的相等性,但遇到一個問題。

export function listenHoc(history, callback) {
  let lastPath;
  history.listen((location) => {
    if (location.pathname === lastPath) return
    lastPath = location.pathname
    callback(location);
  });
}

  當點擊一個菜單項,能夠阻止第二次的請求,但是我再點擊相同的菜單項,就會不再請求了。因為此時lastPath和location.pathname是相等的。

  經過觀察,發現location有個key屬性,每次點擊菜單就會重新生成key,可以用此屬性來做二次請求的判斷依舊。

export function listenHoc(history, callback) {
  let lastKey;
  history.listen((location) => {
    if (location.key === lastKey) return
    lastKey = location.key
    callback(location);
  });
}

  這么做的好處是靈活性高,並且都在我的控制之中,還不會影響其他第三方庫。最大的壞處就是要修改許多Model文件,改變調用方式。

  在實際使用中馬上暴露一個問題,那就是當直接在工具欄中輸入地址回車后。

  location.key的值是undefined,而lastKey也是undefined,由此兩者匹配就會相同,也就會終止接下去的邏輯。

  那么為了避免這種情況,需要添加一個條件限制。

export function listenHoc(history, callback) {
  let lastKey;
  history.listen((location) => {
    if (location.key !== undefined && (location.key === lastKey)) return
    lastKey = location.key
    callback(location);
  });
}

 

六、部署

  在解決完這個問題后,就將子應用部署到服務器上,雖然在本地訪問子應用,需要配置某個端口,但是在線上並不需要單獨配置端口,默認80端口足矣。

  為了方便,連域名也沒有單獨申請,沿用主應用的域名,在Nginx上僅僅做了次轉發,如下所示。這樣當訪問 xx.xx.com/app1/ 時,呈現的就是子應用的界面。

xx.xx.com/app1/(.*) -> appts

  但是在訪問時,發現該項目的腳本文件沒有被正確讀取,查看頁面發現腳本讀取的是根目錄的umi.js,也就是主應用的腳本。

<script src="/umi.js" entry=""></script>

  而我們需要的是子應用的腳本,因此,需要在 .umirc.ts 文件中手動配置靜態資源路徑。

export default defineConfig({
  publicPath: '/app1/',         //靜態資源路徑
});

  在主應用的.umirc.js配置文件中,需要有環境的判斷,umi中的process.env.NODE_ENV是寫死的,dev 時為 development,build 時為 production。

  在本地開發時,可以自定義端口,但是掛在服務器上就需要通過域名來訪問了,此時的配置就會不同。

    [
      '@umijs/plugin-qiankun',
      {
        master: {
          apps: [
            {
              name: 'app1',
              entry: (process.env.NODE_ENV === 'development' ? '//localhost:8001' : '/app1/'),
              base: '/app1',
              mountElementId: 'root-slave',
            },
          ],
          jsSandbox: true,
        },
      }
    ]
  ]

 


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