01.泛型Generic


1. 基本了解

1.1 什么是泛型?

字面意思:不確定的類型

泛型常用:泛型方法,泛型類,泛型接口,泛型委托

1.2 泛型 T(熟悉)

T 的作用,其實就是一個通用的容器,制造它的人開始不指定它是用來裝什么的,而使用者在使用它的時候要告訴這個容器准備用來裝什么,容器知道了用來裝什么之后,后面所有存入操作,它都要檢查一下你放的東西是不是開始指定的東西類型

所謂泛型,即通過參數化類型來實現在同一份代碼上操作多種數據類型

泛型允許您延遲編寫類或方法中的編程元素的數據類型的規范,直到實際在程序中使用它的時候,換句話說,泛型允許您編寫一個可以與任何數據類型一起工作的類或方法

泛型編程是一種編程范式,它利用“參數化類型”將類型抽象化,從而實現更為靈活的復用。在定義泛型類時,在對客戶端代碼能夠在實例化類時,可以用類型參數的類型種類施加限制

原理:泛型的使用是來源於c#2.0新出的規則和框架的升級,對原生需求的變更,泛型不是語法糖,是應對數據類型在傳遞參數的時候解決多代碼冗余問題,減少代碼的重復和可維護性。泛型的協變與逆變和泛型約束在c#4.0出現,解決c#出現的代碼父類繼承問題

1.3 設計思想

泛型的思想表現了一個很重要的架構思想: 延遲思想,推遲一切可以推遲的,使程序有更多的靈活性和擴展性,用來解決,方法中是相同的操作,但是傳入參數是不同類型的問題(例舉)

1.4 應用場景

類型不明確時:自定義對象的時候,如果我們會定義很多類似的對象,之后參數類型不同,那么我們此時可以考慮在定義對象的時候使用泛型

定義變量,定義方法的參數,定義方法的返回值

示例:返回結果

public class Result<T>
{
    public int code { get; set; }
    public List<T> date { get; set; }
}
    
Result<A> result_a = new Result<A>() { code = 200, date = new List<A>() };
Result<B> result_b = new Result<B>() { code = 200, date = new List<B>() };

1.5 裝箱拆箱(了解)

在沒有泛型之前,用 object 類型也可以實現相同操作,但是會有些性能損耗及類型安全問題

說明

簡單來說,裝箱是將值類型轉換為引用類型 ;拆箱是將引用類型轉換為值類型

裝箱:用於在垃圾回收堆中存儲值類型。裝箱是值類型到 object 類型或到此值類型所實現的任何接口類型的隱式轉換

拆箱:從 object 類型到值類型或從接口類型到實現該接口的值類型的顯式轉換

c#類型

C#中值類型和引用類型的最終基類都是Object類型(它本身是一個引用類型)。也就是說,值類型也可以當做引用類型來處理。而這種機制的底層處理就是通過裝箱和拆箱的方式來進行,利用裝箱和拆箱功能,可通過允許值類型的任何值與Object 類型的值相互轉換,將值類型與引用類型鏈接起來

發生場景

一種最普通的場景是,調用一個含類型為Object的參數的方法,該Object可支持任意為型,以便通用。當你需要將一個值類型(如Int32)傳入時,需要裝箱。

另一種用法是,一個非泛型的容器,同樣是為了保證通用,而將元素類型定義為Object。於是,要將值類型數據加入容器時,需要裝箱

裝箱和拆箱的內部操作

.NET中數據類型划分為值類型和引用類型,與此對應,內存分配被分成了兩種方式,一為棧,二為堆(托管堆)

值類型只會在棧中分配,引用類型分配內存與托管堆(托管堆對應於垃圾回收)

2. 泛型方法

泛型方法可以定義特定於其執行范圍的泛型參數

2.1 定義泛型方法

public class MyClass
{
    // 指定MyMethod方法用以執行類型為X的參數
    public void MyMethod<X>(X x) 
    {
        //
    }

    //此方法也可不指定方法參數
    public void MyMethod<X>() 
    {
        //
    }
}

2.2 調用泛型方法

MyClass mycls = new MyClass();
mycls.MyMethod<int>(3);

3. 泛型類

類級別泛型參數的所有約束都必須在類作用范圍中定義

3.1 定義泛型類

簡單定義

public class MyC<T>
{
    ...
}

public class MyC<T>
{
    public T Get(){...}
    public void Show(T t){...}
}

普通類繼承泛型類

public class MyClass<T>:MyC<T>
{
    ...
}

泛型類繼承泛型類,繼承的泛型類型必須是可推斷的(與子類一致或者一個具體的類型)

public class MyClass2<T>:MyC<int>
{
    ...
}

3.2 其它示例

示例一

public class MyC<T> where T:new()
{
    public void Show<T>(){T entity}
}

public class MyClass<T> where T:IComparable<T>
{
    public void MyMethod<X>(X x,T t)
    {
        //
    }
}

4. 泛型接口

4.1 定義泛型接口

簡單定義

public interface MyInterface<T>
{
	...
}

public interface MyInterface<T>
{
	T Get();
    void Show(T t);
}

泛型接口繼承接口

public interface MyInterface2<T>:MyInterface<T>
{
	...
}

5. 泛型委托

在某個類中定義的委托可以使用該類的泛型參數

5.1 定義泛型委托

示例一

public class MyClass<T>
{
    public delegate void GenericDelegate(T t);
    public void SomeMethod(T t)
    {
 
    }
}

5.2 使用泛型委托

示例一:同定義示例一

public GenericMethodDemo()
{
    MyClass<int> obj = new MyClass<int>();
    MyClass<int>.GenericDelegate del;
    del = new MyClass<int>.GenericDelegate(obj.SomeMethod);
    del(3);
}

6. 泛型約束

6.1 類型安全問題

show 方法若使用 object 類型參數,雖然編譯器中沒有報錯,但是在運行中會出現類型轉換失敗問題,原因是類型 C 並沒有繼承 A 父類,此處就引發了類型錯誤問題,而泛型約束就是解決類型安全問題

namespace t1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A obja = new A() { id = 1, name = "a" };
            B objb = new B() { id = 2, name = "b" };
            C objc = new C() { id = 3, name = "C" };

            try
            {
                Show(obja);
                Show(objb);
                Show(objc);
            }
            catch (Exception ex)
            {

            }
        }

        static void Show(object oval)
        {
            A obj = (A)oval;
            Console.WriteLine(obj.id);
        }
    }

    public class A
    {
        public int id { get; set; }
        public string name { get; set; }
    }

    public class B : A
    {

    }

    public class C
    {
        public int id { get; set; }
        public string name { get; set; }
    }

}

6.2 常用約束列表

約束 說明
where T:基類名 類型參數必須是指定的基類或派生自指定的基類
where T:接口名稱 類型參數必須是指定的接口或實現指定的接口
where T:class 類型參數必須是引用類型,包括任何類、接口、委托或數組類型
where T:struct 類型參數必須是值類型,可以指定除 Nullable 以外的任何值類型
where T:new() 類型參數必須具有無參數的公共構造函數,與其他約束同使用時,必須最后指定

6.3 常用示例

示例一:接口約束|派生約束

// 1.常見
public class MyGenericClass<T> where T:IComparable { }

// 2.約束放在類的實際派生之后
public class B { }
public class MyClass6<T> : B where T : IComparable { }

// 3.可以繼承一個基類和多個接口,且基類在接口前面
public class B { }
public class MyClass7<T> where T : B, IComparable, ICloneable { }

示例二:引用類型,值類型約束

public class c<T> where T:class
public class MyClassy<T, U> where T : class where U : struct
{
}

構造函數約束

以使用 new 運算符創建類型參數的實例;但類型參數為此必須受構造函數約束 new() 的約束。new() 約束可以讓編譯器知道:提供的任何類型參數都必須具有可訪問的無參數(或默認)構造函數。new() 約束出現在 where 子句的最后

// 1.常見的
public class MyClass8<T> where T :  new() { }

// 2.可以將構造函數約束和派生約束組合起來,前提是構造函數約束出現在約束列表的最后
public class MyClass8<T> where T : IComparable, new() { }

7. 泛型緩存

泛型緩存,使用泛型類+靜態字段,根據不同類型的“T”會被即時編譯為不同的類型從而實現緩存
個人理解,T 的作用是一個類型模板,靜態字段本身就是線程唯一的,使用泛型時,指定類型從而生成這個類型的副本,從而這個類型中的靜態內容也就生成了一份

7.1 示例一:簡單示例

定義泛型類,緩存內容使用靜態變量並在第一次執行(使用)時緩存此類型(T)內容

public class GenericClass<T>
{
    private static string GenericCache = null;
    static GenericClass() // 靜態構造函數,在泛型類第一次傳入具體的類型進來的時候,執行
    {
        GenericCache = $"{typeof(T).Name}-{DateTime.Now.ToLocalTime()}";
    }
    public static string GetData()
    {
        return GenericCache;
    }
}

測試使用,測試不同類型,或同一類型多次調用

static void Main(string[] args)
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        Console.WriteLine(GenericClass<string>.GetData());
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine(GenericClass<int>.GetData());
        Thread.Sleep(1000);
    }
}

7.2 示例一:簡單簡版

public class GenericClass<T>
{
    // 定義為靜態只讀變量
    public static readonly string GenericCache = null;
    static GenericClass() // 靜態構造函數,在泛型類第一次傳入具體的類型進來的時候,執行
    {
        GenericCache = $"{typeof(T).Name}\t{DateTime.Now.ToLocalTime()}";
    }
}
static void Main(string[] args)
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        // 只能獲取,不能賦值
        Console.WriteLine(GenericClass<string>.GenericCache);
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine(GenericClass<int>.GenericCache);
        Thread.Sleep(1000);
    }
}

7.3 示例二:實際示例

定義泛型類,用於實現緩存指定SQL語句

public class GenericSql<T> where T : class
{
    public static readonly string FindSql = null;
    public static readonly string DeleteSql = null;
    public static readonly string FindAllSql = null;
    public static readonly string UpdateSql = null;
    static GenericSql()
    {
        Type type = typeof(T);
        var props = type.GetProperties().Select(x => $"{x.Name}");

        FindSql = $"select {string.Join(",", props.Select(x => $"[{x}]"))} from [{type.Name}] where id=@id";
        
        DeleteSql = $"delete from [{type.Name}] where id=@id";
        
        FindAllSql = $"select {string.Join(",", props.Select(x => $"[{x}]"))} from [{type.Name}]";
        
        UpdateSql = $"update [{type.Name}] set {string.Join(",", props.Where(x => !x.Equals("id")).Select(x => $"[{x}]=@{x}"))} where id=@id";
    }
}

測試使用,使用兩個實體類測試

public class Role
{
    public int rid { get; set; }
    public string rname { get; set; }
}
public class User
{
    public int uid { get; set; }
    public string uname { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        Console.WriteLine(GenericSql<Role>.FindSql);
        Console.WriteLine(GenericSql<User>.FindSql);

        Console.WriteLine(GenericSql<Role>.DeleteSql);
        Console.WriteLine(GenericSql<User>.DeleteSql);

        Console.WriteLine(GenericSql<Role>.FindAllSql);
        Console.WriteLine(GenericSql<User>.FindAllSql);

        Console.WriteLine(GenericSql<Role>.UpdateSql);
        Console.WriteLine(GenericSql<User>.UpdateSql);
    }
}

8. 協變逆變(擴展)

協變和逆變只有在泛型接口,泛型委托中才有,協變逆變也可以組合使用

8.1 使用問題

// 鳥類
public class Bird
{
    public int id { get; set; }
}

// 麻雀類
public class Sparrow:Bird
{
    public string name { get; set; }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 麻雀也屬於鳥類
        Bird bird1 = new Bird();
        Bird bird2 = new Sparrow();

        // 從人類語言上來說,一組麻雀也是一組鳥類
        // 但是在程序中,List<Bird> 是一個新的類,與 List<Sparrow> 無父子關系
        // List<Bird> list = new List<Sparrow>(); 報錯
    }
}

8.2 協變

協變:使用 out 修飾類型參數,且類型參數只能用作返回值,不可用於輸入參數,使得子類可在右邊

namespace t2
{
    // 鳥類
    public class Bird
    {
        public int id { get; set; }
    }

    // 麻雀類
    public class Sparrow : Bird
    {
        public string name { get; set; }
    }

    // 自定義協變
    public interface ICustomerListOut<out T>
    {
        T Get();
        //Show(T t);
    }

    public class CustomerListOut<T> : ICustomerListOut<T>
    {
        public T Get()
        {
            return default(T);
        }

        //public void Show(T t) { }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 協變
            IEnumerable<Bird> birds1 = new List<Sparrow>();
			
            // 自定義
            ICustomerListOut<Bird> birds2 = new CustomerListOut<Sparrow>();
        }
    }
}

8.3 逆變

逆變:使用 in 修飾類型參數,且類型參數只能用作輸入參數,不可用於輸入參數返回值,使得父類可在右邊

namespace t2
{
    // 鳥類
    public class Bird
    {
        public int id { get; set; }
    }

    // 麻雀類
    public class Sparrow : Bird
    {
        public string name { get; set; }
    }

    public interface ICustomerListIn<in T>
    {
        // T Get();

        void Show(T t);
    }

    public class CustomerListIn<T> : ICustomerListIn<T>
    {
        //public T Get()
        //{
        //    return default(T);
        //}

        public void Show(T t) { ... }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 逆變
            ICustomerListIn<Sparrow> sparrow1 = new CustomerListIn<Bird>();
        }
    }
}

8.4 個人理解(不做參考)

協變:子類向父類轉換

逆變:父類向子類轉換


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