首先引用dll :System.Web.Extensions。
再自定義轉換器代碼如下:
public class JavaScriptSerilizeConvert : JavaScriptConverter { //支持的需要轉換的類型,是集合可以是多個 public override IEnumerable<Type> SupportedTypes => new List<Type>(new Type[] { typeof(Entity) }); public override object Deserialize(IDictionary<string, object> dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer) { //這樣寫,不管什么類型的對象都能反序列化了 var t = Activator.CreateInstance(type); var props = type.GetProperties(); if (dictionary != null) { foreach (var item in dictionary) { //這里有可能大小寫不同, //兼容大小寫 var p = props.Where(a => a.Name.ToLower() == item.Key.ToLower()).ToList(); if(p.Count>1) p = props.Where(a => a.Name== item.Key).ToList(); if (p.Count > 0) { int val = 0; if (p[0].PropertyType == typeof(int)) { if (int.TryParse(item.Value.ToString(), out val)) { p[0].SetValue(t, val); } }// else if double 這里要判斷double 其他也一樣 else { p[0].SetValue(t, item.Value); } } } return t; } return null; } public override IDictionary<string, object> Serialize(object obj, JavaScriptSerializer serializer) { //不同的類型實體可以做不同的處理 if (obj is Entity) { Entity t = obj as Entity; var dic= new Dictionary<string, object>(); var type = t.GetType(); var props = type.GetProperties(); foreach (var item in props) { var val = item.GetValue(obj); if (val != null) { dic.Add(item.Name, val); } } return dic; } else { return new Dictionary<string, object>(); } } }
控制台測試程序:
static void Main(string[] args)
{
JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
var entity = new Entity();
entity.Id = 1;
entity.Name = null;
entity.Des = "123";
可以注冊多個自定義轉換器
serializer.RegisterConverters(new JavaScriptConverter[] { new JavaScriptSerilizeConvert() });
var str = serializer.Serialize(entity);
Console.WriteLine(str);
//這里需要注意 一般在不用轉換器的情況下 如果實體里屬性Id的類型是int類型,
//這里2出就不要加雙引號,不然報錯
//我這里在自定義轉換器上做了處理,所以能夠把string類型的2轉換成int型。
var str2 = "{ \"Id\":\"2\",\"Name\":null,\"Des\":\"\"}";
var en2 = serializer.Deserialize<Entity>(str2);
Console.WriteLine(en2.Id);
Console.ReadLine();
}
實體Entity:
public class Entity
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Des { get; set; }
}
這是簡單的實體,如果有實體嵌套,也沒關系,如果是都不序列化null,public override IEnumerable<Type> SupportedTypes => new List<Type>(new Type[] { typeof(Entity),typeof(SubEntity) });這里加上就行
