基本結構
這里我根據自己的理解模仿了Vue的單文件寫法,通過給Vue.createApp
傳入參數再掛載元素來實現頁面與數據的互動。
其中理解不免有錯,希望大佬輕噴。
收集數據
這里將
Vue.createApp()
里的參數叫做options
data可以是一個對象或者函數,在是函數的時候必須ruturn出一個對象,該對象里的數據會被vm直接調用。
可以直接先獲取options,然后將里面的data函數執行一次再把結果掛載到實例上,methods等對象也可以直接掛載:(這里忽略了data是對象的情況,只按照是函數來處理)
class Vue{
constructor() {
this.datas = Object.create(null);
}
static createApp(options){
const vm = new Vue();
vm.datas = options.data?.call(vm);
for (const key in options.methouds) {
vm.methouds[key] = options.methouds[key].bind(vm);
}
return vm;
}
}
當然這樣只是會獲得一個Vue實例,上面有輸入的數據,這些數據還不會與頁面發生互動。
Vue 的響應式數據
Vue的數據雙向綁定是通過代理注入來實現的,在vue2中使用Object.defineProperty
而到了vue3使用的是Proxy
API。雖然用的方法不同,但核心思想是一樣的:截獲數據的改變,然后進行頁面更新。
這樣就可以試着寫出獲得代理數據的方法:
class Vue{
constructor() {}
static createApp(options){
const vm = new Vue();
const data = options.data?.call(vm);
for (const key in data) {
vm.datas[key] = vm.ref(data[key]);
}
return vm;
}
reactive(data) {
const vm = this; //! 固定VUE實例,不然下面的notify無法使用
return new Proxy(data, {
//todo 修改對象屬性后修改Vnode
set(target, p, value) {
target._isref
? Reflect.set(target, "value", value)
: Reflect.set(target, p, value);
//todo 在這里通知,然后修改頁面
dep.notify(vm);
return true;
},
});
}
ref(data) {
//? 基本數據類型會被包裝為對象再進行代理
if (typeof data != "object") {
data = {
value: data,
_isref: true,
toSting() {
return this.value;
},
};
}
return this.reactive(data);
}
}
現在如果data中設置的數據發生了改變,那么就會調用dep.notify
來改變頁面內容。
vm代理datas等數據
因為再模板里是不會寫this.datas.xxx
來調用數據的,這里也可以使用代理來把datas中的數據放到vm上:
class Vue {
constructor() {
//! 因為vm代理了datas 以后在vm上添加新屬性會被移動到datas中,所以如果是實例上的屬性要像el一樣占位
this.el = "document";
this.mountHTML = "mountHTML";
this.datas = Object.create(null);
this.methouds = Object.create(null);
}
static createApp(options) {
//? 將data代理到vm上
const vm = new Proxy(new Vue(), {
get(target, p) {
if (Reflect.get(target, p)) {
return Reflect.get(target, p);
} else {
return target.datas[p]._isref ? target.datas[p].value : target.datas[p];
}
},
set(target, p, value) {
if (target[p]) {
Reflect.set(target, p, value);
} else if (target.datas[p]?._isref) {
Reflect.set(target.datas[p], "value", value);
} else {
Reflect.set(target.datas, p, value);
}
return true;
},
});
//? onBeforeCreate
options.onBeforCreate?.call(vm);
const data = options.data?.call(vm);
for (const key in data) {
vm.datas[key] = vm.ref(data[key]);
}
for (const key in options.methouds) {
vm.methouds[key] = options.methouds[key].bind(vm);
}
//? onCreated
options.onCreated?.call(vm);
return vm;
}
}
這樣通過createApp
獲得的Vue實例直接訪問並修改收集到的datas里的數據。
掛載
通過Vue.createApp
可以獲得一個Vue實例,這樣只需要調用實例中的mount
方法就可以進行掛載了,在掛載后就馬上進行數據的渲染。
vm.mount
接收一個參數,可以是css選擇器的字符串,也可以直接是html節點:
class Vue{
constructor() {}
mount(el) {
//todo 初始化
this.init(el);
//todo 渲染數據
render(this);
return this;
}
init(el) {
this.el = this.getEl(el);
this.mountHTML = this.el.innerHTML; //? 獲得掛載時元素的模板
}
getEl(el) {
if (!(el instanceof Element)) {
try {
return document.querySelector(el);
} catch {
throw "沒有選中掛載元素";
}
} else return el;
}
}
渲染頁面
Vue渲染頁面使用了VNode來記錄並按照它進行頁面的渲染,在每次更新數據時獲得數據更新的地方並通過diff算法來比較舊VNode和更新數據后VNode的不同來對頁面進行渲染。
這里不做太復雜處理,直接把掛載節點的innerHTML
作為模板,通過正則進行捕獲並修改,然后渲染到頁面上,同時如果有通過@ 或 v-on
綁定的事件,則按照情況進行處理:
- 如果是原生的事件,則直接添加進去;
- 如果是非原生的事件,則通過on來記錄,以后用emit來進行觸發。
export default function render(vm) {
const regexp =
/(?<tag>(?<=<)[^\/]+?(?=(>|\s)))|\{\{(\s*)(?<data>.+?)(\s*)\}\}|(?<text>(?<=>)\S+?(?=<))|(?<eName>(?<=@|(v-on:))\S+?)(=")(?<event>\S+?(?="))/g;
const fragment = document.createDocumentFragment();
let ele = {};
//? 每次匹配到tag就把獲得的信息轉成標簽
for (const result of vm.mountHTML.matchAll(regexp)) {
if (result.groups.tag && ele.tag) {
fragment.appendChild(createEle(vm, ele));
ele = {};
}
Object.assign(ele, JSON.parse(JSON.stringify(result.groups)));
}
fragment.appendChild(createEle(vm, ele)); //? 最后這里再執行一次把最后的一個元素也渲染
ele = null;
//? 清空原來的DOM
vm.el.innerHTML = "";
vm.el.appendChild(fragment);
}
//? 放入原生事件,用字典儲存,這里只記錄了click
const OrangeEvents = { click: Symbol() };
/**
* 根據解析的數據創建放入文檔碎片的元素
*/
function createEle(vm, options) {
const { tag, text, data, eName, event } = options;
if (tag) {
const ele = document.createElement(tag);
if (data) {
ele.innerText = getByPath(vm, data);
}
if (text) {
ele.innerText = text;
}
if (event) {
//todo 先判斷是不是原生事件,是就直接綁定,不然用eventBinder來注冊
if (OrangeEvents[eName]) {
ele.addEventListener(eName, vm.methouds[event]);
} else {
eventBinder.off(eName); //? 因為這里render的實現是重新全部渲染,所以要清空對應的事件緩存
eventBinder.on(eName, vm.methouds[event].bind(vm));
}
}
return ele;
}
}
/**
* 通過字符串來訪問對象中的屬性
*/
function getByPath(obj, path) {
const pathArr = path.split(".");
return pathArr.reduce((result, curr) => {
return result[curr];
}, obj);
}
這里的正則用了具名組匹配符,可以通過我的這篇博客來了解。
這里渲染函數只是進行簡單渲染,沒有考慮到字符和數據同時出現的情況,也沒有考慮標簽嵌套的問題,只能平鋪標簽。。。
注冊事件
事件注冊就是一個標准的發布訂閱者模式的實現了,可以看看我的這篇博客(講的並不詳細)
這里對事件綁定進行了簡化,只保留了on off emit
三個方法:
class Event {
constructor() {
this.collector = Object.create(null);
}
on(eName, cb) {
this.collector[eName] ? this.collector[eName].push(cb) : (this.collector[eName] = [cb]);
}
off(eName, cb) {
if (!(eName && cb)) {
this.collector = Object.create(null);
} else if (eName && !cb) {
delete this.collector[eName];
} else {
this.collector[eName].splice(this.collector[eName].indexOf(cb), 0);
}
return this;
}
emit(eName, ...arg) {
for (const cb of this.collector[eName]) {
cb(...arg);
}
}
}
const eventBinder = new Event();
export { eventBinder };
export default eventBinder.emit.bind(eventBinder); //! emit會被注冊到vm上,讓它的this始終指向eventBinder
更新頁面
有了渲染函數就可以根據數據的變化來渲染頁面了,如果一次有多個數據進行修改,那么會觸發多次渲染函數,這是明顯的性能浪費,所以引用任務隊列
和鎖
的概念來保證一次操作只會重新渲染一次頁面:
// Dep.js
export default class Dep {
constructor() {
this.lock = true;
}
notify(vm) {
//? onBeforeUpdate
//! 把更新視圖放到微任務隊列,即使多個數據改變也只渲染一次
if (this.lock) {
this.lock = false;
//! 應該在這里運用diff算法更新DOM樹 這里只是重新渲染一次頁面
nextTick(render, vm);
nextTick(() => (this.lock = true)); //? onUpdated
}
}
}
// nextTick.js
export default function nextTick(cb, ...arg) {
Promise.resolve().then(() => {
cb(...arg);
});
}
結語
說不定還會試着加入其它功能。