如今短視頻當道,BGM無處不在,用戶在每個能秀的地方都想要加上個性表達的音頻。作為一個開發者,需不斷探索和迎合用戶的行為喜好,音頻編輯功能成為用戶在編輯個人信息、內容創作、生活分享等場景下的必需品。
華為音頻編輯服務(Audio Editor kit)是華為面向全球開發者提供的音頻處理能力集合,擁有音頻基礎編輯,音頻提取,添加音頻效果,流式雙麥降噪等功能,並且支持多種變聲風格以及四種格式轉換,可以廣泛應用於音樂創作,播客,游戲等場景。一起來看看該怎樣集成華為Audio Editor kit吧!
Demo效果
開發准備
1、項目級build.gradle里配置Maven倉地址
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
// 配置HMS Core SDK的Maven倉地址。
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
dependencies {
...
// 增加agcp插件配置。
classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
// 配置HMS Core SDK的Maven倉地址。
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
2、文件頭增加配置
apply plugin: 'com.huawei.agconnect'
3、 應用級build.gradle里配置SDK依賴
dependencies{
implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'
}
4、在AndroidManifest.xml文件中申請如下權限
<!--震動權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!--麥克風權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!--寫存儲權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--讀存儲權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--網絡權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--網絡狀態權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
代碼開發
1、創建您應用自定義的activity界面,用於選擇音頻,並將該音頻文件路徑用如下方式返回給音頻編輯SDK。
// 將音頻文件路徑List返回給音頻編輯頁面
private void sendAudioToSdk() {
// 獲取到的音頻文件路徑 filePath
String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";
ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
audioList.add(filePath);
// 將音頻文件路徑返回給音頻編輯頁面
Intent intent = new Intent();
// 使用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
// 使用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE為結果CODE
this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
finish();
}
2、在UI界面導入音頻時,SDK會發送一個action值為com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳轉到該activity。因此,該activity“AndroidManifest.xml”中的注冊形式如下。
<activity android:name="Activity ">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
3、啟動音頻編輯頁面,點擊“添加音頻”,SDK會主動調用2.1定義的activity。添加完音頻,就可以進行音頻編輯、特效添加等操作,完成后導出編輯的音頻。
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);
4、音頻格式轉換。
調用transformAudioUseDefaultPath接口進行音頻格式轉換,轉換后的音頻文件導出到默認路徑。
// 音頻格式轉換接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {
// 進度回調(0-100)
@Override
public void onProgress(int progress) {
}
// 轉換失敗
@Override
public void onFail(int errorCode) {
}
// 轉換成功
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) {
}
// 取消轉換
@Override
public void onCancel() {
}
});
// 取消轉換任務接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
調用transformAudio接口進行音頻格式轉換,轉換后的音頻文件導出到目標路徑。
// 音頻格式轉換接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){
// 進度回調(0-100)
@Override
public void onProgress(int progress) {
}
// 轉換失敗
@Override
public void onFail(int errorCode) {
}
// 轉換成功
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) {
}
// 取消轉換
@Override
public void onCancel() {
}
});
// 取消轉換任務接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
5、調用extractAudio接口進行音頻提取,從視頻中提取音頻文件導出到指定目錄。
// outAudioDir提取出的音頻保存的文件夾路徑,非必填
// outAudioName提取出的音頻名稱,不帶后綴,非必填
HAEAudioExpansion.getInstance().extractAudio(context,inVideoPath,outAudioDir, outAudioName,new AudioExtractCallBack() {
@Override
public void onSuccess(String audioPath) {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onSuccess : " + audioPath);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onProgress : " + progress);
}
@Override
public void onFail(int errCode) {
Log.i(TAG, "ExtractAudio onFail : " + errCode);
}
@Override
public void onCancel() {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onCancel.");
}
});
// 取消音頻提取任務接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelExtractAudio();
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