淺談VUE中的深拷貝與淺拷貝Object.assign()方法


Object.assign()方法

基本用法

Object.assign()方法用於對象的合並,將源對象(source)的所有可枚舉屬性,復制到目標對象(target)。

 
  1. const target = { a: 1 };
  2.  
  3. const source1 = { b: 2 };
  4. const source2 = { c: 3 };
  5.  
  6. Object.assign(target, source1, source2);
  7. target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign()方法的第一個參數是目標對象,后面的參數都是源對象。

注意,如果目標對象與源對象有同名屬性,或多個源對象有同名屬性,則后面的屬性會覆蓋前面的屬性。

 
  1. const target = { a: 1, b: 1 };
  2.  
  3. const source1 = { b: 2, c: 2 };
  4. const source2 = { c: 3 };
  5.  
  6. Object.assign(target, source1, source2);
  7. target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一個參數,Object.assign()會直接返回該參數。

 
  1. const obj = {a: 1};
  2. Object.assign(obj) === obj // true

如果該參數不是對象,則會先轉成對象,然后返回。

 
  1. typeof Object.assign(2) // "object"

由於undefinednull無法轉成對象,所以如果它們作為參數,就會報錯。

 
  1. Object.assign(undefined) // 報錯
  2. Object.assign(null) // 報錯

如果非對象參數出現在源對象的位置(即非首參數),那么處理規則有所不同。首先,這些參數都會轉成對象,如果無法轉成對象,就會跳過。這意味着,如果undefinednull不在首參數,就不會報錯。

 
  1. let obj = {a: 1};
  2. Object.assign(obj, undefined) === obj // true
  3. Object.assign(obj, null) === obj // true

其他類型的值(即數值、字符串和布爾值)不在首參數,也不會報錯。但是,除了字符串會以數組形式,拷貝入目標對象,其他值都不會產生效果。

 
  1. const v1 = 'abc';
  2. const v2 = true;
  3. const v3 = 10;
  4.  
  5. const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
  6. console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代碼中,v1v2v3分別是字符串、布爾值和數值,結果只有字符串合入目標對象(以字符數組的形式),數值和布爾值都會被忽略。這是因為只有字符串的包裝對象,會產生可枚舉屬性。

 
  1. Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
  2. Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
  3. Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面代碼中,布爾值、數值、字符串分別轉成對應的包裝對象,可以看到它們的原始值都在包裝對象的內部屬性[[PrimitiveValue]]上面,這個屬性是不會被Object.assign()拷貝的。只有字符串的包裝對象,會產生可枚舉的實義屬性,那些屬性則會被拷貝。

Object.assign()拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源對象的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可枚舉的屬性(enumerable: false)。

 
  1. Object.assign({b: 'c'},
  2. Object.defineProperty({}, 'invisible', {
  3. enumerable: false,
  4. value: 'hello'
  5. })
  6. )
  7. // { b: 'c' }

上面代碼中,Object.assign()要拷貝的對象只有一個不可枚舉屬性invisible,這個屬性並沒有被拷貝進去。

屬性名為 Symbol 值的屬性,也會被Object.assign()拷貝。

 
  1. Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
  2. // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

注意點

(1)淺拷貝

Object.assign()方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源對象某個屬性的值是對象,那么目標對象拷貝得到的是這個對象的引用。

 
  1. const obj1 = {a: {b: 1}};
  2. const obj2 = Object.assign({}, obj1);
  3.  
  4. obj1.a.b = 2;
  5. obj2.a.b // 2

上面代碼中,源對象obj1a屬性的值是一個對象,Object.assign()拷貝得到的是這個對象的引用。這個對象的任何變化,都會反映到目標對象上面。

(2)同名屬性的替換

對於這種嵌套的對象,一旦遇到同名屬性,Object.assign()的處理方法是替換,而不是添加。

 
  1. const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
  2. const source = { a: { b: 'hello' } }
  3. Object.assign(target, source)
  4. // { a: { b: 'hello' } }

上面代碼中,target對象的a屬性被source對象的a屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。

一些函數庫提供Object.assign()的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷貝的合並。

(3)數組的處理

Object.assign()可以用來處理數組,但是會把數組視為對象。

 
  1. Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
  2. // [4, 5, 3]

上面代碼中,Object.assign()把數組視為屬性名為 0、1、2 的對象,因此源數組的 0 號屬性4覆蓋了目標數組的 0 號屬性1

(4)取值函數的處理

Object.assign()只能進行值的復制,如果要復制的值是一個取值函數,那么將求值后再復制。

 
  1. const source = {
  2. get foo() { return 1 }
  3. };
  4. const target = {};
  5.  
  6. Object.assign(target, source)
  7. // { foo: 1 }

上面代碼中,source對象的foo屬性是一個取值函數,Object.assign()不會復制這個取值函數,只會拿到值以后,將這個值復制過去。

常見用途

Object.assign()方法有很多用處。

(1)為對象添加屬性

 
  1. class Point {
  2. constructor(x, y) {
  3. Object.assign(this, {x, y});
  4. }
  5. }

上面方法通過Object.assign()方法,將x屬性和y屬性添加到Point類的對象實例。

(2)為對象添加方法

 
  1. Object.assign(SomeClass.prototype, {
  2. someMethod(arg1, arg2) {
  3. ···
  4. },
  5. anotherMethod() {
  6. ···
  7. }
  8. });
  9.  
  10. // 等同於下面的寫法
  11. SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
  12. ···
  13. };
  14. SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
  15. ···
  16. };

上面代碼使用了對象屬性的簡潔表示法,直接將兩個函數放在大括號中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。

(3)克隆對象

 
  1. function clone(origin) {
  2. return Object.assign({}, origin);
  3. }

上面代碼將原始對象拷貝到一個空對象,就得到了原始對象的克隆。

不過,采用這種方法克隆,只能克隆原始對象自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以采用下面的代碼。

 
  1. function clone(origin) {
  2. let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
  3. return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
  4. }

(4)合並多個對象

將多個對象合並到某個對象。

 
  1. const merge =
  2. (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

如果希望合並后返回一個新對象,可以改寫上面函數,對一個空對象合並。

 
  1. const merge =
  2. (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

(5)為屬性指定默認值

 
  1. const DEFAULTS = {
  2. logLevel: 0,
  3. outputFormat: 'html'
  4. };
  5.  
  6. function processContent(options) {
  7. options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
  8. console.log(options);
  9. // ...
  10. }

上面代碼中,DEFAULTS對象是默認值,options對象是用戶提供的參數。Object.assign()方法將DEFAULTSoptions合並成一個新對象,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會覆蓋DEFAULTS的屬性值。

注意,由於存在淺拷貝的問題,DEFAULTS對象和options對象的所有屬性的值,最好都是簡單類型,不要指向另一個對象。否則,DEFAULTS對象的該屬性很可能不起作用。

 
  1. const DEFAULTS = {
  2. url: {
  3. host: 'example.com',
  4. port: 7070
  5. },
  6. };
  7.  
  8. processContent({ url: {port: 8000} })
  9. // {
  10. // url: {port: 8000}
  11. // }

上面代碼的原意是將url.port改成 8000,url.host不變。實際結果卻是options.url覆蓋掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。


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