1.規則:將一副撲克牌平均分成兩份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一張撲克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一張撲克牌,並放在小哼剛打出的撲克牌的上面,就像這樣兩人交替出牌。出牌時,如果某人打出的牌與桌上某張牌的牌面相同,即可將兩張相同的牌及其中間所夾的牌全部取走,並依次放到自己手中牌的末尾。當任意一人手中的牌全部出完時,游戲結束,對手獲勝。【假設牌面只有1~9】
2.分析:
每個人都有兩種操作:出牌和贏牌 <=> 隊列的出棧與入棧
struct queue {int data[100]; int head; int tail;};
桌面規則:有相同的牌,則兩張牌及其之間的牌面全部出棧,並給贏牌的一方入棧,此處用棧
struct stack {int data[10]; int top;}
3.解題思路:
struct queue{
int data[100];
int head;
int tail;
};
struct stack{
int data[100];
int top;
};
struct stack s;
struct queue push_card(){ //發牌
struct queue q;
int n,i;
printf("開始發牌:");
scanf("請輸入牌數%d",&n);
for (i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&q.data[q.tail]);
q.tail++;
}
return q;
}
void play_card(queue q){
int top, i, book[10];
for (i=1;i<=10;i++){
book[i]=0;
}
//出牌
if (book[q.head]==0){
s.top++;
s.data[s.top]=book[q.head];
q.head++;
book[q.head]=1;
}
if (book[q.head]==1){
book[s.data[s.top]]=0;
q.head++;
q.data[q.tail]=book[q.head];
q.tail++;
while(s.data[s.top]!=book[q.head]){
q.data[q.tail]=s.data[s.top];
q.tail++;
s.top--;
}
}
}
void who_win(){
struct queue q;
int i;
if (q.head == q.tail){
printf("小哈贏");
for (i=q.head;i<=q.tail-1;i++)
printf("%d ",q.data[i]);
if (s.top>0){
printf("%d ",s.data[s.top]);
s.top--;
}
else
printf("table is clear");
}
}
int main(){
struct queue q1, q2;
struct stack s;
int i,n,t,flag;
int top;
//初始化指針
q1.head=1;q1.tail=1;
q2.head=1;q2.tail=1;
s.top=0;
flag = 0;
//發牌
//誰贏誰輸?
while(q1.head //出牌循環
}
// who win
}
4.代碼
#include <stdio.h>
/* 優雅化原代碼失敗,需解決queue參數傳遞、返回問題先
struct queue{
int data[100];
int head;
int tail;
};
struct stack{
int data[100];
int top;
};
struct stack s;
int flag = 0;
//發牌
struct queue push_card(queue *q){
int n,i;
printf("開始發牌:");
scanf("請輸入牌數%d",&n);
for (i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",q->data[q->tail]);
q->tail++;
}
return *q;
}
//出牌
void play_card(queue *q){
int t;
int top, i, book[10];
for (i=1;i<=10;i++){
book[i]=0;
}
t = (*q).data[(*q).head];
if (book[t]==0){
s.top++;
s.data[s.top]=t;
q->head++;
book[t]=1;
}
else
{
q->head++;
q->data[q->tail]=t;
q->tail++;
while(s.data[s.top]!=t){
book[s.data[s.top]]=0;
q->data[q->tail]=s.data[s.top];
q->tail++;
s.top--;
}
}
}
//誰輸誰贏?
int who_win(queue *q){
int i;
if (q->head == q->tail){
flag = 1;
for (i=q->head;i<=q->tail-1;i++)
printf("%d ",q->data[i]);
if (s.top>0){
printf("%d ",s.data[s.top]);
s.top--;
}
else
printf("table is clear");
}
return flag;
}
int main(){
struct queue q1, q2;
int i,n,t;
int top;
//初始化指針
q1.head=1;q1.tail=1;
q2.head=1;q2.tail=1;
s.top=0;
flag=0;
//發牌
q1 = push_card(&q1);
q2 = push_card(&q2);
//出牌
while(q1.head<q1.tail && q2.head<q2.tail){
//出牌循環
play_card(&q1);
play_card(&q2);
}
// who win
flag = who_win(&q1);
if (flag == 1)
printf("q1 win");
flag = who_win(&q2);
if (flag == 1)
printf("q2 win");
return 0;
}
*/
struct queue
{
int data[1000];
int head;
int tail;
};
struct stack
{
int data[10];
int top;
};
int main()
{
struct queue q1,q2;
struct stack s;
int book[10];
int i,t;
//初始化隊列
q1.head=1; q1.tail=1;
q2.head=1; q2.tail=1;
//初始化棧
s.top=0;
//初始化用來標記的數組,用來標記哪些牌已經在桌上
for(i=1;i<=9;i++)
book[i]=0;
//發牌
for(i=1;i<=6;i++)
{scanf("%d",&q1.data[q1.tail]);
q1.tail++;}
for(i=1;i<=6;i++)
{scanf("%d",&q2.data[q2.tail]);
q2.tail++;}
while(q1.head<q1.tail && q2.head<q2.tail ) //當隊列不為空的時候執行循環
{
t=q1.data[q1.head];//小哼出一張牌
//判斷小哼當前打出的牌是否能贏牌
if(book[t]==0) //表明桌上沒有牌面為t的牌
{
//小哼此輪沒有贏牌
q1.head++; //小哼已經打出一張牌,所以要把打出的牌出隊
s.top++;
s.data[s.top]=t; //再把打出的牌放到桌上,即入棧
book[t]=1; //標記桌上現在已經有牌面為t的牌
}
else
{
//小哼此輪可以贏牌
q1.head++;//小哼已經打出一張牌,所以要把打出的牌出隊
q1.data[q1.tail]=t;//緊接着把打出的牌放到手中牌的末尾
q1.tail++;
while(s.data[s.top]!=t) //把桌上可以贏得的牌依次放到手中牌的末尾
{
book[s.data[s.top]]=0;//取消標記
q1.data[q1.tail]=s.data[s.top];//依次放入隊尾
q1.tail++;
s.top--; //棧中少了一張牌,所以棧頂要減1
}
}
t=q2.data[q2.head]; //小哈出一張牌
//判斷小哈當前打出的牌是否能贏牌
if(book[t]==0) //表明桌上沒有牌面為t的牌
{
//小哈此輪沒有贏牌
q2.head++; //小哈已經打出一張牌,所以要把打出的牌出隊
s.top++;
s.data[s.top]=t; //再把打出的牌放到桌上,即入棧
book[t]=1; //標記桌上現在已經有牌面為t的牌
}
else
{
//小哈此輪可以贏牌
q2.head++;//小哈已經打出一張牌,所以要把打出的牌出隊
q2.data[q2.tail]=t;//緊接着把打出的牌放到手中牌的末尾
q2.tail++;
while(s.data[s.top]!=t) //把桌上可以贏得的牌依次放到手中牌的末尾
{
book[s.data[s.top]]=0;//取消標記
q2.data[q2.tail]=s.data[s.top];//依次放入隊尾
q2.tail++;
s.top--;
}
}
}
if(q2.head==q2.tail)
{
printf("小哼win\n");
printf("小哼當前手中的牌是");
for(i=q1.head;i<=q1.tail-1;i++)
printf(" %d",q1.data[i]);
if(s.top>0) //如果桌上有牌則依次輸出桌上的牌
{
printf("\n桌上的牌是");
for(i=1;i<=s.top;i++)
printf(" %d",s.data[i]);
}
else
printf("\n桌上已經沒有牌了");
}
else
{
printf("小哈win\n");
printf("小哈當前手中的牌是");
for(i=q2.head;i<=q2.tail-1;i++)
printf(" %d",q2.data[i]);
if(s.top>0) //如果桌上有牌則依次輸出桌上的牌
{
printf("\n桌上的牌是");
for(i=1;i<=s.top;i++)
printf(" %d",s.data[i]);
}
else
printf("\n桌上已經沒有牌了");
}
getchar();getchar();
return 0;
}
5.優雅化代碼,調試出一部分,暫做記錄,主要是傳址與傳值得區別,后續代碼不調了,太懶!
struct queue {
int data[100];
int head;
int tail;
};
int m,i;
struct queue push_card(queue *q){
printf("Input number :");
scanf("%d",&m);
for (i=1;i<=m;i++){
scanf("%d",&(q->data[q->tail]));
q->tail++;
}
return *q;
}
void main(){
struct queue q;
q.head = 1;
q.tail = 1;
q = push_card(&q);
for (i=q.head;i<q.tail;i++)
printf("%d ",q.data[i]);
}