前言
最近看了些js 並發如何實現,也查閱了一下資料 ,查考了一下demo
日常開發中會遇到並發控制的場景,比如控制請求並發數。那么在 JavaScript 中如何實現並發控制呢?
並發控制。
下面有8個待辦任務要執行,而我們希望限制同時執行的任務個數,即最多只有 2 個任務能同時執行。
當 正在執行任務列表 中的任何 1 個任務完成后,程序會自動從 待辦任務列表 中獲取新的待辦任務並把該任務添加到 正在執行任務列表 ,
介紹 下 async-pool 這個庫來介紹一下異步任務並發控制的具體實現。
async-pool:github.com/rxaviers/as…
Run multiple promise-returning & async functions with limited concurrency using native ES6/ES7。
async-pool 這個庫提供了 ES7 和 ES6 兩種不同版本的實現,在分析其具體實現之前,我們來看一下它如何使用。
1.1 asyncPool 的使用
const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i)); await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout);
在以上代碼中,我們使用 async-pool 這個庫提供的 asyncPool
函數來實現異步任務的並發控制。 asyncPool
函數的簽名如下所示:
function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn){ ... }
該函數接收 3 個參數:
poolLimit
(數字類型):表示限制的並發數;array
(數組類型):表示任務數組;iteratorFn
(函數類型):表示迭代函數,用於實現對每個任務項進行處理,該函數會返回一個 Promise 對象或異步函數。
對於以上示例來說,在使用了 asyncPool
函數之后,對應的執行過程如下所示:
const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i)); await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout); // Call iterator (i = 1000) // Call iterator (i = 5000) // Pool limit of 2 reached, wait for the quicker one to complete... // 1000 finishes // Call iterator (i = 3000) // Pool limit of 2 reached, wait for the quicker one to complete... // 3000 finishes // Call iterator (i = 2000) // Itaration is complete, wait until running ones complete... // 5000 finishes // 2000 finishes // Resolves, results are passed in given array order `[1000, 5000, 3000, 2000]`.
通過觀察以上的注釋信息,我們可以大致地了解 asyncPool
函數內部的控制流程。下面我們先來分析 asyncPool
函數的 ES7 實現。
1.2 asyncPool ES7 實現
async function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) { const ret = []; // 存儲所有的異步任務 const executing = []; // 存儲正在執行的異步任務 for (const item of array) { // 調用iteratorFn函數創建異步任務 const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array)); ret.push(p); // 保存新的異步任務 // 當poolLimit值小於或等於總任務個數時,進行並發控制 if (poolLimit <= array.length) { // 當任務完成后,從正在執行的任務數組中移除已完成的任務 const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1)); executing.push(e); // 保存正在執行的異步任務 if (executing.length >= poolLimit) { await Promise.race(executing); // 等待較快的任務執行完成 } } } return Promise.all(ret); }
在以上代碼中,充分利用了 Promise.all
和 Promise.race
函數特點,再結合 ES7 中提供的 async await
特性,
最終實現了並發控制的功能。
利用 await Promise.race(executing);
這行語句,我們會等待 正在執行任務列表 中較快的任務執行完成之后,才會繼續執行下一次循環。
asyncPool ES7 實現相對比較簡單,接下來我們來看一下不使用 async await
特性要如何實現同樣的功能。
1.3 asyncPool ES6 實現
function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) { let i = 0; const ret = []; // 存儲所有的異步任務 const executing = []; // 存儲正在執行的異步任務 const enqueue = function () { if (i === array.length) { return Promise.resolve(); } const item = array[i++]; // 獲取新的任務項 const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array)); ret.push(p); let r = Promise.resolve(); // 當poolLimit值小於或等於總任務個數時,進行並發控制 if (poolLimit <= array.length) { // 當任務完成后,從正在執行的任務數組中移除已完成的任務 const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1)); executing.push(e); if (executing.length >= poolLimit) { r = Promise.race(executing); } } // 正在執行任務列表 中較快的任務執行完成之后,才會從array數組中獲取新的待辦任務 return r.then(() => enqueue()); }; return enqueue().then(() => Promise.all(ret)); }
在 ES6 的實現版本中,通過內部封裝的 enqueue
函數來實現核心的控制邏輯。
當 Promise.race(executing)
返回的 Promise
對象變成已完成狀態時,才會調用 enqueue
函數,從 array
數組中獲取新的待辦任務。