前端視頻播放組件 vue-video-player


1 安裝
2 cnpm install vue-video-player -S
3 cnpm install 'video.js' -S
4 
5 在main.js中導入
6 import VueVideoPlayer from 'vue-video-player';
7 import 'video.js/dist/video-js.css';
8 Vue.use(VueVideoPlayer);
video組件(完整Dome代碼)

<template>
  <div class='home'>
    <video-player class="video-player vjs-custom-skin"
                  ref="videoPlayer"
                  :playsinline="true"
                  :options="playerOptions"
                  @play="onPlayerPlay($event)"
                  @pause="onPlayerPause($event)"
                  @ended="onPlayerEnded($event)"
                  @waiting="onPlayerWaiting($event)"
                  @playing="onPlayerPlaying($event)"
                  @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
                  @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
                  @canplay="onPlayerCanplay($event)"
                  @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
                  @statechanged="playerStateChanged($event)"
                  @ready="playerReadied"
    >
    </video-player>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name: 'Home',
    data() {
      return {
        playerOptions: {
          playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0, 3.0], // 可選的播放速度
          autoplay: false, // 如果為true,瀏覽器准備好時開始回放。
          muted: false, // 默認情況下將會消除任何音頻。
          loop: false, // 是否視頻一結束就重新開始。
          preload: 'auto', // 建議瀏覽器在<video>加載元素后是否應該開始下載視頻數據。auto瀏覽器選擇最佳行為,立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持)
          language: 'zh-CN',
          aspectRatio: '16:9', // 將播放器置於流暢模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。值應該代表一個比例 - 用冒號分隔的兩個數字(例如"16:9"或"4:3")
          fluid: true, // 當true時,Video.js player將擁有流體大小。換句話說,它將按比例縮放以適應其容器。
          sources: [{
            type: "video/mp4", // 類型
            src: '../../static/videos/aaa.mp4' // url地址
          }],
          poster: '', // 封面地址
          notSupportedMessage: '此視頻暫無法播放,請稍后再試', // 允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認信息。
          controlBar: {
            timeDivider: true, // 當前時間和持續時間的分隔符
            durationDisplay: true, // 顯示持續時間
            remainingTimeDisplay: false, // 是否顯示剩余時間功能
            fullscreenToggle: true // 是否顯示全屏按鈕
          }
        }
      }
    },
    methods: {
      // 播放回調
      onPlayerPlay(player) {
        console.log('player play!', player)
      },
      // 暫停回調
      onPlayerPause(player) {
        console.log('player pause!', player)
      },
      // 視頻播完回調
      onPlayerEnded($event) {
        console.log(player)
      },
      // DOM元素上的readyState更改導致播放停止
      onPlayerWaiting($event) {
        console.log(player)
      },
      // 已開始播放回調
      onPlayerPlaying($event) {
        console.log(player)
      },
      // 當播放器在當前播放位置下載數據時觸發
      onPlayerLoadeddata($event) {
        console.log(player)
      },
      // 當前播放位置發生變化時觸發。
      onPlayerTimeupdate($event) {
        console.log(player)
      },
      //媒體的readyState為HAVE_FUTURE_DATA或更高
      onPlayerCanplay(player) {
        // console.log('player Canplay!', player)
      },
      //媒體的readyState為HAVE_ENOUGH_DATA或更高。這意味着可以在不緩沖的情況下播放整個媒體文件。
      onPlayerCanplaythrough(player) {
        // console.log('player Canplaythrough!', player)
      },
      //播放狀態改變回調
      playerStateChanged(playerCurrentState) {
        console.log('player current update state', playerCurrentState)
      },
      //將偵聽器綁定到組件的就緒狀態。與事件監聽器的不同之處在於,如果ready事件已經發生,它將立即觸發該函數。。
      playerReadied(player) {
        console.log('example player 1 readied', player);
      }
    },
  }
</script>
<style scoped>
  .home {
    width: 1000px;
    height: 800px;
    margin: 0 auto;
    text-align: center;
  }
</style>

支持的控制函數、回調函數

控制函數:

this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放
this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暫停
this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置進度條

事件函數

@play="onPlayerPlay($event)"
 @pause="onPlayerPause($event)"
 @ended="onPlayerEnded($event)"
 @waiting="onPlayerWaiting($event)"
 @playing="onPlayerPlaying($event)"
 @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
 @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
 @canplay="onPlayerCanplay($event)"
 @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
 @statechanged="playerStateChanged($event)"
 @ready="playerReadied"

參照:https://www.jb51.net/article/173816.htm

效果如下

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM