Struct的理論看過好一些,可是工作上基本沒有應用過,Class倒處處都有。難道Struct就沒有什么使用價值嗎?搜了一下如何在類和結構中做出選擇?
✔️ 如果類型的實例很小且通常壽命很短或通常嵌入其他對象中,請考慮定義結構而不是類。
❌ 避免定義結構,除非該類型具有以下所有特征:
它在邏輯上表示單個值,類似於原始類型(
int
,double
等)。它的實例大小低於 16 字節。
它是不可變的。
它不必經常裝箱。
在開發軟件時,常常會有頁面彈窗,而主頁面經常需要傳一些參數到窗體里面,窗體也只是用這些參數來搜出其他數據展示,或進行數據保存時使用,也就是只讀那些入參。雖然通過構造函數傳參,可以傳多個參數,但一般多個參數還是封裝為一個整體較好,如果這些參數在業務上可以看成一個小的邏輯單元,封裝成Struct應該更好。
eg:函數傳參,struct會多復制一遍,所以加上ref。
using System; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp1 { public partial class Form1 : Form { private FundStruct s_fundStruct; public Form1() { InitializeComponent(); } public Form1(ref FundStruct fundStruct) { InitializeComponent(); s_fundStruct = fundStruct; } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.textBox1.Text = s_fundStruct.Code; this.textBox2.Text = s_fundStruct.ShortName; ... } } public struct FundStruct { /// <summary> /// 編碼 /// </summary> internal readonly string Code; /// <summary> /// 內碼編號 /// </summary> internal readonly int Number; /// <summary> /// 簡稱 /// </summary> internal readonly string ShortName; /// <summary> /// 全稱 /// </summary> internal readonly string LongName; internal FundStruct(string code, int number, string shortName, string longName) { Code = code ?? throw new ArgumentNullException(nameof(code)); Number = number; ShortName = shortName ?? throw new ArgumentNullException(nameof(shortName)); LongName = longName ?? throw new ArgumentNullException(nameof(longName)); } } }