為什么選擇CSRedisCore
ServiceStack.Redis 是商業版,免費版有限制;
StackExchange.Redis 是免費版,但是內核在 .NETCore 運行有問題經常 Timeout,暫無法解決;
CSRedis於2016年開始支持.NETCore一直迭代至今,實現了低門檻、高性能,和分區高級玩法的.NETCore redis-cli SDK;
在v3.0版本更新中,CSRedis中的所有方法名稱進行了調整,使其和redis-cli保持一致,如果你熟悉redis-cli的命令的話,CSRedis可以直接上手,這樣學習成本就降低很多。
如何集成:引用和配置
- 引用包
CSRedisCore
- appsettings.json
{ //Redis服務配置 "Redis": { "Default": { "Connection": "192.168.1.101:6379", "InstanceName": "local", "DefaultDB": 0 } } }
如何集成:redis 控制台 引用方式
- 初始化
using CSRedis; namespace RedisCommon { public class RedisInit { public static void RedisInitialization() { string connection = Appsettings.Instance.GetByKey("Redis:Default:Connection"); string defaultDB = Appsettings.Instance.GetByKey("Redis:Default:DefaultDB"); var csRedis = new CSRedisClient($"{connection},defaultDatabase={defaultDB},prefix=test"); RedisHelper.Initialization(csRedis); } } }
static void Main(string[] args) { //初始化Redis RedisInit.RedisInitialization(); }
如何集成:redis webapi 引用方式
- StartUp類配置
/// <summary> /// 初始化Redis緩存 /// </summary> private void InitRedis() { //redis緩存 var section = Configuration.GetSection("Redis:Default"); //連接字符串 string _connectionString = section.GetSection("Connection").Value; //默認數據庫 int _defaultDB = int.Parse(section.GetSection("DefaultDB").Value ?? "0"); var csredis = new CSRedis.CSRedisClient($"{_connectionString},defaultDatabase={_defaultDB},idleTimeout=3000,poolsize=5,prefix=GYG-API:KEY_"); RedisHelper.Initialization(csredis); }
鏈接字符串詳解
127.0.0.1:6379,password=YourPassword,defaultDatabase=0,prefix=hr_
Parameter | Default | Explain | 說明 |
password | <Empty> | Redis server password | Redis服務器密碼 |
defaultDatabase | 0 | Redis server database | Redis服務器數據庫 |
asyncPipeline | false | The asynchronous method automatically uses pipeline, and the 10W concurrent time is 450ms (welcome to feedback) | 異步方式自動使用管道,10W並發時間450ms(歡迎反饋) |
poolsize | 50 | Connection pool size | 連接池大小 |
idleTimeout | 20000 | idle time of elements in the connection pool(MS),suitable for connecting to remote redis server | 連接池中元素的空閑時間(MS),適合連接到遠程redis服務器 |
connectTimeout | 5000 | Connection timeout(MS) | 連接超時(毫秒) |
syncTimeout | 10000 | Send / receive timeout(MS) | 發送/接收超時(毫秒) |
preheat | 5 | Preheat connections, receive values such as preheat = 5 preheat 5 connections | 預熱連接,接收值,例如Preheat=5 Preheat 5 connections |
autoDispose | true | Follow system exit event to release automatically | 跟隨系統退出事件自動釋放 |
ssl | false | Enable encrypted transmission | 啟用加密傳輸 |
testcluster | true | 是否嘗試集群模式,阿里雲、騰訊雲集群需要設置此選項為false | |
tryit | 0 | Execution error, retry attempts | 執行錯誤,重試次數 |
name | <Empty> | Connection name, use client list command to view | 連接名稱,使用client list命令查看 |
prefix | <Empty> | key前綴,所有方法都會附帶此前綴,csredis.Set(prefix + "key", 111); |
0、通用指令
//查找所有分區節點中符合給定模式(pattern)的 key string[] keyAll = RedisHelper.Keys("*"); //以秒為單位,返回給定 key 的剩余生存時間 long ttl1 = RedisHelper.Ttl("keyString1"); //用於在 key 存在時刪除 key long del1 = RedisHelper.Del("keyString1"); //檢查給定 key 是否存在 bool isExists1 = RedisHelper.Exists("keyString1"); //為給定 key 設置過期時間 bool isExpire1 = RedisHelper.Expire("keyString1", 100); //為給定 key 設置過期時間 RedisHelper.ExpireAt("keyString1", new DateTime(2021, 6, 11, 16, 0, 0));
1、string(字符串)
- 簡單操作
// 設置指定 key 值,默認不過期 bool set_string1 = RedisHelper.Set("keyString_String1", "測試值1"); // 設置指定 key 值,並設置過期時間(單位:秒) bool set_string2 = RedisHelper.Set("keyString_String2", "測試值2", 1); // 獲取指定 key 的值,不存在的 key,值返回null string get_string1 = RedisHelper.Get("keyString_String1"); // 獲取指定 key 的值,不存在的 key,或者指定的 key 不是int型,則返回int類型的默認值0 int get_int1 = RedisHelper.Get<int>("keyString_String1");
- 對整數類型進行自增,自減操作
bool set_int1 = RedisHelper.Set("keyString_Num1", "23"); // 將 key 所儲存的值加上指定的增量值(increment) long incrBy1 = RedisHelper.IncrBy("keyString_Num1", 2);// #25 // 將 key 所儲存的值加上指定的增量值(increment),負數就是減量值 long incrBy2 = RedisHelper.IncrBy("keyString_Num1", -1);// #24
- 在指定 key 的 value 末尾追加字符串
bool set_append1 = RedisHelper.Set("keyString_Append1", "qaz", 30); // 將指定的 value 追加到該 key 原來值(value)的末尾 long append1 = RedisHelper.Append("keyString_Append1", "wsx");// #6 結果:key 中字符串的長度
2、hash(哈希)
- #HSet、HGet、HDel方法 [只能處理一個鍵值對]
// 將哈希表 key 中的字段 field 的值設為 value bool set_hash_user1_uname = RedisHelper.HSet("User:10001", "uname", "gongyg"); // 冒號的作用相當於創建一個文件夾 bool set_hash_user1_upwd = RedisHelper.HSet("User:10001", "upassword", "123456"); bool set_hash_user1_uid = RedisHelper.HSet("User:10001", "uid", "12"); // 獲取存儲在哈希表中指定字段的值 string uName = RedisHelper.HGet("User:10001", "uname"); // 獲取存儲在哈希表中指定字段的值,並指定類型 int uId = RedisHelper.HGet<int>("User:10001", "uid"); // 刪除一個或多個哈希表字段,不能刪除key long hDel1 = RedisHelper.HDel("User:10001", "uname");
- #HGetAll、HKeys、HVals
// 獲取在哈希表中指定 key 的所有字段和值 Dictionary<string, string> user10001 = RedisHelper.HGetAll("User:10001"); foreach (var item in user10001) { string key = item.Key; string value = item.Value; } // 獲取所有哈希表中的字段 [雖然使用HGetAll可以取出所有的value,但是有時候散列包含的值可能非常大,容易造成服務器的堵塞,為了避免這種情況,我們可以使用HKeys取到散列的所有鍵(HVals可以取出所有值),然后再使用HGet方法一個一個地取出鍵對應的值。] string[] fields = RedisHelper.HKeys("User:10001"); foreach (string item in fields) { string val = RedisHelper.HGet("User:10001", item); } // 獲取哈希表中所有的值 string[] vals = RedisHelper.HVals("User:10001");
- #HMSet、HMGet [HGet和HSet方法執行一次只能處理一個鍵值對,而HMGet和HMSet是他們的多參數版本,一次可以處理多個鍵值對。]
//var keyValues = dic.Select(a => new [] { a.Key, a.Value.ToString() }).SelectMany(a => a).ToArray(); string[] user2 = new string[] { "uname", "gmd", "upwd", "123" }; // 同時將多個field-value(域-值)對設置到哈希表 key 中 bool set_hash_user2 = RedisHelper.HMSet("User:10002", user2); string[] user_get2 = new string[] { "uname", "upwd", "sj" }; // 獲取存儲在哈希表中多個字段的值 string[] user_val2 = RedisHelper.HMGet("User:10002", user_get2); // #gmd,123,
- #對散列中的值進行自增、自減操作
bool set_hash_user1_usex = RedisHelper.HSet("User:10003", "uage", "23"); // 為哈希表 key 中的指定字段和整數值加上增量(increment)自增(正數),自減(負數) long hIncrBy = RedisHelper.HIncrBy("User:10001", "uage", 2);
3、list(列表)
// 將一個或多個值插入到列表頭部 string[] lpush1 = new string[] { "003", "004" }; long len1 = RedisHelper.LPush("list", "000"); long len2 = RedisHelper.LPush("list", "001", "002"); long len3 = RedisHelper.LPush("list", lpush1); // 在列表中添加一個或多個值 [列表尾部] long len4 = RedisHelper.RPush("list", "010"); // 移除並獲取列表的第一個元素 string val1 = RedisHelper.LPop("list"); // 移除並獲取列表的最后一個元素 string val2 = RedisHelper.RPop("list"); // 獲取列表指定范圍內的元素[key, start, stop] string[] lrang1 = RedisHelper.LRange("list", 0, 2); // #左側開始,獲取前3個元素 string[] lrang2 = RedisHelper.LRange("list", 0, -1); // #左側開始,獲取全部元素 // 將 list 最后一個元素彈出並壓入 list_another 的頭部 [只有一個元素的改變,源列表會少一個元素,目標列表多出一個元素] RedisHelper.RPopLPush("list", "list_another"); RedisHelper.Expire("list_another", 30);
4、set(無序集合)
- #對集合中的成員進行操作
// 向集合添加一個或多個成員 [返回添加成功個數] long sadd1 = RedisHelper.SAdd("my_set", "qaz"); long sadd2 = RedisHelper.SAdd("my_set", "tgb", "yhn"); string[] set1 = new string[] { "wsx", "edc" , "rfv" }; long sadd3 = RedisHelper.SAdd("my_set", set1); // 判斷 member 元素是否是集合 key 的成員 bool isMember = RedisHelper.SIsMember("my_set", "qaz"); // 返回集合中的所有成員 string[] members = RedisHelper.SMembers("my_set"); // 返回集合中的一個隨機成員 string member1 = RedisHelper.SRandMember("my_set"); // 移除集合中一個或多個成員 long sRem = RedisHelper.SRem("my_set", "qaz"); // 移除並返回集合中一個隨機成員 string member2 = RedisHelper.SPop("my_set");
- #對兩個集合進行交、並、差操作
RedisHelper.SAdd("set-a", "item1", "item2", "item3", "item4", "item5"); RedisHelper.SAdd("set-b", "item2", "item5", "item6", "item7"); // 差集 RedisHelper.SDiff("set-a", "set-b"); // "item1", "item3","item4" // 交集 RedisHelper.SInter("set-a", "set-b"); // "item2","item5" // 並集 RedisHelper.SUnion("set-a", "set-b"); // "item1","item2","item3","item4","item5","item6","item7" //#另外還可以用SDiffStore,SInterStore,SUnionStore將操作后的結果存儲在新的集合中。
5、zset(sorted set:有序集合)
- 有序集合可以看作是可排序的散列,不過有序集合的val成為score分值,集合內的元素就是基於score進行排序的,score以雙精度浮點數的格式存儲。
// 向有序集合添加一個或多個成員,或者更新已存在成員的分數 RedisHelper.ZAdd("sorted_set", (1, "beijing")); RedisHelper.ZAdd("sorted_set", (2, "shanghai"), (3, "shenzhen")); (decimal, object)[] set1 = new (decimal, object)[] { (4, "guangzhou"), (5, "tianjing"), (6, "chengdu") }; RedisHelper.ZAdd("sorted_set", set1); // 有序集合中對指定成員的分數加上增量 increment decimal incr = RedisHelper.ZIncrBy("sorted_set", "beijing", -2); // 通過索引區間返回有序集合成指定區域內的成員,分數從低到高 [key, start, stop] string[] zRange1 = RedisHelper.ZRange("sorted_set", 0, 2); string[] zRange2 = RedisHelper.ZRange("sorted_set", 0, -1); // #stop=-1返回全部 // 返回有序集合中指定區域內的成員,通過索引,分數從高到底 [key, start, stop] string[] zRevRange1 = RedisHelper.ZRevRange("sorted_set", 0 , 2); string[] zRevRange2 = RedisHelper.ZRevRange("sorted_set", 0, -1); // #stop=-1返回全部 // 移除有序集合中一個或多個成員 RedisHelper.ZRem("sorted_set", "shenzhen"); // 獲取有序集合的成員數量 long number = RedisHelper.ZCard("sorted_set"); // 通過分數返回有序集合指定區間內的成員 string[] ZRangByScore1 = RedisHelper.ZRangeByScore("sorted_set", 2, 4); // 通過索引區間返回有序集合成指定區間內的成員和分數 (string member, decimal score)[] sets = RedisHelper.ZRangeWithScores("Quiz", 0, -1);
6、Geo(經緯度)
//1. 添加地點經緯度 [存儲到 sorted set 中] RedisHelper.GeoAdd("myLocation", Convert.ToDecimal(116.20), Convert.ToDecimal(39.56), "北京"); RedisHelper.GeoAdd("myLocation", Convert.ToDecimal(120.51), Convert.ToDecimal(30.40), "上海"); //2. 求兩點之間的距離 var d1 = RedisHelper.GeoDist("myLocation", "北京", "上海", GeoUnit.km);
7、事務
// 開啟事務 var pipe = RedisHelper.StartPipe(); //中間對redis進行操作 pipe.Set("pipe1", "wsx"); // 提交 pipe.EndPipe();