Java原生SPI
面向接口編程+策略模式
實現
建立接口
Robot
public interface Robot {
/**
* 測試方法1
*/
void sayHello();
}
多個實現類實現接口
RobotA
public class RobotA implements Robot {
public RobotA() {
System.out.println("Happy RobotA is loaded");
}
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("i am a very very happy Robot ");
}
public void sayBye(){}
}
RobotB
public class RobotB implements Robot {
public RobotB() {
System.out.println("SB RobotB is loaded");
}
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("i am a da sha bi ");
}
public void sayBye(){}
}
配置實現類與接口
在META-INF/services
目錄下建立一個以接口全限定名為名字的文件,里面的內容是實現類的全限定名
原理
通過
ServiceLoader
與配置文件中的全限定名加載所有實現類,根據迭代器獲取具體的某一個類
我們通過對下面一段代碼的分析來說明
ServiceLoader<Robot> serviceLoader=ServiceLoader.load(Robot.class);
serviceLoader.forEach(Robot::sayHello);
load(Robot.class)
這個方法的目的只是為了設置類加載器為線程上下文加載器,我們當然可以不這么做,直接調用load(Class service,ClassLoader loader)
方法
public static <S> ServiceLoader<S> load(Class<S> service) {
ClassLoader cl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
return ServiceLoader.load(service, cl);
}
這個load方法其實也沒有做什么實質的事,僅僅是實例化了一個ServiceLoad對象返回罷了
public static <S> ServiceLoader<S> load(Class<S> service,
ClassLoader loader)
{
return new ServiceLoader<>(service, loader);
}
那是不是構造方法做了最核心的事呢?
private ServiceLoader(Class<S> svc, ClassLoader cl) {
service = Objects.requireNonNull(svc, "Service interface cannot be null");
loader = (cl == null) ? ClassLoader.getSystemClassLoader() : cl;
acc = (System.getSecurityManager() != null) ? AccessController.getContext() : null;
reload();
}
public void reload() {
//這里的provider是一個對於已實例化對象的緩存,為Map類型
providers.clear();
lookupIterator = new LazyIterator(service, loader);
}
沒有,這里僅僅只是檢驗了參數和權限這樣一些准備操作.然后實例化了一個LazyIterator
這是LazyIterator
的構造函數
private LazyIterator(Class<S> service, ClassLoader loader) {
this.service = service;
this.loader = loader;
}
然后....,沒了,ServiceLoader<Robot> serviceLoader=ServiceLoader.load(Robot.class);
執行完畢了,到這里,並沒有實例化我們所需要的Robot
對象,而僅僅只是返回了一個ServiceLoader
對象
這時候如果我們去看serviceLoader
的對象方法是這樣的
有用的只有這三個方法,reload
上面已經提到過,只是重新實例化一個對象而已.
而另外兩個iterator()
是個迭代器,foreach
也只是用於迭代的語法糖罷了.如果我們debug的話,會發現foreach
的核心依舊會變成iterator()
,好了,接下來重點看iterator()
public Iterator<S> iterator() {
return new Iterator<S>() {
Iterator<Map.Entry<String,S>> knownProviders
= providers.entrySet().iterator();
public boolean hasNext() {
if (knownProviders.hasNext())
return true;
return lookupIterator.hasNext();
}
public S next() {
if (knownProviders.hasNext())
return knownProviders.next().getValue();
return lookupIterator.next();
}
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
};
這個方法實際上是返回了一個Iterator
對象.而通過這個Iterator
,我們可以遍歷獲取我們所需要的Robot
對象.
我們來看其用於獲取對象的next
方法
public S next() {
if (knownProviders.hasNext())
return knownProviders.next().getValue();
return lookupIterator.next();
}
這個方法是先在緩存里找,緩存里找不到,就需要用最開始的實例化的lookupIterator
找
再來看看它的next
方法
public S next() {
if (acc == null) {
return nextService();
} else {
PrivilegedAction<S> action = new PrivilegedAction<S>() {
public S run() { return nextService(); }
};
return AccessController.doPrivileged(action, acc);
}
}
這方法的核心是nextService
,我們繼續看實現,這個方法比較長,我貼一部分核心
if (!hasNextService())
throw new NoSuchElementException();
String cn = nextName;
nextName = null;
Class<?> c = null;
try {
c = Class.forName(cn, false, loader);
} catch (ClassNotFoundException x) {
fail(service,
"Provider " + cn + " not found");
}
用hasNextService()
判斷是否還可以繼續迭代,通過class.forName
反射獲取實例,最后再加入到provider緩存中.於是基本邏輯就完成了.那nextName
哪來的.是在hasNextService()
中獲取的.
依舊只有核心代碼
//獲取文件
String fullName = PREFIX + service.getName();
if (loader == null)
configs = ClassLoader.getSystemResources(fullName);
else
configs = loader.getResources(fullName);
//解析文件配置
while ((pending == null) || !pending.hasNext()) {
if (!configs.hasMoreElements()) {
return false;
}
pending = parse(service, configs.nextElement());
}
nextName = pending.next();
根據前綴(即META-INF/services)和接口的全限定名去找到對應的配置文件.然后加載里面的配置,獲取具體實現類的名字.
Dubbo增強SPI
實現
建立接口
與原生SPI不同,dubbo需要加入@SPI注解
Robot
@SPI
public interface Robot {
/**
* 測試方法1
*/
void sayHello();
}
多個實現類實現接口
RobotA
public class RobotA implements Robot {
public RobotA() {
System.out.println("Happy RobotA is loaded");
}
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("i am a very very happy Robot ");
}
public void sayBye(){}
}
RobotB
public class RobotB implements Robot {
public RobotB() {
System.out.println("SB RobotB is loaded");
}
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("i am a da sha bi ");
}
public void sayBye(){}
}
配置實現類與接口
在META-INF/dubbo
目錄下建立一個以接口全限定名為名字的文件,里面的內容是自定義名字與類的全限定名的鍵值對,舉個例子
robotA = cn.testlove.double_dubbo.inter.impl.RobotA
robotB=cn.testlove.double_dubbo.inter.impl.RobotB
原理
我們通過對下列代碼的調用來進行分析
ExtensionLoader<Robot> extensionLoader= ExtensionLoader.getExtensionLoader(Robot.class);
Robot robotB = extensionLoader.getExtension("robotB");
第一句代碼沒什么好說的,只是獲取一個Robot
的ExtensionLoader
對象並且緩存在Map中,下次如果是同樣的接口可以直接從map中獲取
ExtensionLoader<T> loader = (ExtensionLoader<T>) EXTENSION_LOADERS.get(type);
if (loader == null) {
EXTENSION_LOADERS.putIfAbsent(type, new ExtensionLoader<T>(type));
loader = (ExtensionLoader<T>) EXTENSION_LOADERS.get(type);
}
再來看第二句代碼
//從緩存中找
final Holder<Object> holder = getOrCreateHolder(name);
Object instance = holder.get();
//雙重檢查
if (instance == null) {
synchronized (holder) {
instance = holder.get();
if (instance == null) {
instance = createExtension(name);
holder.set(instance);
}
}
}
首先從緩存里找,找不到再創建一個新的對象。
再看createExtension(name)
方法
Class<?> clazz = getExtensionClasses().get(name);
T instance = (T) EXTENSION_INSTANCES.get(clazz);
if (instance == null) {
EXTENSION_INSTANCES.putIfAbsent(clazz, clazz.newInstance());
instance = (T) EXTENSION_INSTANCES.get(clazz);
}
injectExtension(instance);
Set<Class<?>> wrapperClasses = cachedWrapperClasses;
if (CollectionUtils.isNotEmpty(wrapperClasses)) {
for (Class<?> wrapperClass : wrapperClasses) {
instance = injectExtension((T) wrapperClass.getConstructor(type).newInstance(instance));
}
}
initExtension(instance);
return instance;
注意對於Class<?> clazz = getExtensionClasses().get(name);
這一句的理解,這一句是獲取配置文件中所有類的Class
實例,而不是獲取所有擴展類的實例。
接下來的流程其實也就簡單了從EXTENSION_INSTANCES
緩存中獲取instance
實例,如果沒有,就借助Class
對象實例化一個,再放入緩存中
接着用這個instance
去實例化一個包裝類然后返回.自此,一個我們需要的對象產生了.
最后我們看看getExtensionClasses()
這個方法
Map<String, Class<?>> classes = cachedClasses.get();
if (classes == null) {
synchronized (cachedClasses) {
classes = cachedClasses.get();
if (classes == null) {
classes = loadExtensionClasses();
cachedClasses.set(classes);
}
}
}
return classes;
這里的classes
就是用來存各個擴展類Class
的Map緩存,如果不存在的話,會調用loadExtensionClasses();
去加載,剩下的就是找到對應路徑下的配置文件,獲取全限定名了
上文我在分析Dubbo SPI時,多次提到Map,緩存二詞,我們可以具體有以下這些.其實看名字就大概知道作用了
private final ConcurrentMap<Class<?>, String> cachedNames = new ConcurrentHashMap<>();
private final Holder<Map<String, Class<?>>> cachedClasses = new Holder<>()
private final Map<String, Object> cachedActivates = new ConcurrentHashMap<>();
private final ConcurrentMap<String, Holder<Object>> cachedInstances = new ConcurrentHashMap<>();
private final Holder<Object> cachedAdaptiveInstance = new Holder<>();
private volatile Class<?> cachedAdaptiveClass = null;
private String cachedDefaultName;
對比原生的java SPI,dubbo的無疑更靈活,可以按需去加載某個類,也可以很便捷的通過自定義的名字去獲取類.而且Dubbo還支持setter注入.這點以后再講.
最后提一個問題,java原生的SPI只有在用iterator
遍歷到的時候才會實例化對象,那能不能在遇到自己想要的實現對象時就停止遍歷,避免不必要的資源消耗呢?