uniapp 使用原生子窗體進行視頻聊天


uniapp 使用原生子窗體進行視頻聊天

現在 uniapp 開發的實時音視頻聊天類的 APP 大部分都要在 nvue 頁面上進行開發。雖然 nvue 與 vue 的區別不是很大,但還是有所差異的。

仔細查看了 uniapp 官網,發現了可以使用原生子窗體進行開發,可以把整個視頻聊天封裝到一個原生子窗體中,方便移植。

一、原生子窗體 subNVue

subNVue 頁面可以和 vue 頁面進行通信,來告知 vue 頁面用戶執行的操作。或者通過 vue 頁面對 subNVue 進行數據和狀態的更新。 subNVue 除了與 vue 頁面進行通信,還 可以與 nvue 頁面進行通信

通信實現方式

// 在 subNVue/vue 頁面注冊事件監聽方法  
// $on(eventName, callback)  
uni.$on('page-popup', (data) => {  
    vm.title = data.title;  
    vm.content = data.content;  
})  

// 在 subNVue/vue 頁面觸發事件  
// $emit(eventName, data)  
uni.$emit('page-popup', {  
    title: '我是一個title',  
    content: '我是data content'  
});

存放位置、相關配置

因為想封裝成一整個模塊,所以建議放在最外層與 pages 文件同級的 paltform\app-plus\subNVue 下。

具體可查看官網 https://ask.dcloud.net.cn/article/35948

二、開發

(1)引入視頻聊天插件

  1. 使用 anyRTC 提供的 uniapp 插件
  1. 注冊 anyRTC 賬號,創建應用獲取appid
  2. 制作自定義基座

(2) 配置原生子窗體 subNVue

  • 文件位置

  • pages.json 中的配置

(3)簡易實現

<script>
	// 引入 RTC 插件
	const RtcModule = uni.requireNativePlugin('AR-RtcModule');
	// 引入原生子窗體
	const subNVueLocation = uni.getSubNVueById('LocationCanvasView');
	const subNVueRemote = uni.getSubNVueById('RemoteCanvasView');
	export default {
		data() {
			return {
				appid: "2437529dd3ae7e238a7617c61f22daee",
				channel: "",
				uid: "",
				canvasView: {
					typeOption: "location", // 本地/遠端
				},
			};
		},
		// 接受頁面參數
		onLoad(option) {
			// 頻道
			this.channel = option.channel;
			// 用戶
			this.uid = option.uid;
		},
		mounted() {
			this.init()
		},
		methods: {
			// 初始化
			async init() {
				// 初始化 callback
				await RtcModule.setCallBack(event => {
					switch (event.engineEvent) {
						case "onWarning":
							console.log("onWarning", event);
							break;
						case "onError":
							console.log("onError", event);
							break;
						case "onJoinChannelSuccess": //用戶加入成功
							console.log("用戶" + event.uid + "加入成功");	
							
							this.localAudioVideoFn()
							break;
						case "onLeaveChannel": //離開頻道回調

							break;
						case "onUserJoined": //遠端用戶加入當前頻道回調。
							// this.promptFn("info", "遠端用戶加入當前頻道回調");

							break;
						case "onUserOffline": //遠端用戶離開當前頻道回調。

							break;

						case "onFirstLocalAudioFrame": //已發送本地音頻首幀的回調。(頁面上添加音頻)
							break;
						case "onFirstLocalVideoFrame": //已顯示本地視頻首幀的回調。(頁面添加本地視頻)
							// this.promptFn("error", "已顯示本地視頻首幀的回調");
							break;
						case "onFirstRemoteVideoDecoded": //已完成遠端視頻首幀解碼回調。(頁面添加遠端視頻)
							// this.promptFn("info", "已完成遠端視頻首幀解碼回調");
							this.remoteAudioVideoFn(event.uid, this.channel);
							break;
					}

				});
				// 初始化 appid
				await RtcModule.create({
					"appId": this.appid
				}, (res) => {});

				//設置直播場景下的用戶角色 主播
				await RtcModule.setClientRole({
					"role": 1
				}, (ret) => {});

				//加入房間
				await RtcModule.joinChannel({
					"token": "",
					"channelId": this.channel,
					"uid": this.uid
				}, (res) => {})
				// 隱藏原生子窗體
				subNVueLocation.hide();
				subNVueRemote.hide();
			},
			// 采集視頻
			async localAudioVideoFn() {
				// 采集本地視頻
				this.canvasView = await Object.assign(this.canvasView, {
					channelId: this.channel,
					uid: this.uid,
					RtcModule
				})
				// 打開 本地視頻容器 子窗體  
				await subNVueLocation.show();
				await uni.$emit('LocationCanvasViewFn', this.canvasView);
			},
			// 遠端視頻渲染
			async remoteAudioVideoFn(uid, channelId) {
				// 通過 id 獲取 nvue 子窗體
				this.open2 = true;
				// 打開 遠端視頻容器 子窗體  
				await subNVueRemote.show();
				await uni.$emit('RemoteCanvasViewFn', {
					uid,
					channelId,
					typeOption: "remote"
				});
			}
		}
	}
</script>

(4)真機運行

簡單使用原生子窗體已經實現了,下次再帶大家把音視頻封裝到一個原生子窗體中吧,大家要多多關注喲!


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