react 修改state為對象中的某一個屬性值


使用對象的assign方法,
Object.assign方法用於對象的合並,將源對象( source )的所有可枚舉屬性,復制到目標對象( target )

Object.assign方法的第一個參數是目標對象,后面的參數都是源對象。
如果目標對象與源對象有同名屬性,或多個源對象有同名屬性,則后面的屬性會覆蓋前面的屬性。

react 修改state為對象中的某一個屬性值

var NoLink = React.createClass({
    getInitialState:function(){
        return {message:''}
    },
    handelChange:function(event){
        console.log(event.target);
        this.setState({message:event.target.value})
    },
    render:function(){
        var mess = this.state.message;
        return (
            <div>
                <input type="text" onChange={this.handelChange} value={mess} />
                <b>{mess}</b>
            </div>
        )
    }
});

React.render(<NoLink />,document.body);

修改state下面對象的值

SetName = (e) = > {
    let val = e.target.value;
    let data = Object.assign({}, this.state.datavalue, {
        name: val
    })
    this.setState({
        datavalue: data
    })
    console.log(this.state.datavalue, data)
}


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