前言
這里介紹一下.net core的依賴注入框架,其中其代碼原理在我的另一個整理<<重新整理 1400篇>>中已經寫了,故而專門整理應用這一塊。
以下只是個人整理,如有問題,望請指點。
正文
為什么有這個依賴注入呢?
假設人們面臨這樣一個問題。
比如說一個人做飛機去北京。那么人和飛機有什么關系呢?人和北京有什么關系呢?
假設有3個主體類,一個是人一個是飛機一個是北京。他們之間到底應該怎么組織呢?
先說人和北京的關系,人要去北京,那么飛機就是一個交通工具。是的,只是一個交通工具,那么人和飛機就沒有直接的關系,而是人通過交通工具去了北京。
同樣北京也可以抽象處理,北京是一個地點。那么這個語句就變成了"人通過交通工具去了某個地方",這個交通工具可以是飛機可以是高鐵,未來可以是火箭。地點同樣如此。
如果抓住這個詞,“未來”,那么其擴展性就很強了,不僅現在擁有的還代表以后。就像我們的usb接口一樣,未來可能有新的設備只要適配了usb接口,那么我主機里面的東西將不用動任何東西就可以運行新的設備。
因為我的主機沒有動任何東西,那么是不是代表我的穩定性?所以依賴注入不僅可以確保我們代碼的可維護性和可擴展性,最重要的是穩定性(當然了穩定性是可維護性的一種),而代碼最重要的就是穩定性。
在asp.net core 的整個架構中,依賴注入框架提供了對象創建和生命周期管理的核心能力,各個組件相互協作,可以說是整個框架的核心了。
那么這里有一個關鍵詞生命周期,將會伴隨着整篇文章的核心。
.net core 的依賴實現主要是通過 Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
其這個包,是實現了Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstrations;
Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstrations是接口的定義,Microsoft.Extensions.DependencyInjection 是接口的實現。
那么這里就可以想象到既然提供了接口,那么一般來說就有第三方實現,后面會介紹第三方實現。
依賴注入的核心由下面幾個部門組成。
-
IServiceCollection 負責服務的注冊
-
ServiceDescriptor 每一個服務注冊時候的信息
-
IServiceProvider 具體的容器
-
IServiceScope 容器的子容器的生命周期
那么什么是生命周期呢?
-
單例模式
-
作用域模式
-
瞬時模式
那么這個怎么理解呢?首先建立起這樣一個模型。
這個模型是什么意思呢? 首先我們創建單例模式產生的對象會存在root中,如果作用域模式那么創建的對象將會在某個作用域中,這個作用域是自己指定的。
而瞬時模式呢,就是不存儲在任何一個作用域中。
當我們通過這個依賴注入服務創建對象的時候,如果是單例模式,那么會這么干,查找root容器中有沒有該注冊信息的實例,如果有就直接返回,如果沒有那么創建存儲在root容器中。
如果是作用域模式,那么會去找當前作用域有沒有該注冊信息的實例,如果有那么直接返回,如果沒有那么存儲在當前作用域的容器中。
同樣,如果作用域模式,那么該作用域的容器消失了,里面存儲的東西就沒了,那么自然通過該作用域創建的對象就消失了。
那么就用代碼來實驗一下。
有三個類:
里面的內容就是一個接口,然后一個具體的類,這里演示其中一個。
public interface IMySingletonService
{
}
public class MySingletonService: IMySingletonService
{
}
然后再configureServices 中進行注冊:
services.AddSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>();
services.AddScoped<IMyScopedService, MyScopedService>();
services.AddTransient<IMyTransientService, MyTransientService>();
然后寫一個http的get方法。
[HttpGet]
public int GetService([FromServices] IMySingletonService mySingleton1,
[FromServices] IMySingletonService mySingleton2,
[FromServices]IMyScopedService myScoped1,
[FromServices] IMyScopedService myScoped2,
[FromServices] IMyTransientService myTransient1,
[FromServices] IMyTransientService myTransient2)
{
Console.WriteLine($"singleton1:{mySingleton1.GetHashCode()}");
Console.WriteLine($"singleton1:{mySingleton2.GetHashCode()}");
Console.WriteLine($"myScoped1:{myScoped1.GetHashCode()}");
Console.WriteLine($"myScoped2:{myScoped2.GetHashCode()}");
Console.WriteLine($"myTransient1:{myTransient1.GetHashCode()}");
Console.WriteLine($"myTransient2:{myTransient2.GetHashCode()}");
return 1;
}
這里通過hashcode 來驗證是否兩個對象是否相等。
截圖如下:
然后我們再訪問一次這個接口。
上述可以得出,每一個http請求將會在同一個子容器中,且同一子容器獲取的注冊對象相同。而單例每次都相同。
transient 則是每次獲取到不同的對象。
好了,現在生命周期明了了,下面看一下注冊的方式。
我們通過這種方式進行注冊:
services.AddSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>();
那么是否還有其他方式?
還可以這樣:
services.AddSingleton<IMySingletonService>(new MySingletonService());
services.AddSingleton<IMySingletonService>(ServiceProvider =>
{
return new MySingletonService();
});
為什么需要這樣呢?道理也是很簡單的,因為我們可能需要一些自己定制的動態參數啊。
比如說:
services.AddSingleton<IMySingletonService>(ServiceProvider =>
{
return new MySingletonService();
});
這種工廠模式,完全可以通過其他的注冊服務(ServiceProvider)的參數來實例化我們的MySingletonService。
還有值得注意的是,因為我們可以多次注入。那么我們按道理可以獲取到注冊的全部。可以通過這種方式。
比如說:
services.AddSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>();
services.AddSingleton<IMySingletonService>(new MySingletonService());
services.AddSingleton<IMySingletonService>(ServiceProvider =>
{
return new MySingletonService();
});
通過AddSingleton調用了3次。
[HttpGet]
public int GetService([FromServices] IEnumerable<IMySingletonService> mySingleton1)
{
foreach (var item in mySingleton1)
{
Console.WriteLine(item.GetHashCode());
}
return 1;
}
然后獲取一下。
發現可以一對多了,分別獲取到3個不同注冊的。
那么如果我們的邏輯比較復雜,可能會多次調用到怎么破?
services.AddSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>();
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Singleton<IMySingletonService, MySingletonService>());
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Singleton<IMySingletonService, MySingletonService>());
可以通過這種方式調用,如果注冊信息相同就不注冊,如果不同就注冊。
這樣就只有一個。
如果你只想注冊一個的話可以這樣:
services.AddSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>();
services.TryAddSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>();
services.TryAddSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>();
這個就是如果有注冊信息,就不再注冊了。
還有其他的如替換注冊信息,移除注冊信息等,可以參考官網。
然后可以關注一下這個using Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Extensions;,這里面是一些擴展的,如有自己需要的一般都在這里面了。
另一個值得注意的地方就是泛型模板的注冊。
public interface IGeneticService<T>
{
public T getData();
}
public class GeneticService<T>: IGeneticService<T>
{
public T Data { get; private set; }
public GeneticService(T data)
{
this.Data = data;
}
public T getData()
{
return Data;
}
}
那么通過這種注冊:
services.AddSingleton(typeof(IGeneticService<>),typeof(GeneticService<>));
然后實現一個接口:
[HttpGet]
public int GetService([FromServices] IMySingletonService mySingletonService, [FromServices] IGeneticService<IMySingletonService> geneticService)
{
Console.WriteLine(geneticService.getData().GetHashCode());
Console.WriteLine(mySingletonService.GetHashCode());
return 1;
}
結
這里埋了一個點:
services.AddSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>();
services.AddSingleton<IMySingletonService>(new MySingletonService());
services.AddSingleton<IMySingletonService>(ServiceProvider =>
{
return new MySingletonService();
});
那就是上面這三種注冊方式的對象釋放行為是不一樣的,如果不了解的話,那么可能你的服務跑着跑着內存就跑高了。下一節將會解釋到。
上述只是個人整理,如有錯誤,望請指出,謝謝,一天一更。上述只是應用,如代碼原理,請查看<<重新整理.net core 1400篇>>。