協程數量控制
在Golang中,Goroutine雖然很好,但是數量太多了,往往會帶來很多麻煩,比如耗盡系統資源導致程序崩潰,或者CPU使用率過高導致系統忙不過來。所以我們可以限制下Goroutine的數量,這樣就需要在每一次執行go之前判斷goroutine的數量,如果數量超了,就要阻塞go的執行。第一時間想到的就是使用通道。每次執行的go之前向通道寫入值,直到通道滿的時候就阻塞了.
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
"time"
)
// Pool Goroutine Pool
type Pool struct {
queue chan int
wg *sync.WaitGroup
}
// New 新建一個協程池
func NewPool(size int) *Pool{
if size <=0{
size = 1
}
return &Pool{
queue:make(chan int,size),
wg:&sync.WaitGroup{},
}
}
// Add 新增一個執行
func (p *Pool)Add(delta int){
// delta為正數就添加
for i :=0;i<delta;i++{
p.queue <-1
}
// delta為負數就減少
for i:=0;i>delta;i--{
<-p.queue
}
p.wg.Add(delta)
}
// Done 執行完成減一
func (p *Pool) Done(){
<-p.queue
p.wg.Done()
}
// Wait 等待Goroutine執行完畢
func (p *Pool) Wait(){
p.wg.Wait()
}
func main(){
// 這里限制5個並發
pool := NewPool(5)
fmt.Println("the NumGoroutine begin is:",runtime.NumGoroutine())
for i:=0;i<20;i++{
pool.Add(1)
go func(i int) {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("the NumGoroutine continue is:",runtime.NumGoroutine())
pool.Done()
}(i)
}
pool.Wait()
fmt.Println("the NumGoroutine done is:",runtime.NumGoroutine())
}