筆記:練習SolidWorks Routing 管道設計及管道工程圖教程 自動計算各個管道的長度 - CAD2D3D.com
包含流程 及 更深關系的概念
- Piping\Start by Drag/Drop(方式之一,拖放管件)
Drag/Drop a piping flange from the Design Library into the graphics area to start a route.
對庫中預設的標准件,可以后更改配置。
區分英制(inch)、公制(metric)。
- 可以為各管件添加配合(同心(colline))后再連接管路
或者可以在已有管路上添加管件
(若直接用管路連接管件企圖構造約束,會過定義報錯) - Connection Point(CPoint)
管路上只有CPoint、管件上有CPoint、RPoint
CPoint上有管道軸(Axis) - 編輯布管(Edit Route)實為編輯3D草圖。
3D草圖上只有(普通)Point(而非CPoint、RPoint)。
Point與管道的CPoint默認重合(Coincident)。(管道只有CPoint(管道無RPoint))
CPoint包含布管信息(Route Properties)。(當取消重合約束時,3D草圖只是線;當滿足重合約束時,3D草圖是管)
(管道的)CPoint可以與(管件的)RPoint對齊。 - 配合關系:
僅如下的Coincident11 ->是外部配合。
3D草圖(中的Point)與CPoint在同一個模型(Same Model)。
在3D草圖中,CPoint算‘外部’引用。(CPoint不屬於3D草圖(Current Sketch))
初始的配合關系可能在移動管件后重建時(
Rebuild)報錯/異常(過定義over defined),但刪除原生關系-重建后(如上,為Coincident1→12)正常(自動重建3D草圖)。
- 建立布管(Piping\Start at Point)建立在當前(激活裝配體)環境內。
Start by Drag/Drop不會..
如果非頂層裝配體/子裝配體,會提示:SOLIDWORKS will create a new routing subassembly under the parent assembly of the routing assembly you are currently editing. Do you want to continue?
- Piping\Start at Point - Connection Point
從布管(而非管件開始)
To define the origin of the route, select the following:
· Sketches
· Circular edges
· Circular or cylindrical faces
· Sketch points or vertices along with a face, plane or any of the above entitiesFill in the route parameters.
選擇以確定軸向(面)(可以調換方向(Reverse direction))、起點。
然后自動下一步布管屬性 - 布管屬性(Route Properties)
直的部分——Pipe,及,彎的部分(此Pipe模式(另有Tube、Electrical)為) ——彎頭(Elbow)。
- 然后回到3D草圖的管路連線。
重復直至所有管件、管線。