簡單叭叭兩句
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Visual Studio 是地表最強隊列之一的大型集成開發環境 (IDE),可用於編輯、調試、生成及部署應用等功能,並且除了代碼編輯和調試之外,Visual Studio 還包括編譯器、代碼完成工具、源代碼管理、擴展和許多其它功能。
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開玩笑,已知宇宙
第一 IDE航母,可不是白叫的。 -
注意:本文檔為 Windows 10/11 平台通用
Ⅰ.
選擇合適的版本
- 微軟官方為 Visual Studio 提供了三個版本,但對於大多數開發人員而言使用 Community 【社區】版已經足夠了
版本 | 說明 |
---|---|
- Community | 即社區版,面向學生、開源和個人開發人員的功能完備的免費 IDE |
- Professional | 適用於單個開發人員或小型團隊的基於訂閱的選項 |
- Enterprise | 適用於小型到大型企業和企業組織的基於訂閱的選項 |
- 截至本文檔編輯時間,Visual Studio 系列的生命周期可以點擊這里查看。
Ⅱ.
下載部分
1.
Visual Studio 的下載地址:Microsoft Visual Studio ,下滑選擇 Visual Studio -- Community 版本
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2.
運行上一步下載完成的VisualStudioInstaller.exe
或者VisualStudioSetup.exe
安裝程序
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3.
在彈出的頁面中選擇繼續
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4.
此時部分讀者會遇到第一個問題,分為兩種情況4.1 如圖所示,正常下載的讀者進入下一步即可
4.2 但遇到網速為 0kb/s ,提示檢查網絡的讀者請點擊右側進行設置:傳送門
5.
稍等一會,之后會彈出組件安裝的界面
Ⅲ. 使用 mklink 命令創建軟鏈接(VS 2022 17.7 及以后的版本不可用,已廢棄)
這一步的目的是欺騙 Visual Studio Installer 安裝程序,把它( 將要 / 已經 )放在系統盤的內容轉移到其他盤。這樣 VS 在安裝時仍然讀寫的是系統盤的路徑,但真正存放文件的路徑卻轉移到了非系統盤,如此便釋放了系統盤空間。
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使用此方法...主要是因為以前巨硬不干人事
以前在安裝 VS 系列的 IDE 時,如果你直接在 VS 安裝程序里面使用自定義的路徑,雖然看着沒問題,但是寫代碼報錯...
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故只能通過投影方式,即把本體剪切到其它盤(真身),然后使用軟鏈接方式映射到 C 盤(投影),從而瞞天過海把 VS 真正的大部分本體挪到其它盤
Ⅲ.
直接使用自定義路徑(現)
but..時代變了大人
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VS 的本體(真身)分成三部分(一氣化三清)
- Visual Studio IDE
- 下載緩存、共享組件工具
- SDK
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but...時代變了,從
VS 2022 17.7
開始...居然可以直接自定義安裝路徑了....- 也就是說從你看到本文檔到開始安裝,默認這個版本往上走
-
BUT...第一個位置:VS 本體,第二個位置:安裝的程序的信息和安裝包
- 這里藏着一個巨坑,究竟是哪個小天才說的這個下載緩存可以手動刪除的?
- 可以刪除那叫安裝包...安裝的信息(緩存文件)你刪了...就等着重裝系統吧...
1.
到選擇安裝的組件界面時,請先選擇安裝位置
,之后將安裝位置
的盤符由C
盤改為D
盤。
這一步讀者也可自行自定義到其它路徑,本文檔只是圖方便,如圖所示
2.
之后再點擊工作負荷
選項,讀者自行選擇所需要安裝的組件即可,例如選擇使用 Unity 的游戲開發
選項后,直接右下角安裝
即可
Ⅴ.
安裝 C/C++ 組件的讀者需注意
1.
在工作負荷
選項中選中使用 C++ 的桌面開發
后,不要馬上點擊安裝
,請讀者務必瞅一眼你當前 VS 安裝時勾選的 SDK 版本
2.
需要先在單個組件
選項,下滑找到Visual Studio SDK
選項,取消掉原來選擇的 SDK 版本,手動勾選最新的一個 SDK 版本
3.
如無其它需求,點擊安裝
后等待安裝即可