介紹:
go語言中的“var”與“:=”有什么區別?可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
Go語言里面定義變量有多種方式。
使用var關鍵字是Go最基本的定義變量方式,有時也會使用到:=來定義變量。
定義變量
// 定義一個名稱為“variableName”,類型為"type"的變量
// var variableName type
var number int
定義變量並初始化值
// 初始化“variableName”的變量為“value”值,類型是“type”
// var variableName type = value
var number int = 10
同時初始化多個變量,又叫平行賦值
/*
定義三個類型都是"type"的變量,並且分別初始化為相應的值
vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3
*/
// var vname1, vname2, vname3 type = v1, v2, v3
var number1, number2, number3 int = 1, 2, 3
你是不是覺得上面這樣的定義有點繁瑣?沒關系,因為Go語言的設計者也發現了,有一種寫法可以讓它變得簡單一點。我們可以直接忽略類型聲明,那么上面的代碼變成這樣了:
/*
定義三個變量,它們分別初始化為相應的值
vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3
然后Go會根據其相應值的類型來幫你初始化它們
*/
// var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3
var number1, number2, number3 = 1, 2, 3
你覺得上面的還是有些繁瑣?好吧,我也覺得。讓我們繼續簡化:
/*
定義三個變量,它們分別初始化為相應的值
vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3
編譯器會根據初始化的值自動推導出相應的類型*/
// vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3
number1, number2, number3 := 1, 2, 3
現在是不是看上去非常簡潔了?:=這個符號直接取代了var和type,這種形式叫做簡短聲明。不過它有一個限制,那就是它只能用在函數內部;在函數外部使用則會無法編譯通過,所以一般用var方式來定義全局變量。
換句話說,“:=”只能在聲明“局部變量”的時候使用,而“var”沒有這個限制。
