.NET WebSockets 核心原理初體驗


上個月我寫了《.NET gRPC核心功能初體驗》, 里面使用gRPC雙向流做了一個打乒乓球的Demo, 實時雙向這兩個標簽是不是很熟悉,對, WebSockets也可以做實時雙向通信。

本文將利用WebSockets(SignalR的一部分)搭建一個可雙向通信的ASP.NETCore5應用。
(💡 預告: 下期將着重對比gRPC和WebSockets的差異和使用場景。)

我們先深入研究基本概念,以了解WebSockets幕后情況。

WebSockets簡介

為支持在在客戶端/服務端雙向通信,引入了WebSockets.

HTTP 1.0:我們每次向服務器發送請求時都需要重新創建連接(關閉之前的連接)。
HTTP 1.1中,新增的keep-alive語法引入了持久連接機制,至此連接可以被重用---這能減小通信延遲(因為服務器能感知客戶端,並且不需要為每個請求重開握手過程), 這時候是一個假長連接,因為每次請求還是要發請求頭。

WebSockets以標准的Http協議模型為初始, 在這個模型中, 客戶端請求服務端開啟websocket連接,服務端響應

如果這個初始握手成功,也就意味着 客戶端和服務端同意在已有的tcp/ip連接(初始http請求模型)上開啟websocket連接,數據現在可以在 消息幀上流動

一旦雙方確認websocket必須被關閉(具體過程:一方發送關閉幀,另一方回發關閉幀),tcp連接就會斷開

下圖描述了初始化(握手),數據傳輸,關閉WebSockets的過程。

WebSocket 解決的第一個問題是,通過第一個 HTTP request 建立了 TCP 連接之后,之后的交換數據都不需要再發 HTTP request了,使得這個長連接變成了一個真.長連接

另外由於不需要發送http header就能交換數據,這與之前的http協議還是有區別的,所以它需要對客戶端和服務端升級

協議有兩部分: 握手和數據傳輸

握手

"握手"的目的是與基於HTTP協議的服務端軟件和代理程序兼容,這樣 http客戶端/websocket客戶端都可以使用一個端口與服務器通信。

簡而言之,WebSocket連接基於單個端口上的HTTP(以TCP傳輸):

  1. 服務器在指定的端口(80/443)上監聽傳入的TCP套接字連接
  2. 客戶端使用HTTP GET請求啟動握手(這就是“WebSockets”中的“Web”含義)。
    在請求頭中,客戶端將要求服務器將連接Upgrade到WebSocket。
  3. 服務器發送一個握手響應,通知客戶端它將把協議從HTTP更改為WebSocket。
  4. 客戶端/服務器協商連接細節。如果條款不匹配,任何一方都可以退出。
GET /ws-endpoint HTTP/1.1
Host: example.com:80
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: L4kHN+1Bx7zKbxsDbqgzHw==
Sec-WebSocket-Version: 13

請注意: 客戶端發送Connection:UpgradeUpgrade:websocket請求頭
服務端握手響應:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: CTPN8jCb3BUjBjBtdjwSQCytuBo=

注意:服務端返回HTTP/1.1 101 Switching Protocols狀態碼,其他非101的狀態碼都同日是握手失敗。

數據傳輸

任意一方可以在任意時間發送消息,因為這是全雙工通信協議。
消息由一個或多個幀組成,一個幀可以是二進制、文本、控制幀(0x8 Close,0x9 Ping,0xA Pong)

ASP.NETCore Server listening WebSockets request

dotnet new webapi -n WebSocketsTutorial
dotnet add WebSocketsTutorial/ package Microsoft.AspNet.SignalR

為簡化本次內容,我不會談論SignalR(集線器和其他東西)。

本次將完全基於WebSocket通信。

app.UseWebSockets();

新增WebSocketsController.cs,添加如下代碼:

using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.Extensions.Logging;

namespace WebSocketsTutorial.Controllers
{
    [ApiController]
    public class WebSocketsController : ControllerBase
    {
        private readonly ILogger<WebSocketsController> _logger;

        public WebSocketsController(ILogger<WebSocketsController> logger)
        {
            _logger = logger;
        }

        [HttpGet("ws")]
        public async Task Get()
        {
          if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
          {
              using var webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
              _logger.Log(LogLevel.Information, "WebSocket connection established");
              await Echo(webSocket);
          }
          else
          {
              HttpContext.Response.StatusCode = 400;
          }
        }
        
        private async Task Echo(WebSocket webSocket)
        {
           WebSocketReceiveResult result = null;
           do
            {
                var buffer = new byte[1024 * 4];
                result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
                _logger.Log(LogLevel.Information, "Message received from  Client");

                var serverMsg = Encoding.UTF8.GetBytes($"Server: Hello. You said: {Encoding.UTF8.GetString(buffer).Trim((char)0)}");
                await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(serverMsg, 0, serverMsg.Length), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
                _logger.Log(LogLevel.Information, "Message sent to Client");
            }
           while (!result.CloseStatus.HasValue);

            await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value,result.CloseStatusDescription,CancellationToken.None);
            _logger.Log(LogLevel.Information,"websocket connection closed");
        }
    }
}

在握手之后,服務端不需要等待客戶端發起消息,就可以推送消息到客戶端。

啟動ASP.NET Core 服務端,程序在/ws路由監聽WebSockets請求, 回發客戶端發送過來的消息。

Browser client using WebSockets api

在瀏覽器Console編寫js代碼發起客戶端websockets請求:

let webSocket = new WebSocket('wss://localhost:5001/ws');

在該請求的network- Messages tab頁面可觀察雙向通信:

除此之外,服務器/客戶端維護了pingpong機制,以查看客戶端是否還活着。
如果您真的想看看這些數據包,可以使用Fiddler之類的工具來了解一下。

-- 雙擊websocket 請求----

整個過程在Chrome-Network上只會有一個記錄,所以你如果要看"握手過程", 也請在剛在的tab頁面查看🙌。

最后

如果您有興趣了解WebSocket的協議規范,請轉至RFC 6455閱讀。
這篇文章只是WebSockets的小試牛刀,還有許多我們可以討論的其他事情,例如安全性,負載平衡,代理等✌️。

https://sahansera.dev/understanding-websockets-with-aspnetcore-5/

https://sookocheff.com/post/networking/how-do-websockets-work/

https://medium.com/platform-engineer/web-api-design-35df8167460


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