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如果是求長方形的面積,有公式:a×b。但是,曲邊梯形的面積,沒有公式。


左圖:感覺上,1、4多出來一點面積,2、3少出來一點面積,1+2+3+4它們相加,多的和少的相互抵消,跟曲邊梯形的面積已經比較接近了,對於每個矩形來說,無論是多出來的面積,還是缺損的面積,陰影部分的誤差(面積)都比較大。
右圖:對於每個矩形來說,無論是多出來的面積,還是缺損的面積,陰影部分的誤差(面積)都比較小。
面積誤差越小,越是精確。
如果說矩形足夠多(比如無限多個,此時陰影部分的誤差就接近於0了,非常非常小),它們之間的間距就會足夠小。只要分的足夠細,誤差就能做到足夠小。
所以,現在有個基本的思想,用直線作為直角矩形的頂邊代替曲線,這就是微積分的基本出發點。


把ξi的值填進去,就得到了對應矩形的長度。
這個極限存在的前提之下,才能求這個累加和。













ξ在a到b區間變化,從直覺上看,當位置是a的時候,左邊積分代表的曲邊梯形的面積大於等式右邊代表的矩形的面積,如果ξ的位置變化到b的時候,左邊積分代表的曲邊梯形的面積小於等式右邊代表的矩形的面積,因為面積是連續變化的,當ξ在變化的過程中,矩形的面積從小於曲邊梯形的面積,變到大於曲邊梯形的面積,中間一定有一個時機,矩形的面積是等於曲邊梯形的面積的。



當△x=dx取的約小的時候,△y的值和dy的值差異就約小。 當△x=dx取的足夠小的時候,△y的值和dy的值差異就無限接近於0。 當△x=dx取的越大的時候,△y的值和dy的值差異也越大。




