[golang] 變量聲明和初始化 var, :=, new() 和 make()
說明
go語言中,提供了多種變量聲明和初始化的方法。這里着重一一說明。並提供一個簡單的指南。
指南
- 使用
make()
,來初始化slice
,map
和channel
。 - 大多數場合,類型明確的場合下,使用短變量聲明方式
:=
。 - 當使用文字方式初始化一個變量,並且需要指明類型時,使用
var
變量聲明方式。 - 避免使用
new()
,除非你需要一個指針變量。
變量聲明方式
go語言可以使用 var
來聲明一個變量,並指明變量的數據類型。
// 初始化整數變量,值為10。
var v int = 10
fmt.Println(v)
// 輸出: 10
// 變量聲明: 一個slice變量
var vSlice []int = []int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(vSlice, "type: ", reflect.TypeOf(vSlice).Kind())
// 輸出: [1 2 3 4] type: slice
// 短變量聲明: 一個map變量,指向的值為[]
var vMap map[string]int = map[string]int{
"a": 1,
"b": 2,
}
fmt.Println(vMap)
// 輸出: map[a:1 b:2]
短變量聲明方式
short variable declarations 符號: :=
。
短變量聲明時,變量的默認類型是: bool
, rune
, int
, float64
, complex128
or string
// 短變量聲明: 一個整數變量。
sdvInt := 10
fmt.Println(sdvInt, "type: ", reflect.TypeOf(sdvInt).Kind())
// 輸出: 10 type: int
// 短變量聲明: 一個slice變量
sdvSlice := []int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(sdvSlice, "type: ", reflect.TypeOf(sdvSlice).Kind())
// 輸出: [1 2 3 4] type: slice
// 短變量聲明: 一個map變量,指向的值為[]
sdvMap := map[string]int{
"a": 1,
"b": 2,
}
fmt.Println(sdvMap)
// 輸出: map[a:1 b:2]
new(T)
new(T)
的特點:
- 根據類型T分配內存
- 設置內存為0
- 返回內存的指針
// 初始化一個整數指針變量,指向的值為0
var i3 *int = new(int)
fmt.Println(*i3)
// 初始化一個slice指針變量
var i4 = new([10]int)[0:5]
fmt.Println(i4, "type: ", reflect.TypeOf(i4).Kind())
// 輸出: [0 0 0 0 0] type: slice
// 初始化一個map指針變量,指向的值為[]
var i5 *map[string]int = new(map[string]int)
fmt.Println(*i5)
// 輸出: map[]
// 初始化一個chan指針變量,指向的值為nil
var i6 *chan int = new(chan int)
fmt.Println(*i6)
// 輸出: nil
make()
make只用於初始化 slice
,map
和 channel
。
// make只能用於創建slice, map, channel
// 切片類型(slice)
makeSlice := make([]int, 5, 10)
fmt.Println(makeSlice)
// 輸出: [0 0 0 0 0]
// Map 類型
var makeMap map[string]int = make(map[string]int)
fmt.Println(makeMap)
// 輸出: map[]
// Channel 類型
var makeChan chan int32 = make(chan int32, 100)
fmt.Println(makeChan)
// 輸出: 0xc000112000
完整源碼
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
// 初始化整數變量,值為10。
var v int = 10
fmt.Println(v)
// 輸出: 10
// 變量聲明: 一個slice變量
var vSlice []int = []int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(vSlice, "type: ", reflect.TypeOf(vSlice).Kind())
// 輸出: [1 2 3 4] type: slice
// 短變量聲明: 一個map變量,指向的值為[]
var vMap map[string]int = map[string]int{
"a": 1,
"b": 2,
}
fmt.Println(vMap)
// 輸出: map[a:1 b:2]
// 短變量聲明: 一個整數變量。
sdvInt := 10
fmt.Println(sdvInt, "type: ", reflect.TypeOf(sdvInt).Kind())
// 輸出: 10 type: int
// 短變量聲明: 一個slice變量
sdvSlice := []int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(sdvSlice, "type: ", reflect.TypeOf(sdvSlice).Kind())
// 輸出: [1 2 3 4] type: slice
// 短變量聲明: 一個map變量,指向的值為[]
sdvMap := map[string]int{
"a": 1,
"b": 2,
}
fmt.Println(sdvMap)
// 輸出: map[a:1 b:2]
// 初始化一個整數指針變量,指向的值為0
var newInt *int = new(int)
fmt.Println(*newInt)
// 初始化一個slice指針變量
var newSlice = new([10]int)[0:5]
fmt.Println(newSlice, "type: ", reflect.TypeOf(newSlice).Kind())
// 輸出: [0 0 0 0 0] type: slice
// 初始化一個map指針變量,指向的值為[]
var newMap *map[string]int = new(map[string]int)
fmt.Println(*newMap)
// 輸出: map[]
// 初始化一個chan指針變量,指向的值為nil
var newChan *chan int = new(chan int)
fmt.Println(*newChan)
// 輸出: nil
// make只能用於創建slice, map, channel
// 切片類型(slice)
makeSlice := make([]int, 5, 10)
fmt.Println(makeSlice)
// 輸出: [0 0 0 0 0]
// Map 類型
var makeMap map[string]int = make(map[string]int)
fmt.Println(makeMap)
// 輸出: map[]
// Channel 類型
var makeChan chan int32 = make(chan int32, 100)
fmt.Println(makeChan)
// 輸出: 0xc000112000
}