開篇:ISP基本模塊介紹


一般來說,ISP pipeline沒有非常嚴格的流程,各家廠商具體實現方案或多或少都有些差異,但大致流程如下圖所示。其中,又可以根據處理的數據將其分成BPS(Bayer process segment)和IPE(image process engine)。

 

對應Bayer階段的處理,一般包括了BPC、BLC、stats generate、LSC、3A algorithm、demosaic、gamma correction、CCM、降噪模塊等,而在成像后,現在一般主流的做法還會加上一個IPE模塊,一般是通過算法來提升成像的清晰度、紋理細節、影調色彩、銳化等。

在簡單介紹完基本模塊之后,我們將逐步介紹並簡單實現相關算法。之前博文有寫過的一些基礎介紹這里不再重復介紹,下面的文章將以ISP算法的基礎原理、實現以及相關文獻閱讀為主,主要包括了3A、HDR、降噪這些部分(更新速度和加班成反比,請見諒)。

 

 

MIPI RAW的存儲和讀取:https://www.cnblogs.com/zhiming-huang/articles/13612920.html

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