前言
java多線程開發時,常常用到線程池技術,這篇文章是對創建java線程池時的七個參數的詳細解釋。
1.corePoolSize 線程池核心線程大小
線程池中會維護一個最小的線程數量,即使這些線程處理空閑狀態,他們也不會被銷毀,
除非設置了allowCoreThreadTimeOut。這里的最小線程數量即是corePoolSize。
2.maximumPoolSize 線程池最大線程數量
一個任務被提交到線程池以后,首先會找有沒有空閑存活線程,如果有則直接將任務交給這個空閑線程來執行,
如果沒有則會緩存到工作隊列(后面會介紹)中,如果工作隊列滿了,才會創建一個新線程,
然后從工作隊列的頭部取出一個任務交由新線程來處理,而將剛提交的任務放入工作隊列尾部。
線程池不會無限制的去創建新線程,它會有一個最大線程數量的限制,這個數量即由maximunPoolSize指定。
3.keepAliveTime 空閑線程存活時間
一個線程如果處於空閑狀態,並且當前的線程數量大於corePoolSize,那么在指定時間后,這個空閑線程會被銷毀,
這里的指定時間由keepAliveTime來設定
4.TimeUnit
unit 空閑線程存活時間單位
keepAliveTime的計量單位
5.workQueue 工作隊列
新任務被提交后,會先進入到此工作隊列中,任務調度時再從隊列中取出任務。jdk中提供了四種工作隊列:
ArrayBlockingQueue
基於數組的有界阻塞隊列,按FIFO排序。新任務進來后,會放到該隊列的隊尾,有界的數組可以防止資源耗盡問題。
當線程池中線程數量達到corePoolSize后,再有新任務進來,則會將任務放入該隊列的隊尾,等待被調度。
如果隊列已經是滿的,則創建一個新線程,如果線程數量已經達到maxPoolSize,則會執行拒絕策略。
LinkedBlockingQuene
基於鏈表的無界阻塞隊列(其實最大容量為Interger.MAX),按照FIFO排序。由於該隊列的近似無界性,
當線程池中線程數量達到corePoolSize后,再有新任務進來,會一直存入該隊列,而不會去創建新線程直到maxPoolSize,
因此使用該工作隊列時,參數maxPoolSize其實是不起作用的。
SynchronousQuene
一個不緩存任務的阻塞隊列,生產者放入一個任務必須等到消費者取出這個任務。也就是說新任務進來時,不會緩存,
而是直接被調度執行該任務,如果沒有可用線程,則創建新線程,如果線程數量達到maxPoolSize,則執行拒絕策略。
PriorityBlockingQueue
具有優先級的無界阻塞隊列,優先級通過參數Comparator實現。
6.threadFactory 線程工廠
創建一個新線程時使用的工廠,可以用來設定線程名、是否為daemon線程等等
7.handler 拒絕策略
當工作隊列中的任務已到達最大限制,並且線程池中的線程數量也達到最大限制,這時如果有新任務提交進來,
該如何處理呢。這里的拒絕策略,就是解決這個問題的,jdk中提供了4中拒絕策略:
CallerRunsPolicy
- 該策略下,在調用者線程中直接執行被拒絕任務的run方法,除非線程池已經shutdown,則直接拋棄任務
AbortPolicy
- 該策略下,直接丟棄任務,並拋出RejectedExecutionException異常
DiscardPolicy
- 該策略下,直接丟棄任務,什么都不做
DiscardOldestPolicy
- 該策略下,拋棄進入隊列最早的那個任務,然后嘗試把這次拒絕的任務放入隊列
