教小師妹學多線程,一個有深度的例子!



作者:小傅哥
博客:https://bugstack.cn

沉淀、分享、成長,讓自己和他人都能有所收獲!😄

一、前言

對於在校學習期間的計算機、軟件工程的學生來說,只要學到 Java 多線程,就開始犯迷糊了!

剛知道咋打開 IDEA,費勁扒拉的寫個 HelloWorld,就要上手搞多線程絕對是史詩級理解難度。這東西怎么跑起來的怎么還有一個run方法各種狀態是啥意思還要休眠睡一會,納尼?

以我的學習經歷來說,一個知識點是否能快速接受並學習到,往往是看有沒有一個合適的場景和好的例子,來引導讀者學習到這樣的技術,就像;

  • Git:上廁所不叫上廁所,叫拉分支!
  • Socket:廁所就是服務器,坑就是端口!
  • 隊列:上廁所🚽叫入隊列,先進先出!
  • :去廚房🥣叫進棧,后進先出!
  • 架構:三居的格局叫MVC,四居的格局叫DDD!
  • 理論:系統結構設計定的好,有點bug沒問題,能改。這就是茅坑跟坐便的區別。

除了有點味道以外,這回是不記住了,我們編程寫代碼的過程和我們日常生活的例子,往往都是這樣可以對應上,有了真實可以觸及的實物,再去了解編程就會更加容易,也很難忘記。

二、給小師妹一個臉紅的多線程

一個最開始接觸多線程知識的未來500強工程師,也可能需要翻很多次書、寫很多例子、敲很多代碼,才能大概理解個7788,不是這知識有多難,主要是例子不好,不進腦子。

那么,接下來我們模擬鹿鼎記·麗春院,清倌喝茶吟詩聊風月日常。當有達官貴人來時,需要分配清倌給大老爺。中間會有一些等待、叫醒操作。只為讓你更好的記住這樣的案例,不要想歪嘍。清倌人即是只賣藝歡場人,喊麥的。

1. wait & notify 等待和叫醒

案例代碼

public class 麗春院 {

    public static void main(String[] args) {
        老鴇 鴇子 = new 老鴇();

        清倌 miss = new 清倌(鴇子);
        客官 guest = new 客官(鴇子);

        Thread t_miss = new Thread(miss);
        Thread t_guest = new Thread(guest);

        t_miss.start();
        t_guest.start();
    }

}

class 清倌 implements Runnable {

    老鴇 鴇子;

    public 清倌(老鴇 鴇子) {
        this.鴇子 = 鴇子;
    }

    @Override
    public void run() {
        int i = 1;
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
            if (i == 1) {
                try {
                    鴇子.在崗清倌("蒼田野子", "500 日元");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else {
                try {
                    鴇子.在崗清倌("花田崗子", "800 日元");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            i = (i + 1) % 2;
        }
    }

}

class 客官 implements Runnable {

    老鴇 鴇子;

    public 客官(老鴇 鴇子) {
        this.鴇子 = 鴇子;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
            try {
                鴇子.喝茶吟詩聊風月();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

class 老鴇 {

    private String 清倌 = null;
    private String price = null;
    private boolean 工作狀態 = true;

    public synchronized void 在崗清倌(String 清倌, String price) throws InterruptedException {
        if (!工作狀態)
            wait();//等待
        this.清倌 = 清倌;
        this.price = price;
        工作狀態 = false;
        notify();//叫醒
    }

    public synchronized void 喝茶吟詩聊風月() throws InterruptedException {
        if (工作狀態)
            wait();//等待
        System.out.println("聊風月:" + 清倌);
        System.out.println("茶水費:" + price);
        System.out.println("  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + "  " + 清倌 + "完事" + "准備 ... ...");
        System.out.println("****************************************");
        工作狀態 = true;
        notify();//叫醒
    }

}

測試結果

聊風月:蒼田野子
茶水費:500 日元
                    蒼田野子完事准備 ... ...
****************************************
聊風月:花田崗子
茶水費:800 日元
                    花田崗子完事准備 ... ...
****************************************
聊風月:蒼田野子
茶水費:500 日元
                    蒼田野子完事准備 ... ...
****************************************

...
  • 小師妹,說看完例子就懂了!
  • 首先這樣的例子它貼近於電視劇、影視作品中經常出現的場景。把生活與技術結合后,你會發現原本不好理解的技術點就好理解了!
  • wait 和 notify/nofityall,是一對方法,有一個等待,就會有一個叫醒,否則程序就夯在那不動了。關於這部分會使用到的 synchronized 在之前小傅哥有深入的源碼分析,講到它是怎么加鎖在對象頭的,如果你忘記了可以翻翻看 《synchronized 解毒,剖析源碼深度分析!》
  • 了解了基礎的例子,接下來在深入學習線程中的各項技術點,就比較容易在頭腦中帶着場景去驗證和學習了。

2. yield

yield 方法讓出CPU,但不一定,一定讓出!。這種可能會用在一些同時啟動的線程中,按照優先級保證重要線程的執行,也可以是其他一些特殊的業務場景(例如這個線程內容很耗時,又不那么重要,可以放在后面)。

為了驗證這個方法,我們做一個例子:啟動50個線程進行,每個線程都進行1000次的加和計算。其中10個線程會執行讓出CPU操作。那么,如果讓出CPU那10個線程的計算加和時間都比較長,說明確實在進行讓出操作。

案例代碼

private static volatile Map<String, AtomicInteger> count = new ConcurrentHashMap<>();
static class Y implements Runnable {
    private String name;
    private boolean isYield;
    public Y(String name, boolean isYield) {
        this.name = name;
        this.isYield = isYield;
    }
    @Override
    public void run() {
        long l = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (isYield) Thread.yield();
            AtomicInteger atomicInteger = count.get(name);
            if (null == atomicInteger) {
                count.put(name, new AtomicInteger(1));
                continue;
            }
            atomicInteger.addAndGet(1);
            count.put(name, atomicInteger);
        }
        System.out.println("線程編號:" + name + " 執行完成耗時:" + (System.currentTimeMillis() - l) + " (毫秒)" + (isYield ? "讓出CPU----------------------" : "不讓CPU"));
    }
}

public static void main(String[] args) {
    for (int i = 0; i < 50; i++) {
        if (i < 10) {
            new Thread(new Y(String.valueOf(i), true)).start();
            continue;
        }
        new Thread(new Y(String.valueOf(i), false)).start();
    }
}

測試結果

線程編號:10 執行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:11 執行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:15 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:14 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:19 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:18 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:22 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:26 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:27 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:30 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:42 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:45 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:43 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:46 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:47 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:35 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:33 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:32 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:41 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:48 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:6 執行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:7 執行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:49 執行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:29 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:2 執行完成耗時:17 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:1 執行完成耗時:11 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:4 執行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:8 執行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:5 執行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:9 執行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:0 執行完成耗時:21 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:3 執行完成耗時:21 (毫秒)讓出CPU----------------------
  • 從測試結果可以看到,那些讓出 CPU 的,執行完計算已經在10毫秒以上,說明我們的測試是效果的。

3. join

join 是兩個線程的合並嗎?不是的!

join 是讓線程進入 wait ,當線程執行完畢后,會在JVM源碼中找到,它執行完畢后,其實執行notify,也就是 等待叫醒 操作。

源碼jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
	// Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
	// on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
	// group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
	ensure_join(this);
}
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
  // 叫醒
  java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
  lock.notify_all(thread);
}

好的,就是這里!lock.notify_all(thread),執行到這,就對上了。

案例代碼

Thread thread = new Thread(() -> {
    System.out.println("thread before");
    try {
        Thread.sleep(3000);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("thread after");
});
thread.start();
System.out.println("main begin!");
thread.join();
System.out.println("main end!");

測試結果

main begin!
thread before
thread after
main end!

Process finished with exit code 0

首先join() 是一個synchronized方法, 里面調用了wait(),這個過程的目的是讓持有這個同步鎖的線程進入等待,那么誰持有了這個同步鎖呢?答案是主線程,因為主線程調用了threadA.join()方法,相當於在threadA.join()代碼這塊寫了一個同步代碼塊,誰去執行了這段代碼呢,是主線程,所以主線程被wait()了。然后在子線程threadA執行完畢之后,JVM會調用lock.notify_all(thread);喚醒持有threadA這個對象鎖的線程,也就是主線程,會繼續執行。

  • 這部分驗證的主要體現就是加了 thread.join() 后,會影響到輸出結果。如果不加,main end! 會優先 thread after 提前打印出來。
  • join() 是一個 synchronized 方法,里面調用了 wait() 方法,讓持有當前同步鎖的線程進入等待狀態,也就是主線程。當子線程執行完畢后,我們從源碼中可以看到 JVM 調用了 lock.notify_all(thread) 所以喚醒了主線程繼續執行。

三、線程啟動過程

new Thread(() -> {
    // todo
}).start();

咳咳,Java 的線程創建和啟動非常簡單,但如果問一個線程是怎么啟動起來的往往並不清楚,甚至不知道為什么啟動時是調用start(),而不是調用run()方法呢?

那么,為了讓大家有一個更直觀的認知,我們先站在上帝視角。把這段 Java 的線程代碼,到 JDK 方法使用,以及 JVM 的相應處理過程,展示給大家,以方便我們后續逐步分析。

圖 19-1 線程啟動分析

以上,就是一個線程啟動的整體過程分析,會涉及到如下知識點:

  • 線程的啟動會涉及到本地方法(JNI)的調用,也就是那部分 C++ 編寫的代碼。
  • JVM 的實現中會有不同操作系統對線程的統一處理,比如:Win、Linux、Unix。
  • 線程的啟動會涉及到線程的生命周期狀態(RUNNABLE),以及喚醒操作,所以最終會有回調操作。也就是調用我們的 run() 方法

接下來,我們就開始逐步分析每一步源碼的執行內容,從而了解線程啟動過程。

1. Thread start UML 圖

圖 19-2 Thread start UML 圖

如圖 19-2 是線程的啟動過程時序圖,整體的鏈路較長,會涉及到 JVM 的操作。核心源碼如下:

  1. Thread.chttps://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.c
  2. jvm.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp
  3. thread.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
  4. os.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp
  5. os_linux.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
  6. os_windows.cpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cpp
  7. vmSymbols.hpphttps://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp

2. Java 層面 Thread 啟動

2.1 start() 方法

new Thread(() -> {
    // todo
}).start();

// JDK 源碼
public synchronized void start() {

    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();

    group.add(this);
    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {}
    }
}
  • 線程啟動方法 start(),在它的方法英文注釋中已經把核心內容描述出來。Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread. 這段話的意思是:由 JVM 調用此線程的 run 方法,使線程開始執行。其實這就是一個 JVM 的回調過程,下文源碼分析中會講到
  • 另外 start() 是一個 synchronized 方法,但為了避免多次調用,在方法中會由線程狀態判斷。threadStatus != 0
  • group.add(this),是把當前線程加入到線程組,ThreadGroup。
  • start0(),是一個本地方法,通過 JNI 方式調用執行。這一步的操作才是啟動線程的核心步驟。

2.2 start0() 本地方法

// 本地方法 start0
private native void start0();

// 注冊本地方法
public class Thread implements Runnable {
    /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }
    // ...
}    
  • start0(),是一個本地方法,用於啟動線程。
  • registerNatives(),這個方法是用於注冊線程執行過程中需要的一些本地方法,比如:start0isAliveyieldsleepinterrupt0等。

registerNatives,本地方法定義在 Thread.c 中,以下是定義的核心源碼:

static JNINativeMethod methods[] = {
    {"start0",           "()V",        (void *)&JVM_StartThread},
    {"stop0",            "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
    {"isAlive",          "()Z",        (void *)&JVM_IsThreadAlive},
    {"suspend0",         "()V",        (void *)&JVM_SuspendThread},
    {"resume0",          "()V",        (void *)&JVM_ResumeThread},
    {"setPriority0",     "(I)V",       (void *)&JVM_SetThreadPriority},
    {"yield",            "()V",        (void *)&JVM_Yield},
    {"sleep",            "(J)V",       (void *)&JVM_Sleep},
    {"currentThread",    "()" THD,     (void *)&JVM_CurrentThread},
    {"interrupt0",       "()V",        (void *)&JVM_Interrupt},
    {"holdsLock",        "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
    {"getThreads",        "()[" THD,   (void *)&JVM_GetAllThreads},
    {"dumpThreads",      "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
    {"setNativeName",    "(" STR ")V", (void *)&JVM_SetNativeThreadName},
};

3. JVM 創建線程

3.1 JVM_StartThread

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp

JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
  JVMWrapper("JVM_StartThread");
  JavaThread *native_thread = NULL;
  
  // 創建線程
  native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
  // 啟動線程
  Thread::start(native_thread);

JVM_END
  • 這部分代碼比較多,但核心內容主要是創建線程啟動線程,另外 &thread_entry 也是一個方法,如下:

thread_entry,線程入口

static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
  HandleMark hm(THREAD);
  Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
  JavaValue result(T_VOID);
  JavaCalls::call_virtual(&result,
                          obj,
                          KlassHandle(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()),
                          vmSymbols::run_method_name(),
                          vmSymbols::void_method_signature(),
                          THREAD);
}

重點,在創建線程引入這個線程入口的方法時,thread_entry 中包括了 Java 的回調函數 JavaCalls::call_virtual。這個回調函數會由 JVM 調用。

vmSymbols::run_method_name(),就是那個被回調的方法,源碼如下:

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp

#define VM_SYMBOLS_DO(template, do_alias)
template(run_method_name, "run") 
  • 這個 run 就是我們的 Java 程序中會被調用的 run 方法。接下來我們繼續按照代碼執行鏈路,尋找到這個被回調的方法在什么時候調用的。

3.2 JavaThread

native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);

接下來,我們繼續看 JavaThread 的源碼執行內容。

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) :
  Thread()
#if INCLUDE_ALL_GCS
  , _satb_mark_queue(&_satb_mark_queue_set),
  _dirty_card_queue(&_dirty_card_queue_set)
#endif // INCLUDE_ALL_GCS
{
  if (TraceThreadEvents) {
    tty->print_cr("creating thread %p", this);
  }
  initialize();
  _jni_attach_state = _not_attaching_via_jni;
  set_entry_point(entry_point);
  // Create the native thread itself.
  // %note runtime_23
  os::ThreadType thr_type = os::java_thread;
  thr_type = entry_point == &compiler_thread_entry ? os::compiler_thread :os::java_thread;
  os::create_thread(this, thr_type, stack_sz);
}
  • ThreadFunction entry_point,就是我們上面的 thread_entry 方法。
  • size_t stack_sz,表示進程中已有的線程個數。
  • 這兩個參數,都會傳遞給 os::create_thread 方法,用於創建線程使用。

3.3 os::create_thread

源碼

眾所周知,JVM 是個啥!,所以它的 OS 服務實現,Liunx 還有 Windows 等,都會實現線程的創建邏輯。這有點像適配器模式

os_linux -> os::create_thread

bool os::create_thread(Thread* thread, ThreadType thr_type, size_t stack_size) {
  assert(thread->osthread() == NULL, "caller responsible");

  // Allocate the OSThread object
  OSThread* osthread = new OSThread(NULL, NULL);
  // Initial state is ALLOCATED but not INITIALIZED
  osthread->set_state(ALLOCATED);
  
  pthread_t tid;
  int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread);

  return true;
}
  • osthread->set_state(ALLOCATED),初始化已分配的狀態,但此時並沒有初始化。
  • pthread_create,是類Unix操作系統(Unix、Linux、Mac OS X等)的創建線程的函數。
  • java_start,重點關注類,是實際創建線程的方法。

3.4 java_start

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp

static void *java_start(Thread *thread) {

  // 線程ID
  int pid = os::current_process_id();

  // 設置線程
  ThreadLocalStorage::set_thread(thread);

  // 設置線程狀態:INITIALIZED 初始化完成
  osthread->set_state(INITIALIZED);
  
  // 喚醒所有線程
  sync->notify_all();

 // 循環,初始化狀態,則一致等待 wait
 while (osthread->get_state() == INITIALIZED) {
    sync->wait(Mutex::_no_safepoint_check_flag);
 }

  // 等待喚醒后,執行 run 方法
  thread->run();

  return 0;
}
  • JVM 設置線程狀態,INITIALIZED 初始化完成。
  • sync->notify_all(),喚醒所有線程。
  • osthread->get_state() == INITIALIZED,while 循環等待
  • thread->run(),是等待線程喚醒后,也就是狀態變更后,才能執行到。這在我們的線程執行UML圖中,也有所體現

4. JVM 啟動線程

JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
  JVMWrapper("JVM_StartThread");
  JavaThread *native_thread = NULL;
  
  // 創建線程
  native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
  // 啟動線程
  Thread::start(native_thread);

JVM_END
  • JVM_StartThread 中有兩步,創建(new JavaThread)、啟動(Thread::start)。創建的過程聊完了,接下來我們聊啟動。

4.1 Thread::start

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

void Thread::start(Thread* thread) {
  trace("start", thread);

  if (!DisableStartThread) {
    if (thread->is_Java_thread()) {
      java_lang_Thread::set_thread_status(((JavaThread*)thread)->threadObj(),
                                          java_lang_Thread::RUNNABLE);
    }
    // 不同的 OS 會有不同的啟動代碼邏輯
    os::start_thread(thread);
  }
}
  • 如果沒有禁用線程 DisableStartThread 並且是 Java 線程 thread->is_Java_thread(),那么設置線程狀態為 RUNNABLE
  • os::start_thread(thread),調用線程啟動方法。不同的 OS 會有不同的啟動代碼邏輯

4.2 os::start_thread(thread)

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp

void os::start_thread(Thread* thread) {
  // guard suspend/resume
  MutexLockerEx ml(thread->SR_lock(), Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  OSThread* osthread = thread->osthread();
  osthread->set_state(RUNNABLE);
  pd_start_thread(thread);
}
  • osthread->set_state(RUNNABLE),設置線程狀態 RUNNABLE
  • pd_start_thread(thread),啟動線程,這個就由各個 OS 實現類,實現各自系統的啟動方法了。比如,windows系統和Linux系統的代碼是完全不同的。

4.3 pd_start_thread(thread)

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp

void os::pd_start_thread(Thread* thread) {
  OSThread * osthread = thread->osthread();
  assert(osthread->get_state() != INITIALIZED, "just checking");
  Monitor* sync_with_child = osthread->startThread_lock();
  MutexLockerEx ml(sync_with_child, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  sync_with_child->notify();
}
  • 這部分代碼 notify() 最關鍵,它可以喚醒線程。
  • 線程喚醒后,3.4 中的 thread->run(); 就可以繼續執行了。

5. JVM 線程回調

5.1 thread->run()[JavaThread::run()]

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

// The first routine called by a new Java thread
void JavaThread::run() {
  // ... 初始化線程操作
  
  thread_main_inner();
}
  • os_linux.cpp 類中的 java_start 里的 thread->run(),最終調用的就是 thread.cpp 的 JavaThread::run() 方法。
  • 這部分還需要繼續往下看,thread_main_inner(); 方法。

5.2 thread_main_inner

源碼https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp

void JavaThread::thread_main_inner() {

  if (!this->has_pending_exception() &&
      !java_lang_Thread::is_stillborn(this->threadObj())) {
    {
      ResourceMark rm(this);
      this->set_native_thread_name(this->get_thread_name());
    }
    HandleMark hm(this);
    this->entry_point()(this, this);
  }

  DTRACE_THREAD_PROBE(stop, this);

  this->exit(false);
  delete this;
}
  • 這里有你熟悉的設置的線程名稱,this->set_native_thread_name(this->get_thread_name())
  • this->entry_point(),實際調用的就是 3.1 中的 thread_entry 方法。
  • thread_entry,方法最終會調用到 JavaCalls::call_virtual 里的vmSymbols::run_method_name()。也就是 run() 方法,至此線程啟動完成。終於串回來了!

四、Thread 狀態關系

Java 的線程狀態描述在枚舉類 java.lang.Thread.State 中,共包括如下五種狀態:

public enum State {
    NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED;
}

這五種狀態描述了一個線程的生命周期,其實這種狀態碼的定義在我們日常的業務開發中,也經常出現。比如:一個活動的提交、審核、拒絕、修改、通過、運行、關閉等,是類似的。那么線程的狀態是通過下圖的方式進行流轉的,如圖 20-1

圖 20-1 線程狀態流轉

  • New:新創建的一個線程,處於等待狀態。
  • Runnable:可運行狀態,並不是已經運行,具體的線程調度各操作系統決定。在 Runnable 中包含了 ReadyRunning 兩個狀態,當線程調用了 start() 方法后,線程則處於就緒 Ready 狀態,等待操作系統分配 CPU 時間片,分配后則進入 Running 運行狀態。此外當調用 yield() 方法后,只是謙讓的允許當前線程讓出CPU,但具體讓不讓不一定,由操作系統決定。如果讓了,那么當前線程則會處於 Ready 狀態繼續競爭CPU,直至執行。
  • Timed_waiting:指定時間內讓出CPU資源,此時線程不會被執行,也不會被系統調度,直到等待時間到期后才會被執行。下列方法都可以觸發:Thread.sleepObject.waitThread.joinLockSupport.parkNanosLockSupport.parkUntil
  • Wating:可被喚醒的等待狀態,此時線程不會被執行也不會被系統調度。此狀態可以通過 synchronized 獲得鎖,調用 wait 方法進入等待狀態。最后通過 notify、notifyall 喚醒。下列方法都可以觸發:Object.waitThread.joinLockSupport.park
  • Blocked:當發生鎖競爭狀態下,沒有獲得鎖的線程會處於掛起狀態。例如 synchronized 鎖,先獲得的先執行,沒有獲得的進入阻塞狀態。
  • Terminated:這個是終止狀態,從 New 到 Terminated 是不可逆的。一般是程序流程正常結束或者發生了異常。

這里參考枚舉State 類的英文注釋了解了每一個狀態碼的含義,接下來我們去嘗試操作線程方法,把這些狀態體現出來。

1. NEW

Thread thread = new Thread(() -> {
});
System.out.println(thread.getState());

// NEW
  • 這個狀態很簡單,就是線程創建還沒有啟動時就是這個狀態。

2. RUNNABLE

Thread thread = new Thread(() -> {
});
// 啟動
thread.start();
System.out.println(thread.getState());

// RUNNABLE
  • 創建的線程啟動后 start(),就會進入 RUNNABLE 狀態。但此時並不一定在執行,而是說這個線程已經就緒,可以競爭 CPU 資源。

3. BLOCKED

Object obj = new Object();
new Thread(() -> {
    synchronized (obj) {
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}).start();

Thread thread = new Thread(() -> {
    synchronized (obj) {
        try {
            obj.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
});

thread.start();
while (true) {
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(thread.getState());
}

// BLOCKED
// BLOCKED
// BLOCKED
  • 這段代碼稍微有點長,主要是為了讓兩個線程發生鎖競爭。
  • 第一個線程,synchronized 獲取鎖后休眠,不釋放鎖。
  • 第二個線程,synchronized 獲取不到鎖,會被掛起。
  • 那么最后的輸出結果就會是,BLOCKED

4. WAITING

Object obj = new Object();
Thread thread = new Thread(() -> {
    synchronized (obj) {
        try {
            obj.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
});

thread.start();

while (true) {
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(thread.getState());
}

// WAITING
// WAITING
// WAITING
  • 只要在 synchronized 代碼塊或者修飾的方法中,調用 wait 方法,又沒有被 notify 就會進入 WAITING 狀態。
  • 另外 Thread.join 源碼中也是調用的 wait 方法,所以也會讓線程進入等待狀態。

5. TIMED_WAITING

Object obj = new Object();
Thread thread = new Thread(() -> {
    synchronized (obj) {
        try {
            Thread.sleep(100000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
});
thread.start();

while (true) {
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(thread.getState());
}

// TIMED_WAITING
// TIMED_WAITING
// TIMED_WAITING
  • 有了上面狀態獲取的對比,這個狀態的獲取就沒什么難度了。只要改成 Thread.sleep(100000); 就可以了。

6. TERMINATED

Thread thread = new Thread(() -> {
});
thread.start();

System.out.println(thread.getState());
System.out.println(thread.getState());
System.out.println(thread.getState());

// RUNNABLE
// TERMINATED
// TERMINATED
  • 這個就比較簡單了,只要一個線程運行完,它的生命周期結束了,就進入了 TERMINATED 狀態。

五、總結

  • 線程的啟動過程涉及到了 JVM 的參與,所以如果沒有認真了解過,確實很難從一個本地方法了解的如此透徹。
  • 整個源碼分析可以結合着代碼調用UML時序圖進行學習,基本核心過程包括:Java 創建線程和啟動調用本地方法 start0()JVM 中 JVM_StartThread 的創建和啟動設置線程狀態等待被喚醒根據不同的OS啟動線程並喚醒最后回調 run() 方法啟動 Java 線程
  • 線程狀態和狀態的轉換也是面試中必問的問題,但除了面試是我們自己在開發中,如果真的使用線程,是非常有必要了解線程狀態是如何轉換的。
  • 線程的一些深入學習都是在調用本地方法,也就是需要了解到JVM層面,才能更加深刻的見到c++代碼是如何實現這部分邏輯的。

六、系列推薦


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