資源優化技術
資源平衡和資源平滑都是資源優化技術
資源平衡(resource leveling)
*為了在資源需求與資源供給之間取得平衡,根據資源制約對開始日期和結束日期進行調整的一種技術
*克服特定時間內資源數量有限或過度分配
*資源平衡往往導致關鍵路徑改變,通常是延長
資源平滑(resource smoothing)
*對活動自身進行調整,從而使項目資源需求不超過預定的資源限制的一種技術
*相對於資源平衡,資源平滑不會改變項目關鍵路徑,完工日期不會延遲
*活動只在其自由和總浮動時間內延遲(只調整非關鍵路徑上的活動)
*資源平滑無法實現所有資源的優化
記憶方法:資源平衡會讓某個資源工作時候更輕松一點,但會使工作延遲,看圖示,老李不需要第一天工作16個小時,而后面的工作沒事做了,可以兩天每年各做8小時。避免了資源工作過度分配。
資源平滑不會使工作延期,因為調整的是非關鍵路徑上的活動。
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進度壓縮
趕工和快速跟進都是進度壓縮技術
進度壓縮是在不縮減項目范圍的前提下,縮短工期以滿足項目進度要求
趕工(crashing)
*通過增加資源,以最小的成本增加來壓縮進度工期的一種技術
*趕工適用增加資源就能縮短持續時間,且位於關鍵路徑上的活動
*趕工可能導致風險和/或成本增加
快速跟進(fast tracking)
*將正常情況下順序進行的的活動或階段改為至少是部分並行開展
*只適用於能夠通過並行活動來縮短項目工期的情況
*快速更近可能造成質量風險,也有可能增加項目成本
記憶方法:趕工和快速跟進都能縮短工期;
趕工是加錢加人加資源,例如加班、加幾個人、加設備等。用成本可以使工作快速做完。
快速跟進是用風險換時間,可能一毛錢不花也可能事后要返工、質量不合格或者可能要花更多的錢。