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如果一個線程運行完成,就會結束。可很多情況並非這么簡單,由於某種特殊原因,當線程還未執行完時,我們就想中止它。
不恰當的中止往往會引起一些未知錯誤。比如:當關閉主界面的時候,很有可能次線程正在運行,這時,就會出現如下提示:
QThread: Destroyed while thread is still running
這是因為次線程還在運行,就結束了UI主線程,導致事件循環結束。這個問題在使用線程的過程中經常遇到,尤其是耗時操作。
在此問題上,常見的兩種人:
1.直接忽略此問題。
2.強制中止 - terminate()。
大多數情況下,當程序退出時,次線程也許會正常退出。這時,雖然抱着僥幸心理,但隱患依然存在,也許在極少數情況下,就會出現Crash。
正如前面提到過terminate(),比較危險,不鼓勵使用。線程可以在代碼執行的任何點被終止。線程可能在更新數據時被終止,從而沒有機會來清理自己,解鎖等等。。。總之,只有在絕對必要時使用此函數。
所以,我們應該采取合理的措施來優雅地結束線程,一般思路:
1.發起線程退出操作,調用quit()或exit()。
2.等待線程完全停止,刪除創建在堆上的對象。
3.適當的使用wait()(用於等待線程的退出)和合理的算法。
下面介紹兩種方式:
一.QMutex互斥鎖 + bool成員變量。
這種方式是Qt4.x中比較常用的,主要是利用“QMutex互斥鎖 + bool成員變量”的方式來保證共享數據的安全性(可以完全參照下面的requestInterruption()源碼寫法)。
#include <QThread> #include <QMutexLocker> class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit WorkerThread(QObject *parent = 0) : QThread(parent), m_bStopped(false) { qDebug() << "Worker Thread : " << QThread::currentThreadId(); } ~WorkerThread() { stop(); quit(); wait(); } void stop() { qDebug() << "Worker Stop Thread : " << QThread::currentThreadId(); QMutexLocker locker(&m_mutex); m_bStopped = true; } protected: virtual void run() Q_DECL_OVERRIDE { qDebug() << "Worker Run Thread : " << QThread::currentThreadId(); int nValue = 0; while (nValue < 100) { // 休眠50毫秒 msleep(50); ++nValue; // 准備更新 emit resultReady(nValue); // 檢測是否停止 { QMutexLocker locker(&m_mutex); if (m_bStopped) break; } // locker超出范圍並釋放互斥鎖 } } signals: void resultReady(int value); private: bool m_bStopped; QMutex m_mutex; };
為什么要加鎖?很簡單,是為了共享數據段操作的互斥。
何時需要加鎖?在形成資源競爭的時候,也就是說,多個線程有可能訪問同一共享資源的時候。
當主線程調用stop()更新m_bStopped的時候,run()函數也極有可能正在訪問它(這時,他們處於不同的線程),所以存在資源競爭,因此需要加鎖,保證共享數據的安全性。
二.Qt5以后:requestInterruption() + isInterruptionRequested()
這兩個接口是Qt5.x引入的,使用很方便:
class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit WorkerThread(QObject *parent = 0) : QThread(parent) { } ~WorkerThread() { // 請求終止 requestInterruption(); quit(); wait(); } protected: virtual void run() Q_DECL_OVERRIDE { // 是否請求終止 while (!isInterruptionRequested()) { // 耗時操作 } } };
在耗時操作中使用isInterruptionRequested()來判斷是否請求終止線程,如果沒有,則一直運行;當希望終止線程的時候,調用requestInterruption()即可。
正如侯捷所言:「源碼面前,了無秘密」。如果還心存疑慮,我們不妨來看看requestInterruption()、isInterruptionRequested()的源碼:
void QThread::requestInterruption() { Q_D(QThread); QMutexLocker locker(&d->mutex); if (!d->running || d->finished || d->isInFinish) return; if (this == QCoreApplicationPrivate::theMainThread) { qWarning("QThread::requestInterruption has no effect on the main thread"); return; } d->interruptionRequested = true; } bool QThread::isInterruptionRequested() const { Q_D(const QThread); QMutexLocker locker(&d->mutex); if (!d->running || d->finished || d->isInFinish) return false; return d->interruptionRequested; }
補充1:
對於wait並不提倡使用,為什么?因為在不滿足return的條件之前會一直阻塞線程。並且qt是基於事件框架的,所以建議使用偵聽finished信號來替代wait
補充2:
想補充一些,今天項目遇到的,就第一種方法來說,用不用鎖可以看情況,不一定必須要使用,因為在whlie里面加鎖,有時候會因為你線程一直搶到鎖導致你的stop並沒有用。尤其是你很多時候會在whlie里面加continue的情況==。如果只是主線程和這一個線程使用到stop,那么完全可以不用鎖,你最壞的情況就是while會多跑一次。就看這一次對於你的影響大還是長時間得不到鎖的影響大。就比如這段代碼==天坑,鬼知道我經歷了什么
while( true ) { int iFailureCount = 0; { //stop process QMutexLocker locker1( &m_stReleaseMutex ); if(m_bStopProcess) break; QMutexLocker locker2( m_pSync ); if( m_listTextArray.isEmpty()) { #ifdef PROC_EFFI_TEST { itime = t.restart(); out << atime << "\n" ; } #endif break; //continue; } m_listTextArrayPicked = m_listTextArray; listTextArray2 = m_listTextArrayPicked; m_listTextArray.clear(); }