1、useState
useState通過在函數組件里調用它來給組件添加一些內部state。
React會在重復渲染時保留這個state
useState會返回一對值:當前狀態和一個讓你更新它的函數,你可以在事件處理函數中或其他一些地方調用這個函數。它類似class組件的this.setState,但是它不會把新的state和舊的state合並
import React, { useState } from "react"; function App() { const [obj, setObject] = useState({ count: 0, name: "alife" }); return ( <div className="App"> Count: {obj.count} <button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count + 1 })}>+</button> <button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count - 1 })}>-</button> </div> ); }
2、useEffect
useEffect用來幫助開發者處理函數的副作用
import React, { useState, useEffect } from "react"; let timer = null; function App() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { document.title = "componentDidMount" + count; },[count]); useEffect(() => { timer = setInterval(() => { setCount(prevCount => prevCount + 1); }, 1000); // 一定注意下這個順序: // 告訴react在下次重新渲染組件之后,同時是下次執行上面setInterval之前調用 return () => { document.title = "componentWillUnmount"; clearInterval(timer); }; }, []); return ( <div> Count: {count} <button onClick={() => clearInterval(timer)}>clear</button> </div> ); }
useEffect 第一個參數接收一個函數,可以用來做一些副作用比如異步請求,修改外部參數等行為,而第二個參數稱之為dependencies,是一個數組,如果數組中的值變化才會觸發 執行useEffect 第一個參數中的函數。返回值(如果有)則在組件銷毀或者調用函數前調用。
- 1.比如第一個 useEffect 中,理解起來就是一旦 count 值發生改變,則修改 documen.title 值;
- 2.而第二個 useEffect 中傳遞了一個空數組[],這種情況下只有在組件初始化或銷毀的時候才會觸發,用來代替 componentDidMount 和 componentWillUnmount,慎用;
- 3.還有另外一個情況,就是不傳遞第二個參數,也就是useEffect只接收了第一個函數參數,代表不監聽任何參數變化。每次渲染DOM之后,都會執行useEffect中的函數。
基於useEffect封裝的生命周期函數(componentDidUpdate)
function useUpdate(fn) { // useRef 創建一個引用 const mounting = useRef(true); useEffect(() => { if (mounting.current) { mounting.current = false; } else { fn(); } }); }
3、useContext
useContext是用來處理多層級傳遞數據的方式。
const colorContext = React.createContext("gray"); function Bar() { const color = useContext(colorContext); return <div>{color}</div>; } function Foo() { return <Bar />; } function App() { return ( <colorContext.Provider value={"red"}> <Foo /> </colorContext.Provider> ); }
使用context解決了Provider和Consumer的多層嵌套的問題
4、useReducer
useReducer這個hooks在使用上幾乎跟Redux/React-Redux一模一樣,唯一缺少的就是無法使用redux提供的中間件
而且跟Redux基本上是一致的,用法也很簡單,算是提供一個mini的Redux版本
import React, { useReducer } from "react"; const initialState = { count: 0 }; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "increment": return { count: state.count + action.payload }; case "decrement": return { count: state.count - action.payload }; default: throw new Error(); } } function App() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return ( <> Count: {state.count} <button onClick={() => dispatch({ type: "increment", payload: 5 })}> + </button> <button onClick={() => dispatch({ type: "decrement", payload: 5 })}> - </button> </> ); }
4、useCallback
function App() { const memoizedHandleClick = useCallback(() => { console.log('Click happened') }, []); // 空數組代表無論什么情況下該函數都不會發生改變 return <SomeComponent onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</SomeComponent>; }
第二個參數傳入一個數組,數組中的每一項一旦值或者引用發生改變,useCallback就會重新返回一個新的記憶函數提供給后面渲染
5、useMemo
useMemo的功能和useCallback是相似的,如果你想通過使用useMemo返回一個記憶函數也是完全可以的
可以改寫用useCallback寫過的例子:
function App() { const memoizedHandleClick = useMemo(() => () => { console.log('Click happened') }, []); // 空數組代表無論什么情況下該函數都不會發生改變 return <SomeComponent onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</SomeComponent>; }
唯一的區別是:useCallback不會執行第一個參數函數,而是將它返回給你,而useMemo會執行第一個函數並且將執行結果返回給你,所以在前面的例子中,可以返回handleClick來達到存儲函數的目的
所以useCallback常用記憶事件函數,生成記憶后的事件函數並傳遞給子組件使用。而useMemo適合經過函數計算得到一個確定的值,比如記憶組件
6、useRef
useRef跟createRef類似,都可以用來生成DOM對象
import React, { useState, useRef } from "react"; function App() { let [name, setName] = useState("Nate"); let nameRef = useRef(); const submitButton = () => { setName(nameRef.current.value); }; return ( <div className="App"> <p>{name}</p> <div> <input ref={nameRef} type="text" /> <button type="button" onClick={submitButton}> Submit </button> </div> </div> ); }
useRef返回的值傳遞給組件或者DOM的ref屬性,就可以通過ref.current值訪問組件或真實的DOM節點,重點是組件也可以訪問到的,從而可以對DOM進行一些操作,比如監聽事件等等
當然useRef遠比你想象中的功能更加強大,useRef的功能有點像類屬性,或者說您想要在組件中記錄一些值,並且這些值在稍后可以更改
function App() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { setTimeout(() => { alert("count: " + count); }, 3000); }, [count]); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>增加 count</button> <button onClick={() => setCount(count - 1)}>減少 count</button> </div> ); }
先點擊增加button,后點擊減少button,3秒后先alert 1,后alert 0,而不是alert兩次0。這就是所謂的 capture value 的特性。而在類組件中 3 秒后輸出的就是修改后的值,因為這時候** message 是掛載在 this 變量上,它保留的是一個引用值**,對 this 屬性的訪問都會獲取到最新的值,類組件舉例,在線Demo。講到這里你應該就明白了,useRef 創建一個引用,就可以有效規避 React Hooks 中 Capture Value 特性。useRef避免 Capture Value
function App() { const count = useRef(0); const showCount = () => { alert("count: " + count.current); }; const handleClick = number => { count.current = count.current + number; setTimeout(showCount, 3000); }; return ( <div> <p>You clicked {count.current} times</p> <button onClick={() => handleClick(1)}>增加 count</button> <button onClick={() => handleClick(-1)}>減少 count</button> </div> ); }
只要將賦值與取值的對象變成 useRef,而不是 useState,就可以躲過 capture value 特性,在 3 秒后得到最新的值。
7、useImperativeHandle
通過 useImperativeHandle 用於讓父組件獲取子組件內的索引
import React, { useRef, useEffect, useImperativeHandle, forwardRef } from "react"; function ChildInputComponent(props, ref) { const inputRef = useRef(null); useImperativeHandle(ref, () => inputRef.current); return <input type="text" name="child input" ref={inputRef} />; } const ChildInput = forwardRef(ChildInputComponent); function App() { const inputRef = useRef(null); useEffect(() => { inputRef.current.focus(); }, []); return ( <div> <ChildInput ref={inputRef} /> </div> ); }
8、useLayoutEffect
使用 useEffect 就可以幫我們處理組件的副作用,但是如果想要同步調用一些副作用,比如對 DOM 的操作,就需要使用 useLayoutEffect,useLayoutEffect 中的副作用會在 DOM 更新之后同步執行。
function App() { const [width, setWidth] = useState(0); useLayoutEffect(() => { const title = document.querySelector("#title"); const titleWidth = title.getBoundingClientRect().width; console.log("useLayoutEffect"); if (width !== titleWidth) { setWidth(titleWidth); } }); useEffect(() => { console.log("useEffect"); }); return ( <div> <h1 id="title">hello</h1> <h2>{width}</h2> </div> ); }
useEffect和useLayoutEffect有什么區別?
簡單來說就是調用時機不同,useLayoutEffect
和原來componentDidMount
&componentDidUpdate
一致,在react完成DOM更新后馬上同步調用的代碼,會阻塞頁面渲染。而useEffect
是會在整個頁面渲染完才會調用的代碼。
在實際使用時如果想避免頁面抖動(在useEffect
里修改DOM很有可能出現)的話,可以把需要操作DOM的代碼放在useLayoutEffect
里。關於使用useEffect
導致頁面抖動,參考git倉庫git倉庫示例
不過useLayoutEffect
在服務端渲染時會出現一個warning,要消除的話得用useEffect
代替或者推遲渲染時機。