1、useState
useState通過在函數組件里調用它來給組件添加一些內部state。
React會在重復渲染時保留這個state
useState會返回一對值:當前狀態和一個讓你更新它的函數,你可以在事件處理函數中或其他一些地方調用這個函數。它類似class組件的this.setState,但是它不會把新的state和舊的state合並
import React, { useState } from "react";
function App() {
const [obj, setObject] = useState({
count: 0,
name: "alife"
});
return (
<div className="App">
Count: {obj.count}
<button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count + 1 })}>+</button>
<button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count - 1 })}>-</button>
</div>
);
}
2、useEffect
useEffect用來幫助開發者處理函數的副作用
import React, { useState, useEffect } from "react";
let timer = null;
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = "componentDidMount" + count;
},[count]);
useEffect(() => {
timer = setInterval(() => {
setCount(prevCount => prevCount + 1);
}, 1000);
// 一定注意下這個順序:
// 告訴react在下次重新渲染組件之后,同時是下次執行上面setInterval之前調用
return () => {
document.title = "componentWillUnmount";
clearInterval(timer);
};
}, []);
return (
<div>
Count: {count}
<button onClick={() => clearInterval(timer)}>clear</button>
</div>
);
}
useEffect 第一個參數接收一個函數,可以用來做一些副作用比如異步請求,修改外部參數等行為,而第二個參數稱之為dependencies,是一個數組,如果數組中的值變化才會觸發 執行useEffect 第一個參數中的函數。返回值(如果有)則在組件銷毀或者調用函數前調用。
- 1.比如第一個 useEffect 中,理解起來就是一旦 count 值發生改變,則修改 documen.title 值;
- 2.而第二個 useEffect 中傳遞了一個空數組[],這種情況下只有在組件初始化或銷毀的時候才會觸發,用來代替 componentDidMount 和 componentWillUnmount,慎用;
- 3.還有另外一個情況,就是不傳遞第二個參數,也就是useEffect只接收了第一個函數參數,代表不監聽任何參數變化。每次渲染DOM之后,都會執行useEffect中的函數。
基於useEffect封裝的生命周期函數(componentDidUpdate)
function useUpdate(fn) { // useRef 創建一個引用 const mounting = useRef(true); useEffect(() => { if (mounting.current) { mounting.current = false; } else { fn(); } }); }
3、useContext
useContext是用來處理多層級傳遞數據的方式。
const colorContext = React.createContext("gray");
function Bar() {
const color = useContext(colorContext);
return <div>{color}</div>;
}
function Foo() {
return <Bar />;
}
function App() {
return (
<colorContext.Provider value={"red"}>
<Foo />
</colorContext.Provider>
);
}
使用context解決了Provider和Consumer的多層嵌套的問題
4、useReducer
useReducer這個hooks在使用上幾乎跟Redux/React-Redux一模一樣,唯一缺少的就是無法使用redux提供的中間件
而且跟Redux基本上是一致的,用法也很簡單,算是提供一個mini的Redux版本
import React, { useReducer } from "react";
const initialState = {
count: 0
};
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case "increment":
return { count: state.count + action.payload };
case "decrement":
return { count: state.count - action.payload };
default:
throw new Error();
}
}
function App() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<>
Count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({ type: "increment", payload: 5 })}>
+
</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: "decrement", payload: 5 })}>
-
</button>
</>
);
}
4、useCallback
function App() { const memoizedHandleClick = useCallback(() => { console.log('Click happened') }, []); // 空數組代表無論什么情況下該函數都不會發生改變 return <SomeComponent onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</SomeComponent>; }
第二個參數傳入一個數組,數組中的每一項一旦值或者引用發生改變,useCallback就會重新返回一個新的記憶函數提供給后面渲染
5、useMemo
useMemo的功能和useCallback是相似的,如果你想通過使用useMemo返回一個記憶函數也是完全可以的
可以改寫用useCallback寫過的例子:
function App() { const memoizedHandleClick = useMemo(() => () => { console.log('Click happened') }, []); // 空數組代表無論什么情況下該函數都不會發生改變 return <SomeComponent onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</SomeComponent>; }
唯一的區別是:useCallback不會執行第一個參數函數,而是將它返回給你,而useMemo會執行第一個函數並且將執行結果返回給你,所以在前面的例子中,可以返回handleClick來達到存儲函數的目的
所以useCallback常用記憶事件函數,生成記憶后的事件函數並傳遞給子組件使用。而useMemo適合經過函數計算得到一個確定的值,比如記憶組件
6、useRef
useRef跟createRef類似,都可以用來生成DOM對象
import React, { useState, useRef } from "react";
function App() {
let [name, setName] = useState("Nate");
let nameRef = useRef();
const submitButton = () => {
setName(nameRef.current.value);
};
return (
<div className="App">
<p>{name}</p>
<div>
<input ref={nameRef} type="text" />
<button type="button" onClick={submitButton}>
Submit
</button>
</div>
</div>
);
}
useRef返回的值傳遞給組件或者DOM的ref屬性,就可以通過ref.current值訪問組件或真實的DOM節點,重點是組件也可以訪問到的,從而可以對DOM進行一些操作,比如監聽事件等等
當然useRef遠比你想象中的功能更加強大,useRef的功能有點像類屬性,或者說您想要在組件中記錄一些值,並且這些值在稍后可以更改
function App() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { setTimeout(() => { alert("count: " + count); }, 3000); }, [count]); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>增加 count</button> <button onClick={() => setCount(count - 1)}>減少 count</button> </div> ); }
先點擊增加button,后點擊減少button,3秒后先alert 1,后alert 0,而不是alert兩次0。這就是所謂的 capture value 的特性。而在類組件中 3 秒后輸出的就是修改后的值,因為這時候** message 是掛載在 this 變量上,它保留的是一個引用值**,對 this 屬性的訪問都會獲取到最新的值,類組件舉例,在線Demo。講到這里你應該就明白了,useRef 創建一個引用,就可以有效規避 React Hooks 中 Capture Value 特性。useRef避免 Capture Value
function App() { const count = useRef(0); const showCount = () => { alert("count: " + count.current); }; const handleClick = number => { count.current = count.current + number; setTimeout(showCount, 3000); }; return ( <div> <p>You clicked {count.current} times</p> <button onClick={() => handleClick(1)}>增加 count</button> <button onClick={() => handleClick(-1)}>減少 count</button> </div> ); }
只要將賦值與取值的對象變成 useRef,而不是 useState,就可以躲過 capture value 特性,在 3 秒后得到最新的值。
7、useImperativeHandle
通過 useImperativeHandle 用於讓父組件獲取子組件內的索引
import React, { useRef, useEffect, useImperativeHandle, forwardRef } from "react";
function ChildInputComponent(props, ref) {
const inputRef = useRef(null);
useImperativeHandle(ref, () => inputRef.current);
return <input type="text" name="child input" ref={inputRef} />;
}
const ChildInput = forwardRef(ChildInputComponent);
function App() {
const inputRef = useRef(null);
useEffect(() => {
inputRef.current.focus();
}, []);
return (
<div>
<ChildInput ref={inputRef} />
</div>
);
}
8、useLayoutEffect
使用 useEffect 就可以幫我們處理組件的副作用,但是如果想要同步調用一些副作用,比如對 DOM 的操作,就需要使用 useLayoutEffect,useLayoutEffect 中的副作用會在 DOM 更新之后同步執行。
function App() { const [width, setWidth] = useState(0); useLayoutEffect(() => { const title = document.querySelector("#title"); const titleWidth = title.getBoundingClientRect().width; console.log("useLayoutEffect"); if (width !== titleWidth) { setWidth(titleWidth); } }); useEffect(() => { console.log("useEffect"); }); return ( <div> <h1 id="title">hello</h1> <h2>{width}</h2> </div> ); }
useEffect和useLayoutEffect有什么區別?
簡單來說就是調用時機不同,useLayoutEffect和原來componentDidMount&componentDidUpdate一致,在react完成DOM更新后馬上同步調用的代碼,會阻塞頁面渲染。而useEffect是會在整個頁面渲染完才會調用的代碼。
在實際使用時如果想避免頁面抖動(在useEffect里修改DOM很有可能出現)的話,可以把需要操作DOM的代碼放在useLayoutEffect里。關於使用useEffect導致頁面抖動,參考git倉庫git倉庫示例
不過useLayoutEffect在服務端渲染時會出現一個warning,要消除的話得用useEffect代替或者推遲渲染時機。
